tag:blogger.com,1999:blog-53042377029402425442024-03-13T09:27:41.918-07:00Chroniques des TénèbresBlog des Chroniques des Ténèbres, publiées en français par le studio Agate © White Wolf Entertainment AB. All rights reserved.Unknownnoreply@blogger.comBlogger53125tag:blogger.com,1999:blog-5304237702940242544.post-58902449579985514632022-12-04T10:16:00.000-08:002023-01-31T09:01:38.862-08:00Les pouvoirs des changelins<h1 style="text-align: left;"></h1><p style="text-align: justify;">Les changelins surnomment le pouvoir primordial de la féérie l’Estrange, une traduction du vieux terme nordique wyrd, qui a donné weird (estrange en vieux français). L’Estrange est l’équilibre de la vie et du Destin, une réciprocité, des lois qui donnent forme et sens au chaos primordial. Le terme fée, lui, vient du latin fata, les Parques, qui tissent le Destin.</p><h2 style="text-align: justify;"><span style="color: red;">Le Glamour</span></h2><p style="text-align: justify;">On raconte qu’un pacte forgé avec les émotions il y a bien longtemps force aujourd’hui les changelins à se nourrir des sentiments intenses. Ils appellent ça le Glamour : des émotions positives, négatives, peu importe du moment qu’elles fassent vibrer l’âme et le cœur des gens. Joie, peur, tristesse, colère. Des émotions favorisées par les Cours (nous reparlons des Cours un peu plus tard, ne vous inquiétez pas).</p><p style="text-align: justify;">Sans Glamour, les changelins ne peuvent user de leur magie, de leurs Contrats et de plein d’autres petits pouvoirs qui sont autant de défenses contre les Fées qui les traquent.</p><p style="text-align: justify;">Un changelin doit partager une expérience émotionnelle forte avec quelqu’un (jamais une autre fée, mais les vampires et les démons comptent) pour se nourrir. Bien sûr, il peut la provoquer, manipuler les événements pour que cette situation se produise.</p><p style="text-align: justify;">On appelle cela moissonner le Glamour : autrement dit, la manière douce, mais lente, et difficile à obtenir. </p><p style="text-align: justify;">Vous voulez connaître la manière forte ? L’humain est exténué, vidé de toute sa volonté et risque des séquelles psychologiques. On appelle ça faucher le Glamour : vous arrachez violemment des sentiments à votre victime et vous les absorbez. Certes, c’est bien plus rapide et facile. J’espère que vous n’aimez pas cela, espèce de monstre…</p><p style="text-align: justify;">Notez que les changelins peuvent aussi récolter du Glamour dans les rêves des gens (lisez la partie sur l’oniromancie plus loin dans cette page pour en savoir plus à ce propos).</p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj1KZhzGu3t1iGrRlZEX_H-QhUVrIRSHF8dzzV4TDU_zgNMoYy3ahAQjq3hXt7xxEAgrjYNOzoIgWIBvLKBL25FoO0xkSepAFIWPwDTMQkLnEQ9JQPv4Z-SS_nqg3CVXTuFeewL5wn24FyC8yOn_W7XkvqxZrWP9C61K7JDYaIDUjjLbNAv3w2v1_cp/s3900/2018_OP_changeling2nd_01_Durance.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="2700" data-original-width="3900" height="443" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj1KZhzGu3t1iGrRlZEX_H-QhUVrIRSHF8dzzV4TDU_zgNMoYy3ahAQjq3hXt7xxEAgrjYNOzoIgWIBvLKBL25FoO0xkSepAFIWPwDTMQkLnEQ9JQPv4Z-SS_nqg3CVXTuFeewL5wn24FyC8yOn_W7XkvqxZrWP9C61K7JDYaIDUjjLbNAv3w2v1_cp/w640-h443/2018_OP_changeling2nd_01_Durance.jpg" width="640" /></a></div><br /><p style="text-align: center;"><br /></p><h2 style="text-align: justify;"><span style="color: red;">Contrats magiques : les pouvoirs des changelins</span></h2><p style="text-align: justify;">Les pouvoirs “de base” des changelins sont appelés les Contrats, car ils sont effectivement des contrats magiques passés par les fées et les changelins avec différents concepts “mineurs” de la réalité et du Destin : des plantes, une flamme, un arbre, un jouet, l’avenir, bref tout ce qui peut exister.</p><p style="text-align: justify;">Au début du jeu, un personnage choisit 4 Contrats, dont un lié à sa semblance.</p><p style="text-align: justify;">Normalement, tous les Contrats coûtent du Glamour pour les invoquer. Mais ils recèlent tous des failles, des erreurs d'interprétation, qu’un PJ peut exploiter pour ne pas payer le Glamour. Il s’agit d’une action très particulière à effectuer avant l’invocation du Contrat. Cela encourage les PJ à être créatifs dans leurs descriptions et tactiques !</p><p style="text-align: justify;">Voici un exemple : </p><p></p><blockquote><p style="text-align: justify;">Costumes et accessoires</p><p style="text-align: justify;">Coût : 1 Glamour et 1 Volonté</p><p style="text-align: justify;">Jet : Manipulation + Persuasion + Estrange</p><p style="text-align: justify;">Action : Instantanée</p><p style="text-align: justify;">Vous vous transformez en objet inanimé dont la Taille est égale à la vôtre, plus un bénéfice par succès : Durabilité +1 (cumulable), Mobilité limitée, Taille +/− 1 (cumulable) ou autres éléments avec approbation du conteur.</p><p style="text-align: justify;">Faille : vous êtes visible de plusieurs personnes, mais personne ne vous regarde.</p></blockquote><h2 style="text-align: justify;"><span style="color: red;">Engagements : tenez vos promesses ou vous le regretterez, pauvres mortels !</span></h2><p></p><p style="text-align: justify;">La confiance chez les changelins, c’est la base. Dans un monde d’illusions et traqués par des créatures de folie et de chaos, savoir que l’on peut compter sur quelqu’un est extrêmement important. Mieux : savoir qu’on peut magiquement punir une personne qui manque à sa parole est d’une grande sécurité.</p><p style="text-align: justify;">Il existe d’autres formes de “contrats” magiques ; on les appelle les Engagements. Le livre de base en distingue 3 : </p><p style="text-align: justify;"><span style="color: red;">Un pacte</span> est un contrat qu’un changelin passe avec un humain, mais qui n’est pas forcément équilibré. Le changelin offre un service durable à l’humain (comme chasser les mauvais esprits de sa maison ou faire des tours de passe-passe à ses enfants, il n’y a pas de règles) et en échange l’humain promet quelque chose. Bien sûr, le changelin peut piéger l’humain pour obtenir un arrangement très déséquilibré. Secrètement, l’Estrange offre à travers le pacte d’autres bénéfices au changelin : tant qu’il reste dans le lieu où le pacte a été passé, les Fées et leurs sbires ne le verront pas (ou moins).</p><p style="text-align: justify;"><span style="color: red;">Un scellement </span>est une promesse faite par un changelin à l’Estrange, pas à quelqu'un en particulier. Par exemple : je jure de me venger du troll qui a blessé mes amis !</p><p style="text-align: justify;">Si vous ne respectez pas le scellement, vous souffrirez d’une malédiction mineure. </p><p style="text-align: justify;">Si vous le faites pour vous-même, c’est un défi que vous lancez au Destin. En fait, les scellements sont surtout utiles quand vous scellez la promesse que quelqu’un d’autre prononce devant vous. Notez que la personne n’a pas besoin de comprendre que vous avez le pouvoir de sceller magiquement sa promesse… ou de savoir que les conséquences d’un non-respect de la promesse sont mineures…</p><p style="text-align: justify;"><span style="color: red;">Un serment</span> est un échange de services égalitaire entre deux changelins, fées ou factions féériques qui apporte un bénéfice partagé à tous ceux qui “signent”. Le serment le plus connu est celui qui lie tous les membres d’un groupe de changelins (une “clique”) qui jurent de se protéger les uns et les autres. Les bénéfices sont nombreux : ils peuvent partager la meilleure compétence du groupe ou le Glamour, par exemple. Les humains ne peuvent faire partie d’un serment. Des ennemis peuvent même passer le serment de s’affronter de telle manière, à telle date, par exemple ! Le non-respect d’un serment est.. dangereux. L’Estrange punit sévèrement de tels traîtres.</p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiYhDism8ldKrFTLIUva4ogN-ejkeMP8p4aAUbTKRQKLQrrrqUqoG6MAEjV7AU-shDk9Wf3lKJnCjThPv4S_qDu2kw__d8qk6cl88kN44wFdNo-Hwb0qgRn28Sz-E4_C26SCoQF6Z8K9xmKPU4ZEZNgIYmNVg7pv3PveKhUCGuHjUcSshGcgCVQZkta/s3600/fae-final.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="3600" data-original-width="1350" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiYhDism8ldKrFTLIUva4ogN-ejkeMP8p4aAUbTKRQKLQrrrqUqoG6MAEjV7AU-shDk9Wf3lKJnCjThPv4S_qDu2kw__d8qk6cl88kN44wFdNo-Hwb0qgRn28Sz-E4_C26SCoQF6Z8K9xmKPU4ZEZNgIYmNVg7pv3PveKhUCGuHjUcSshGcgCVQZkta/w240-h640/fae-final.jpg" width="240" /></a></div><br /><p style="text-align: center;"><br /></p><p style="text-align: justify;"><br /></p><h2 style="text-align: justify;"><span style="color: red;">Passe-portail</span></h2><p style="text-align: justify;">Les changelins ont été kidnappés, emprisonnés, ligotés, enfermés. Durant leur fuite, ils ont acquis la capacité de dénouer n’importe quel nœud ou menottes ou cage qui les retient. Au prix d’un point de Glamour, ils peuvent ouvrir instantanément un portail vers la dimension de la Haie (on en reparlera) et s’enfuir à travers !</p><h2 style="text-align: justify;"><span style="color: red;">Oniromancie</span></h2><p style="text-align: justify;">Les changelins sont capables de voyager dans les rêves. Ils peuvent soit passer par la méditation : leur esprit voyage mais pas leur corps ; soit par les Chemins oniriques que l’on trouve en explorant la Haie, le royaume frontalier entre notre monde et l’Arcadie. Ils y entrent alors “physiquement”.</p><p style="text-align: justify;">Les changelins explorent les rêves pour découvrir des secrets dans l’inconscient des humains (ou d’autres créatures, les humains ne sont pas les seuls à rêver, demandez aux vampires par exemple, ce qu’il se passe durant la torpeur), ou influencer leur comportement, transmettre des messages subliminaux… et bien sûr se nourrir de leur Glamour.</p><p style="text-align: justify;">La règle est simple : lorsque vous jetez les dés pour une action dans les rêves, tout succès excédentaire après le premier succès peut être dépensé dans une liste d’oniromancie pour modifier le rêve. Dépensez un point de Glamour pour ce faire. </p><p style="text-align: justify;">Vous pouvez aussi explorer le rêve sans le modifier en jouant un rôle adéquat à ce qui est en train de se passer.</p><p style="text-align: justify;"><br /></p><p style="text-align: justify;">Exemples : </p><p></p><blockquote><p style="text-align: justify;"><span style="color: red;">Changements subtils</span></p><p style="text-align: justify;">Nombre de succès dépensés<span style="white-space: pre;"> </span>/ Effet</p><p style="text-align: justify;">1+ donner à un figurant un équipement au bonus égal</p><p style="text-align: justify;">1+ créer une arme avec dégâts égal</p><p style="text-align: justify;">1 savoir qui est important dans le rêve</p><p style="text-align: justify;">1 remplacer un figurant par un autre</p><p style="text-align: justify;">1 remplacer un objet secondaire par un autre</p><p style="text-align: justify;">2 ajout d’un danger dans la scène</p><p style="text-align: justify;">3 apprendre quelque chose sur le rêveur, qui n’est pas un secret</p><p style="text-align: justify;">3 changer un lieu </p><p style="text-align: justify;">4 changer l’échec d’un personnage en échec critique</p><p style="text-align: justify;"><br /></p><p style="text-align: justify;"><span style="color: red;">Changements majeurs, si succès critique</span></p><p style="text-align: justify;">Nombre de succès dépensés<span style="white-space: pre;"> </span>/ Effet</p><p style="text-align: justify;">1+ moissonner du Glamour égal aux (succès dépensés +2)</p><p style="text-align: justify;">3 faciliter ou compliquer la vie d’un figurant</p><p style="text-align: justify;">3 remplacer un figurant ou un objet par un autre</p><p style="text-align: justify;">5 introduire un danger d’environnement (Complication)</p><p style="text-align: justify;">6 apprendre un secret du rêveur</p><p style="text-align: justify;">7 changer complètement le décor</p><p style="text-align: justify;">8 ignorer une attaque</p><p style="text-align: justify;">9 trouver un objet caché dans le rêve de la personne par une fée, comme le cœur d’un Chasseur arcadien</p></blockquote><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi5HeALzjqNdTe5iQZjPZ7fDwbCMTdrqlaSepSH50Cz5sjkR-0506iCvNDyS0LIRwOpr8OnP9gM0Ks5D-tVeIde1NQyfFAXXVY3Gq1BsH56l9YiPZJLrRYfkctvlWgQgKZsk59X9vpDjErYlfW-frLXgLjPma8uGX-8QE238ydQUl64mPoctFpmIUE7/s3850/fractureddreamsfinal.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="3850" data-original-width="2800" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi5HeALzjqNdTe5iQZjPZ7fDwbCMTdrqlaSepSH50Cz5sjkR-0506iCvNDyS0LIRwOpr8OnP9gM0Ks5D-tVeIde1NQyfFAXXVY3Gq1BsH56l9YiPZJLrRYfkctvlWgQgKZsk59X9vpDjErYlfW-frLXgLjPma8uGX-8QE238ydQUl64mPoctFpmIUE7/w465-h640/fractureddreamsfinal.jpg" width="465" /></a></div><br /><p style="text-align: center;"><br /></p><p style="text-align: justify;"><br /></p><p></p><h2 style="text-align: justify;"><span style="color: red;">Tumulte</span></h2><p style="text-align: justify;">Le Tumulte est le nom qu’on donne à la capacité d’un changelin à projeter des émotions extrêmes sur quelqu’un. En dépensant un point de Glamour, la victime est submergée par des sentiments intenses, crie, pleure, hurle, se recroqueville, bref, réagit violemment. Pratique comme défense de dernier recours à une agression, par exemple.</p><h4 style="text-align: justify;"><b><span style="color: red;">Plein de possibilités !</span></b></h4><p style="text-align: justify;">Comme vous le voyez, les changelins ne manquent pas d'atouts pour se défendre contre leurs adversaires et traiter avec les humains de manière étonnante. Et vous, que feriez-vous avec toutes ces possibilités ? </p><div><br /></div>BATRO2http://www.blogger.com/profile/08951225224213195200noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5304237702940242544.post-87624437391828485122022-12-03T09:13:00.000-08:002023-01-31T09:01:09.448-08:00Promenons-nous dans la Haie<h1 style="text-align: justify;"><br /></h1><p style="text-align: justify;">Explorons les royaumes de la féérie qui se cachent entre notre monde et celui de l'Arcadie...</p><h2 style="text-align: justify;"><span style="color: red;">Promenons-nous dans la Haie</span></h2><p style="text-align: justify;">La Haie est une dimension séparée de la nôtre, une zone frontalière entre les domaines des Fées et le nôtre. Tous les changelins peuvent dépenser 1 point de Glamour et y entrer ou en sortir à loisir (mais pas forcément à l'endroit qu'ils désirent !).</p><p style="text-align: justify;"><b>Quels genres d’intrigues pouvez-vous raconter avec ce monde fantastique ?</b></p><p style="text-align: justify;">La Haie est aussi grande et labyrinthique que vous le souhaitez ! Vous pouvez y introduire des tas de royaumes fantasmagoriques étonnants, introduire des créatures du folklore et de la fantasy que vous appréciez. En fait, une campagne entière peut être menée dans la Haie, mais attention à la santé mentale (que nous appelons Lucidité, c’est une jauge qui fonctionne comme une deuxième jauge de dégâts mentaux) des personnages, qui ont besoin d’un certain équilibre entre le réel et la féérie… passer trop de temps dans la Haie provoque des blessures mentales.</p><p style="text-align: justify;">Le livre de base propose plusieurs antagonistes que l’on y croise : </p><p></p><ul style="text-align: left;"><li style="text-align: justify;"><span style="color: red;">Les Fées</span> ; toutes ne sont pas à la recherche de changelins, mais d’autres énigmes cachées dans cette dimension.</li><li style="text-align: justify;"><span style="color: red;">Les spectres</span> ; lorsque quelqu’un meurt dans la Haie, il reste “accroché aux épines”... quels secrets peuvent-ils murmurer à ceux qu’ils hantent ?</li><li style="text-align: justify;"><span style="color: red;">Les hobgobelins</span> sont un nom générique qui désigne toutes sortes d’êtres fantastiques et bizarres qui habitent la Haie. Quelques exemples sont proposés.</li><li style="text-align: justify;"><span style="color: red;">Les Enchantés</span>, des humains qui sont parvenus à entrer ici avec ou sans l’aide des changelins, et qui commencent à obtenir des pouvoirs féériques à cause de la magie des lieux. Ce sont des compagnons idéaux pour les PJ. Le livre de base propose même d’en incarner, avec règles de création de personnages à l’appui !</li><li style="text-align: justify;"><span style="color: red;">Les Chasseurs arcadiens</span>, toujours à la recherche de changelins... mais pas forcément de vous !</li><li style="text-align: justify;">Des <span style="color: red;">changelins loyalistes</span>, qui ont trahi les leurs et renoué une alliance avec une Fée.</li><li style="text-align: justify;">Des<span style="color: red;"> changelins ermites</span>, devenus fous à cause de leur éloignement de notre monde. Histoires tragiques en vue...</li></ul><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj0Y9FmAWTeBW0toQhEkyjcywtShYKmF7a2bETFN-5oUSKqAQ0hBYuW-2gyiNhdqmDVWRO3GJh9wKDqveBZHC3Wkg9-nYbhU1ZEcucNUSZ_MGKFik-SACfpDqfLJW3IfiZO8OWe0o89R3hRJUyWcLqSL9RAlIltUKA2hc3jr8cDWJ-sB9gUTuxWpnV7/s3488/Hedge%20Trods.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="2645" data-original-width="3488" height="486" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj0Y9FmAWTeBW0toQhEkyjcywtShYKmF7a2bETFN-5oUSKqAQ0hBYuW-2gyiNhdqmDVWRO3GJh9wKDqveBZHC3Wkg9-nYbhU1ZEcucNUSZ_MGKFik-SACfpDqfLJW3IfiZO8OWe0o89R3hRJUyWcLqSL9RAlIltUKA2hc3jr8cDWJ-sB9gUTuxWpnV7/w640-h486/Hedge%20Trods.jpg" width="640" /></a></div><br /><div style="text-align: center;"><br /></div><p style="text-align: justify;">La Haie est divisée en plusieurs zones : </p><p></p><ul style="text-align: left;"><li style="text-align: justify;">La dimension où tous arrivent depuis un passe-portail ou un sentier magique. On peut y trouver notamment les <span style="color: red;">marchés gobelins</span>. Elle reflète quelque peu la réalité de la Terre à l’endroit où est entré le changelin, mais aussi les émotions et la personnalité des changelins présents. Par exemple, une rue fréquentée par des voitures sera reflétée par la Haie comme une rue où passent des calèches de licornes aux dents acérées, tirées par des hobgobelins moqueurs.</li><li style="text-align: justify;">C’est aussi depuis la Haie que vous pouvez trouver les <span style="color: red;">Chemins oniriques </span>et entrer dans le monde des rêves…</li><li style="text-align: justify;"><span style="color: red;">Les Ronces</span> sont une zone dangereuse de la Haie, aux plantes carnivores et où chaque chemin peut être un piège. Pire encore : les Ronces volent le Glamour des changelins, réveillent les angoisses des PJ et des souvenirs douloureux. Mieux vaut en sortir rapidemment sous peine de devenir fou.</li></ul><p></p><p style="text-align: justify;">Les changelins peuvent <span style="color: red;">modifier naturellement la Haie </span>(changer un décor, faire apparaître un danger naturel, etc.).</p><p style="text-align: justify;">En termes de règles, lorsqu’un personnage entre dans la Haie sans emprunter un sentier connu des fées, une sorte de raccourci (c’est un Atout qu’un joueur peut acheter à la création de personnages), il entre dans une “course-poursuite” contre la Haie elle-même, qui agit comme si elle était vivante. C’est une sorte de jet d’opposition où il faut accumuler 8 succès avant l’autre. Si la Haie est victorieuse, elle amène le personnage vers une zone au choix du conteur…</p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgKXLMZQq478oyXaDip4H6C-7uxoQXHp7X6yVeB-sIkjNTrmv1U4qjFBpbODoQ9qjRfQlq0cTv-uLUg3LmG1zPAsaA7YR1yxrOJcFh1KNlTzYu6Wmx89Q7LzFCaJWYuVi9n3Mcs9JfAL606E-ikC13jN67ZDuHA5nv5HJwUkBM-tAgQzSa9ArIG-G1m/s3529/Hedge%20Denizen.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="2795" data-original-width="3529" height="506" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgKXLMZQq478oyXaDip4H6C-7uxoQXHp7X6yVeB-sIkjNTrmv1U4qjFBpbODoQ9qjRfQlq0cTv-uLUg3LmG1zPAsaA7YR1yxrOJcFh1KNlTzYu6Wmx89Q7LzFCaJWYuVi9n3Mcs9JfAL606E-ikC13jN67ZDuHA5nv5HJwUkBM-tAgQzSa9ArIG-G1m/w640-h506/Hedge%20Denizen.jpg" width="640" /></a></div><br /><p style="text-align: center;"><br /></p><h2 style="text-align: justify;"><span style="color: red;">Les marchés gobelins</span></h2><p style="text-align: justify;">N’oubliez pas de flâner sur les marchés gobelins ! Les marchés sont une excellente occasion pour introduire de l'humour et créer des scènes drôles. Certains d’entre eux vendent des fruits magiques (le livre de base propose plusieurs exemples), des Gages (des objets féeriques affublés d’une petite malédiction agaçante, le livre de base propose plusieurs exemples) et d’autres vendent des Contrats gobelins, une catégorie de Contrats magiques utilisables par les changelins qui ont souvent des effets amusants ou vraiment étranges. Attention toutefois: chaque achat auprès d’un marché gobelin fait monter votre dette auprès de l’Estrange. Si votre dette atteint 10, vous <span style="color: red;">devenez</span> un hobgobelin !</p>BATRO2http://www.blogger.com/profile/08951225224213195200noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5304237702940242544.post-78718221851319854042022-11-25T05:30:00.001-08:002023-01-31T09:00:55.294-08:00Que contient le supplément "Chêne, frêne & épines" ?<h1 style="text-align: left;"></h1><p>Outre l’écran, nous allons traduire le premier supplément du jeu. Il ne fait que 60 pages mais il est rempli à ras-bord d’options de personnages ! Voyons un peu ce qu’il a dans le ventre !</p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi79UCsDWhcqfcbWMHI8JQNSe1GhgT0gh044pEKrxEso7qlbIlioG4dN--gBZTYfQJLZ5c_iDZop3RAFysm5MjPLRoIZMRO1ddtdru8avrvQ6AC8AwnNOLrc0L5Em0y7O3cDVqXJ7dxfVMEOKZSXMhX6qcD1Slime7-9kaCbT2qH7r-9TxzouuA_ipE/s1500/changeling_mock-up_oak.oyxAw9BTkQ.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1109" data-original-width="1500" height="474" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi79UCsDWhcqfcbWMHI8JQNSe1GhgT0gh044pEKrxEso7qlbIlioG4dN--gBZTYfQJLZ5c_iDZop3RAFysm5MjPLRoIZMRO1ddtdru8avrvQ6AC8AwnNOLrc0L5Em0y7O3cDVqXJ7dxfVMEOKZSXMhX6qcD1Slime7-9kaCbT2qH7r-9TxzouuA_ipE/w640-h474/changeling_mock-up_oak.oyxAw9BTkQ.png" width="640" /></a></div><br /><p><br /></p><h2 style="text-align: left;"><span style="color: red;">Le premier chapitre traite des francs-fiefs </span></h2><p style="text-align: justify;">Les auteurs proposent d’en imaginer un avec vos joueurs, en mode narration participative, qui est dans l'esprit du jeu : un conte lancé par quelqu'un puis enrichi par ses amis au coin du feu !</p><p style="text-align: justify;">Suivent plusieurs exemples de francs-fiefs et de Cours qui diffèrent des traditionnelles Saisons, dans plusieurs villes autour du monde. Et si vous jouiez à Jakarta avec ses Cours des Directions cardinales ?</p><h2 style="text-align: left;"><span style="color: red;">Le deuxième chapitre traite des pactes cosmiques </span></h2><p style="text-align: justify;">C'est un nouveau type d’Engagement magique, épique, qui permet de créer une nouvelle Cour, par exemple ! Les PJ se lancent dans la quête d’une entité cosmique avec qui forger une alliance : le Ciel lui-même, ou l’Agate, l’esprit des pierres. <a href="https://chroniques-des-tenebres.blogspot.com/2022/11/le-crossover-chroniques-croisees-entre.html" target="_blank">Vous aimez le crossover ? Sachez que les PJ peuvent tout à fait pactiser avec la Machine-Dieu de Démon : la Damnation ou un Stryge de Vampire : le Requiem, comme l'explique cet article !</a></p><p style="text-align: justify;">L’un des changelins doit alors, durant cinq scénarios, accomplir des actes forts en accord avec la philosophie et la légende correspondante à la Cour qu’il veut fonder. Il y a un risque : s’il manque à sa tâche, le pacte peut le consumer… Des exemples sont fournis, bien entendu, notamment des pactes pour fonder des Cours itinérantes !</p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgo7FIx9ISsLyva4qOh1dy9emsclo5kbAveHriqGvZ0IgodoH4wD7MX3WNggoj2Vb8A4T3DsG1YixCf-HoBONG8Eq84NuJ_9r0B3cfdYe-Ps0TyMFiSiTMa3ARR5VWMPs7a12EPhQ7SB3k-y9LXs1c2QLzGtHqq1LIF08IQq5W219KCyekZHXginx2F/s1500/crownofseasons.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="971" data-original-width="1500" height="414" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgo7FIx9ISsLyva4qOh1dy9emsclo5kbAveHriqGvZ0IgodoH4wD7MX3WNggoj2Vb8A4T3DsG1YixCf-HoBONG8Eq84NuJ_9r0B3cfdYe-Ps0TyMFiSiTMa3ARR5VWMPs7a12EPhQ7SB3k-y9LXs1c2QLzGtHqq1LIF08IQq5W219KCyekZHXginx2F/w640-h414/crownofseasons.jpg" width="640" /></a></div><br /><p></p><h2 style="text-align: left;"><span style="color: red;">Le troisième chapitre décrit les anoblissements </span></h2><p style="text-align: justify;">C'est une nouvelle option de personnages, et une des sources de scénario que je préfère dans ce jeu, car digne des récits de dark fantasy! </p><p style="text-align: justify;">Les changelins ne sont parfois pas satisfaits des Cours et des politiques des francs-fiefs. Ils veulent devenir quelqu’un et forcer le respect sans dépendre de la décision d’autres. Ils cherchent alors les anoblissements, des “titres de noblesse” magiques. Ils correspondent à des légendes féeriques et pour en être digne, il faut accomplir des actes héroïques et jouer le rôle du “noble”. Un tel titre est un Atout qui offre des pouvoirs, des bonus de compétences sociales et un lien mémoriel avec le précédent possesseur du titre. En effet, un anoblissement est, la plupart du temps, hérité d’un autre changelin. Bien sûr, avec beaucoup de talent et de courage, un changelin peut en créer un de toutes pièces !</p><p style="text-align: justify;">Porter un anoblissement est aussi une responsabilité : le changelin doit se montrer digne de lui et l’Estrange veille au grain… Le chapitre propose bien sûr plusieurs exemples d’anoblissements tous prêts et des conseils pour en concevoir !</p><h2 style="text-align: left;"><span style="color: red;">Le quatrième chapitre étend les possibilités des objets féériques </span></h2><p></p><ul style="text-align: left;"><li style="text-align: justify;"><span style="color: red;">Des nouveaux types de gages</span> (les gages sont des objets imprégnés de féérie mais provoquant une petite malédiction) : les <i>bagatelles</i>, des gages à usage unique et les <i>babioles</i>, des objets oniriques volés par une Fée dans les rêves d’un humain, puis ensuite matérialisés.</li><li style="text-align: justify;">Des informations sur les<span style="color: red;"> Sans-cœurs </span>(des changelins qui remplacent leur cœur avec un gage pour devenir immortels : même si leur corps est détruit, ils renaissent dans le monde des rêves…).</li><li style="text-align: justify;">Des règles pour <span style="color: red;">concevoir vos propres gages.</span></li></ul><p></p><p style="text-align: justify;">Vous l’avez vu, ce supplément est très, très cool et nous avons hâte de le traduire. En campagne, impossible de s’en passer !</p><div><br /></div>BATRO2http://www.blogger.com/profile/08951225224213195200noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5304237702940242544.post-3645016900703317542022-11-24T06:12:00.093-08:002023-04-24T00:51:37.033-07:00Le crossover : chroniques croisées entre habitants surnaturels des Ténèbres<p style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;"><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"><br /></span></p><p style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;"><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Au sommaire de cette aide de jeu :</span></p><p style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;"></p><ul><li><span style="font-family: Arial;"><span style="font-size: 14.6667px; white-space: pre-wrap;"><b>Règles des Confrontations mentales entre pouvoirs surnaturels</b></span></span></li><li><span style="font-family: Arial;"><span style="font-size: 14.6667px; white-space: pre-wrap;"><b>Les pizzas</b></span></span></li><li><span style="font-family: Arial;"><span style="font-size: 14.6667px; white-space: pre-wrap;"><b>Autres dimensions</b></span></span></li><li><span style="font-family: Arial;"><span style="font-size: 14.6667px; white-space: pre-wrap;"><b>Les bonnes questions à poser</b></span></span></li><li><span style="font-family: Arial;"><span style="font-size: 14.6667px; white-space: pre-wrap;"><b>Changelins + vampires</b></span></span></li><li><span style="font-family: Arial;"><span style="font-size: 14.6667px; white-space: pre-wrap;"><b>Changelins + démons</b></span></span></li><li><span style="font-family: Arial;"><span style="font-size: 14.6667px; white-space: pre-wrap;"><b>Vampires + démons</b></span></span></li><li><span style="font-family: Arial;"><span style="font-size: 14.6667px; white-space: pre-wrap;"><b>Créer des PNJ d'autres espèces</b></span></span></li></ul><p></p><p style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;"><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"><br /></span></p><p style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;"><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Les Chroniques des Ténèbres favorisent le jeu crossover car les règles et l’univers ont été conçues dès le départ pour que tout soit combinable, ou presque. <span style="color: red;">Par défaut, les créatures sont "neutres" entre elles, s'évitent, et ne s'arrachent pas la gorge dès qu'elles s'aperçoivent !</span> Même les loup-garous et les vampires peuvent être alliés sans (trop) de soucis. Oubliez les vieux clichés.</span></p><p style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;"><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Le crossover ne se résume pas à un combat dans une pièce vide entre deux ou trois créatures “pour savoir qui a la plus grosse”... </span></p><p style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;"><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Dépassez ce réflexe pour percevoir le véritable intérêt de croiser les jeux : des histoires plus riches, des mystères plus complexes, des enjeux plus ambitieux - et généralement, cela passe plus par la coopération que la confrontation !</span></p><p style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;"><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"><br /></span></p><p style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;"></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjC7V8tKjDEV3qXnTR3-bu7qt-gMm6BfgIt3IehW01WpOpIVY7mFE3pnXc3n7angbZOgGejB-Ya6QBLhURRGWWqnYxPPs2WNtoA_V5VOE-tCWXRImgEjKOGCcFoEvZrWhD_F9ZcwBkmDtd6Ua53_8iMkQi1Hxvh5szYYEq4N-TjLuG9FFkxU25SUWZr/s800/EOgL9PiWoAE0lWv.jpeg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="600" data-original-width="800" height="480" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjC7V8tKjDEV3qXnTR3-bu7qt-gMm6BfgIt3IehW01WpOpIVY7mFE3pnXc3n7angbZOgGejB-Ya6QBLhURRGWWqnYxPPs2WNtoA_V5VOE-tCWXRImgEjKOGCcFoEvZrWhD_F9ZcwBkmDtd6Ua53_8iMkQi1Hxvh5szYYEq4N-TjLuG9FFkxU25SUWZr/w640-h480/EOgL9PiWoAE0lWv.jpeg" width="640" /></a></div><br /><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"><br /></span><p style="text-align: left;"></p><h2 style="line-height: 1.38; margin-bottom: 6pt; margin-top: 18pt; text-align: justify;"><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 16pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"><span style="color: red;">Un petit rappel de règles</span></span></h2><p style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;"><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Tout d’abord, rappelons une règle essentielle pour les croisements de jeux : </span></p><p style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;"><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"><br /></span></p><p style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;"><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 700; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">La Confrontation mentale, la Tolérance et la Puissance surnaturelle</span><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"> : chaque jeu propose un ou deux Avantages notés entre 0 et 10 qui mesurent la résistance et la puissance générale de la créature concernée.</span></p><p style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;"><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"><br /></span></p><p style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;"><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Puissance surnaturelle :</span></p><ul style="margin-bottom: 0px; margin-top: 0px; padding-inline-start: 48px; text-align: left;"><li aria-level="1" style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; list-style-type: disc; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre;"><p role="presentation" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;"><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Créatures éthérées (fantômes, anges de la Machine-Dieu, esprits) : Rang + pouvoir </span></p></li><li aria-level="1" style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; list-style-type: disc; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre;"><p role="presentation" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;"><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Changelins ou simulacres : Estrange (Wyrd en VO) + pouvoir</span></p></li><li aria-level="1" style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; list-style-type: disc; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre;"><p role="presentation" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;"><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Démons : Primum + pouvoir</span></p></li><li aria-level="1" style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; list-style-type: disc; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre;"><p role="presentation" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;"><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Humains : 0</span></p></li><li aria-level="1" style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; list-style-type: disc; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre;"><p role="presentation" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;"><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Vampires : Puissance du Sang + niveau du pouvoir</span></p></li><li aria-level="1" style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; list-style-type: disc; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre;"><p role="presentation" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;"><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Stryges : Puissance d'Ombre + niveau du pouvoir</span></p></li></ul><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: Arial;"><span style="font-size: 14.6667px; white-space: pre-wrap;"><br /></span></span></div><p style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;"><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Tolérance surnaturelle :</span></p><ul style="margin-bottom: 0px; margin-top: 0px; padding-inline-start: 48px; text-align: left;"><li aria-level="1" style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; list-style-type: disc; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre;"><p role="presentation" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;"><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Créatures éthérées (fantômes, anges de la Machine-Dieu, esprits) : Résistance + Rang</span></p></li><li aria-level="1" style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; list-style-type: disc; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre;"><p role="presentation" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;"><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Changelins ou simulacres : Estrange (Wyrd en VO) + Attribut de Finesse </span></p></li><li aria-level="1" style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; list-style-type: disc; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre;"><p role="presentation" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;"><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Démons : Couverture + Attribut de Résistance adéquat</span></p></li><li aria-level="1" style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; list-style-type: disc; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre;"><p role="presentation" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;"><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Humains : un ou deux Attributs de Résistance concernés</span></p></li><li aria-level="1" style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; list-style-type: disc; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre;"><p role="presentation" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;"><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Vampires : Puissance du Sang + </span><span style="font-size: 11pt; text-align: left;">Attribut de Résistance adéquat</span></p></li><li aria-level="1" style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; list-style-type: disc; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre;"><p role="presentation" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;"><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Stryges : Puissance d'Ombre + Attribut de Puissance</span></p></li></ul><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: Arial;"><span style="font-size: 14.6667px; white-space: pre-wrap;"><br /></span></span></div><p style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;"><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">La règle dite de la Confrontation mentale (Clash of Wills en VO) est simple : lorsque deux effets surnaturels doivent logiquement se contrecarrer, comme un pouvoir de perception surnaturelle contre un pouvoir d’invisibilité, les deux créatures effectuent soit : </span></p><p style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: left;"></p><p style="text-align: left;"></p><ul style="text-align: left;"><li style="text-align: justify;"><span style="color: red;">Un jet "d’<i>opposition"</i></span> si vous voulez juste savoir qui gagne. Les deux personnages jettent le groupement de dés indiqué dans la description du pouvoir. Si rien n'est indiqué, jetez Puissance surnaturelle + le niveau du pouvoir (ou Intelligence, Force ou Présence si le pouvoir n'a aucun niveau). Celui qui obtient le plus de succès voit son effet activé, tandis que le pouvoir adverse ne fait rien. En cas d’égalité, relancez les dés.</li></ul><ul style="text-align: left;"><li style="text-align: justify;"><span style="color: red;">Un jet "<i>résisté"</i></span> si le nombre de succès est important ou que vous estimez que la cible est "passive". Seul le personnage « attaquant » lance les dés. Il diminue son groupement de dés indiqué dans la description de son pouvoir* par autant de dés en moins que le niveau de Tolérance surnaturelle + Attribut de résistance du défenseur. Un succès indique que le pouvoir de l'attaquant prend effet et celui du défenseur échoue. Chaque succès cumulé augmente l'effet du pouvoir. <i>*Si rien n'est indiqué, jetez Puissance surnaturelle + le niveau du pouvoir ou si le pouvoir n'a pas de niveau : Intelligence, Force ou Présence.</i></li></ul><p></p><p style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;"><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"><br /></span></p><p style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;"></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiGfr2MIAnHGU-nXSkbrI94K47S9MvBA6hPCxbTx46xEGCqF9pX_iC7-YfLc7FbwOrelUBP-7A-VHY4cAhi9_Jy8kExnpACMQZBWLaxryJ8JVrXCeEsbdT00ZcQf4Q11GbKwM5p2X_zL657LG01kbCR9QpQLgFW6h5rKEosbh6RpDIGOtnuP2hAHozV/s1500/clashofwills.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="971" data-original-width="1500" height="414" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiGfr2MIAnHGU-nXSkbrI94K47S9MvBA6hPCxbTx46xEGCqF9pX_iC7-YfLc7FbwOrelUBP-7A-VHY4cAhi9_Jy8kExnpACMQZBWLaxryJ8JVrXCeEsbdT00ZcQf4Q11GbKwM5p2X_zL657LG01kbCR9QpQLgFW6h5rKEosbh6RpDIGOtnuP2hAHozV/w640-h414/clashofwills.jpg" width="640" /></a></div><br /><p style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;"><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 700; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Une créature “majeure” ne peut pas en devenir une autre </span><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">: un changelin ne peut subir l’Étreinte vampirique, et inversement un vampire ne peut devenir un changelin. C’est une question d’équilibre de règles. Cela ne vous empêche pas de décider dans votre Chronique que les vampires sont d’anciens changelins ténébrins transformés par une Fée ou la Haie…</span></p><p style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;"><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Le Conteur statue au cas par cas pour les créatures “mineures” : quid d'une goule enlevée en Arcadie ? Deviendra-t-elle un changelin ? Toujours la même question : est-ce cohérent avec les thèmes ? Est-ce que cela enrichit l’histoire ou la complique inutilement ?</span></p><h2 style="line-height: 1.38; margin-bottom: 6pt; margin-top: 18pt; text-align: justify;"><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 16pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"><span style="color: red;">Le secret d’un bon crossover : les pizzas</span></span></h2><p style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;"><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Vous connaissez les mauvaises pizzas ? On jette tout un tas d’ingrédients qui ont l’air super bons dans le four sans se préoccuper de l’harmonie des goûts… juste parce que c’est possible. Résultat, c’est indigeste, sans doute sucré et étonnant au début, mais vite écœurant. </span></p><p style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;"><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Ben le crossover, c’est pareil.</span></p><p style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;"><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Avant de combiner deux jeux, assurez-vous que leurs thèmes et les sujets abordés dans vos histoires (je parle au MJ) et dans vos historiques (je parle aux PJ) soient compatibles. Comment ?</span></p><p style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;"></p><ul style="text-align: justify;"><li><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"><span style="color: red;">Une habitude de vie</span> (comme se nourrir sur les mortels ou la vie la nuit) similaire mais pourtant différente permet de montrer un point de vue différent sur le même sujet. Mettez à plat les problèmes qui en résultent et qui pourraient enrichir votre histoire/personnage.</span></li><li><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Par exemple, les démons font des pactes avec les humains, les changelins aussi, mais pas pour la même raison. Leur relation aux humains est très différente : que diraient les changelins s’ils comprenaient que les démons volent parfois des gens à qui ils tiennent, qui les aident à ne pas perdre pied avec la réalité ?</span></li><li><span style="font-family: Arial; font-size: 11pt; white-space: pre-wrap;"><span style="color: red;">Lister et comprendre un ou plusieurs aspects cosmologiques qui seront partagés</span>. Les Chroniques des Ténèbres (CdT) n’ont pas de “canon” métaphysique : aucun jeu, aucun texte officiel ne vous cassera les bonbons pour vous imposer l’origine de l’Arcadie féérique ou de la Machine-Dieu en prétendant que l’une a créé l’autre. Même les auteurs de <span style="color: red;">Beast</span> (qui évoque une origine similaire pour tous les monstres) précisent bien qu'il ne s'agit que de l'avis biaisé des Bêtes et non une vérité à prendre au pied de la lettre. Chacun voit midi à sa porte !</span></li><li><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"><span style="color: red;">Les CdT sont un menu à la carte, aucune créature n’est “meilleure” qu’une autre</span>, car l’important c’est l’histoire que vous en faites et les émotions que vous vivez avec vos joueurs. Chaque jeu ajoute des créatures, des dimensions mais c’est une </span><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: italic; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">possibilité</span><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">. Il n'y a pas non plus d'évolution de l'univers : la chronologie est vague et reste à l'état indiqué dans le livre de base. Si vous voulez faire différemment, vous ne contredirez pas un ouvrage à paraître. C’est un gros avantage : le MJ trie ce qu’il lui plaît. Si vous ne voulez pas de démons ou de Machine-Dieu dans votre univers partagé des CdT, cela ne diminuera pas l’intérêt des livres que vous achèterez.</span></li><li><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"><span style="color: red;">Réduisez le nombre de factions internes </span>comme les Ligues vampiriques, les Agences démoniaques, les Cours changelins. Vous aurez déjà fort à faire avec le croisement des intrigues de plusieurs jeux, et l'intégration de trop de factions disparates risque d'étouffer votre campagne. Nous vous conseillons d'en fusionner plusieurs (par exemple une Cour changelin accueillant des vampires ou l'inverse) plutôt que toutes les intégrer "car c'est marqué dans le livre". Il y a déjà 5 Ligues vampiriques majeures et 4 Cours changelins. 9 factions rien qu'avec deux jeux ! Concentrez-vous sur les coteries ou les cliques plutôt que sur de grosses organisations. Souvenez-vous que les factions présentées dans les livres de base sont des exemples qui ne sont PAS représentatifs de leur diversité. Chaque région devrait être surprenante et offrir ses propres factions, dont des factions crossover. De même, mettez en sourdine la culture des "espèces" comme les clans et des semblances.</span></li><li><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"><span style="color: red;">Simplifiez les règles</span>. N'appliquez pas tous les sous-systèmes propres aux jeux mélangés : là aussi vous ne pourrez pas gérer leur diversité sans que votre intrigue en pâtisse. Faites un tri, gardez les plus iconiques, simplifiez sans jeter les dés : ne comptez pas les points de sang à <span style="color: red; font-style: normal;">Vampire ; </span>gérez narrativement la traque menée par un ange dès qu'un démon est découvert ; remplacez la Lucidité changelin par une perte de Volonté. Les joueurs doivent aussi bien connaître les règles de la créature qu'ils incarnent : demandez-leur clairement leur aide et leur investissement dès le début de la campagne, lors de l'établissement de la session 0 et du contrat social (lisez le <span style="color: red;"><i>Guide de la Nuit</i></span> pour plus d'informations).</span></li><li><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"><span style="color: red;">Demandez aux joueurs de s'investir.</span> Disons-le clairement : un meneur seul à tout gérer ne peut arriver à des parties de qualité qui mélangent plusieurs jeux ! Tous les joueurs doivent connaître les règles et les éléments d'univers principaux de la créature qu'ils incarnent, afin d'alléger le cerveau du meneur. C'est très, très important ! Si les joueurs ne peuvent s'investir, évitez le crossover.</span></li></ul><p style="text-align: left;"></p><h2 style="line-height: 1.38; margin-bottom: 6pt; margin-top: 18pt; text-align: justify;"><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 16pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"><span style="color: red;">Les autres dimensions (ATTENTION SPOILER)</span></span></h2><p style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;"><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Imaginez que vous soyez un démon. Selon votre point de vue, la “carte des strates métaphysiques” est à peu près celle-ci (attention, ce qui suit est réservé aux MJ), sans ordre d’importance particulière mais en fonction d’une “hauteur” métaphysique approximative :</span></p><p style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;"><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"><br /></span></p><ul style="margin-bottom: 0px; margin-top: 0px; padding-inline-start: 48px; text-align: left;"><li aria-level="1" style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; list-style-type: disc; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre;"><p role="presentation" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;"><span style="background-color: transparent; color: red; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"><b>L'Empyréen</b></span><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"> (Empyrean) et son Principe mystérieux, qui guide les Prométhéens.</span></p></li><li aria-level="1" style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; list-style-type: disc; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre;"><p role="presentation" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;"><span style="color: red;"><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">La</span><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"><b> Machine-Dieu</b></span></span><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">, ses anges. (Démon)</span></p></li><li aria-level="1" style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; list-style-type: disc; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre;"><p role="presentation" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;"><span style="background-color: transparent; color: red; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Les </span><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"><b><span style="color: red;">Royaumes de la Vérité</span> </b>(Supernal Realms)</span><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">, d’où provient la “magie” et d’où règnent les Exarchs (archimages-dieux). (Mage)</span></p></li><li aria-level="1" style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; list-style-type: disc; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre;"><p role="presentation" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;"><span style="background-color: transparent; color: red; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"><b>L’Abysse</b></span><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">, gouffre paradoxal entre les Royaumes supérieurs et le reste de la réalité. (Mage)</span></p></li><li aria-level="1" style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; list-style-type: disc; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre;"><p role="presentation" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;"><span style="background-color: transparent; color: red; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"><b>L’Axis Mundi astral</b></span><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">, ou le territoire de la Mère des monstres, l’âme du monde naturel (Mage, Bête)</span></p></li><li aria-level="1" style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; list-style-type: disc; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre;"><p role="presentation" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;"><span style="background-color: transparent; color: red; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"><b>L’Arcadie</b></span><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">, royaume des Fées et des Chasseurs arcadiens (Changelin)</span></p></li><li aria-level="1" style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; list-style-type: disc; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre;"><p role="presentation" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;"><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"><b><span style="color: red;">Le Temenos</span> </b>astral<b> </b></span><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">ou l’inconscient collectif (Mage, Bête)</span></p></li><li aria-level="1" style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; list-style-type: disc; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre;"><p role="presentation" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;"><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"><b><span style="color: red;">La Haie</span> (Hedge)</b></span><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"> la forêt astrale reliée à l'Oneiros, à l'Arcadie et à la Terre. </span><span style="font-size: 11pt; text-align: left;">(Changelin) </span></p></li><li aria-level="1" style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; list-style-type: disc; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre;"><p role="presentation" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;"><span style="background-color: transparent; color: red; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"><b>L’Oneiros</b></span><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"> astral ou les rêves individuels (Bête, Changelin)</span></p></li><li aria-level="1" style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; list-style-type: disc; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre;"><p role="presentation" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;"><span style="background-color: transparent; color: red; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"><b>Le monde matériel</b></span><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">. Notre monde. (Tous les jeux)</span></p></li><li aria-level="1" style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; list-style-type: disc; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre;"><p role="presentation" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;"><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"><span style="color: red;"><b>L</b></span></span><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"><span style="color: red;"><b>'Ombre</b></span> ou le Hisil (Shadow), le monde des esprits shamaniques, qui se trouve en parallèle au monde matériel. L'Ombre est séparée du monde matériel par le </span><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"><b><span style="color: red;">Goulet</span></b>, une membrane qui à l'aube des temps recelait tout un monde, les Marches de la bordure (Border Marches). </span><span style="font-size: 11pt; text-align: left;">(Loup-garou) </span></p></li><li aria-level="1" style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; list-style-type: disc; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre;"><p role="presentation" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;"><span style="background-color: transparent; color: red; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"><b>L’Outremonde</b></span><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"> (Underworld) ou le monde des morts souterrain (Geist, Promethean). </span></p></li><li aria-level="1" style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; list-style-type: disc; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre;"><p role="presentation" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;"><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"><b><span style="color: red;">L’Enfer</span> </b>(Inferno ou Lower Depths) </span><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">ou les Profondeurs inférieures, une ribambelle de royaumes horribles d’où viennent notamment les Stryges, les « vrais » démons du Vice. La </span><span style="background-color: transparent; color: red; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"><b>Duat</b></span><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"> des momies se situerait à peu près là, mais certains théorisent qu'elle se place plutôt au sein de l'Outremonde. (Mage, Vampire, Momie, Hunter).</span></p></li></ul><ul style="margin-bottom: 0px; margin-top: 0px; padding-inline-start: 48px; text-align: left;"><li aria-level="1" style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; list-style-type: disc; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre;"><p role="presentation" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;"><span style="color: red;"><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Le </span><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"><b>Crépuscule</b></span></span><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"> (Twilight) est un état d’existence et non un lieu, mais les momies ne seraient pas d’accord avec cette affirmation…</span></p></li><li aria-level="1" style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; list-style-type: disc; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre;"><p role="presentation" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;"><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Il existe des </span><span style="background-color: transparent; color: red; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"><b>Terres parallèles</b></span><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"> gérées ou abandonnées par la Machine-Dieu (comme le montre le chapitre sur Seattle dans Démon : la Damnation).</span></p></li></ul><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: Arial;"><span style="font-size: 14.6667px; white-space: pre-wrap;"><br /></span></span></div><p style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;"><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Si vous étiez un changelin, l’ordre et la diversité seraient un peu différents :</span></p><p style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;"><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"><br /></span></p><ul style="margin-bottom: 0px; margin-top: 0px; padding-inline-start: 48px; text-align: left;"><li aria-level="1" style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; list-style-type: disc; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre;"><p role="presentation" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;"><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">L’Arcadie, royaume des Fées (Changelin)</span></p></li><li aria-level="1" style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; list-style-type: disc; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre;"><p role="presentation" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;"><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Le Temenos astral ou l’inconscient collectif (Mage, Bête)</span></p></li><li aria-level="1" style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; list-style-type: disc; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre;"><p role="presentation" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;"><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">La Haie, l’Oneiros astral (Changelin)</span></p></li><li aria-level="1" style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; list-style-type: disc; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre;"><p role="presentation" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;"><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Le monde matériel. La Machine-Dieu, ses Infrastructures. (Démon, tous les jeux)</span></p></li><li aria-level="1" style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; list-style-type: disc; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre;"><p role="presentation" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;"><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Le Hisil ou monde des esprits shamaniques, qui se trouve en parallèle au monde matériel. (Loup-garou)</span></p></li><li aria-level="1" style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; list-style-type: disc; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre;"><p role="presentation" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;"><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">L’Outremonde ou le monde des morts souterrain (Geist). </span></p></li></ul><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: Arial;"><span style="font-size: 14.6667px; white-space: pre-wrap;"><br /></span></span></div><p style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;"><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Vous comprenez ? Chaque jeu a sa vision de ces dimensions, les mélange, voire ne se préoccupe pas d’une partie d’entre elles car non seulement les créatures n’ont rien à y faire mais surtout certaines dimensions </span><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: italic; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">sont trop éloignées des thèmes traités par le jeu</span><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">. Pensez toujours aux règles de narration.</span></p><p style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;"><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Les changelins se moquent de savoir que des archimages dirigent des aspects de la réalité qu’ils ne voient pas. Vous aurez besoin de ce détail dans le cas rare où votre Cour ou une Fée veut établir un pacte puissant avec un archimage, et encore : l’archimage vient dans le monde matériel ou en Arcadie, puis repart.</span></p><p style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;"><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"><br /></span></p><p style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;"><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Ah, vous voulez une carte ; un illustre inconnu en a produite une qui est plutôt cool, mais il manque des choses ou certains lieux sont notés différemment. Aucune carte officielle n'a jamais été produite. <a href="http://forum.theonyxpath.com/forum/main-category/main-forum/the-new-world-of-darkness/864452-share-your-maps-of-the-universe-just-for-fun" target="_blank">Vous en trouverez d'autres à cette adresse.</a></span></p><p style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;"></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><br /></div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgrhzdfntrROuLt1-M1yuLS-hLbRKyRbte_5hTx5dClSyflYizg9GN6H65M1JCdnjRIuEcBiw_QkJR84pdJVwNxvTQBrMTu9C3dTy8x4QbyTsre6JBriYk-vTa2Tk32LOEi-aaVTDeoN1JswZDpRVTyxmMI5NTRyn4f64qm0goRQmYzqM2rmfhxPL9z/s960/Tellurian_zps75f8422f.webp" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="924" data-original-width="960" height="616" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgrhzdfntrROuLt1-M1yuLS-hLbRKyRbte_5hTx5dClSyflYizg9GN6H65M1JCdnjRIuEcBiw_QkJR84pdJVwNxvTQBrMTu9C3dTy8x4QbyTsre6JBriYk-vTa2Tk32LOEi-aaVTDeoN1JswZDpRVTyxmMI5NTRyn4f64qm0goRQmYzqM2rmfhxPL9z/w640-h616/Tellurian_zps75f8422f.webp" width="640" /></a></div><br /><h2 style="line-height: 1.38; margin-bottom: 6pt; margin-top: 18pt; text-align: justify;"><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 16pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"><span style="color: red;">Échelle de puissance comparative des entités </span></span></h2><p style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;"><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Voici un ordre approximatif de puissance des êtres des Chroniques, notamment pour évaluer qui pourrait s’allier ou pactiser avec qui : </span></p><p style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;"><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"><br /></span></p><ol style="margin-bottom: 0px; margin-top: 0px; padding-inline-start: 48px; text-align: left;"><li aria-level="1" style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; list-style-type: decimal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre;"><p role="presentation" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;"><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">“Dieux” : Archimages / Machine-Dieu / Fées / Seigneurs des morts / Juges d’Irem, la Mère des Monstres, etc.</span></p></li><li aria-level="1" style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; list-style-type: decimal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre;"><p role="presentation" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;"><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Ennemis puissants : Mathusalems, Chasseurs arcadiens, anges, etc.</span></p></li><li aria-level="1" style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; list-style-type: decimal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre;"><p role="presentation" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;"><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Les créatures jouables ou ennemis annexes : les simulacres féériques, les Enchantés, les hobgobelins, les Stigmatisés, les cryptides, les Goules, les Stryges, etc.</span></p></li><li aria-level="1" style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; list-style-type: decimal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre;"><p role="presentation" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;"><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Les humains.</span></p></li></ol><h2 style="line-height: 1.38; margin-bottom: 6pt; margin-top: 18pt; text-align: justify;"><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 16pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"><span style="color: red;">Les bonnes questions à poser</span></span></h2><p style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;"><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">L’exploration de dimensions “étrangères” est toujours un outil pratique pour enrichir un scénario crossover. Résistez à la tentation de définir l’importance et la hiérarchie d’une dimension ou d’une créature par rapport à une autre. Tout est une question de contexte et de point de vue. </span></p><p style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;"><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"><br /></span></p><ul style="margin-bottom: 0px; margin-top: 0px; padding-inline-start: 48px; text-align: left;"><li aria-level="1" style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; list-style-type: disc; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre;"><p role="presentation" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;"><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"><span style="color: red;">Que veulent ou ne veulent pas vos joueurs ?</span> Comme dans toute bonne partie de JDR, demandez clairement aux joueurs ce qu’ils aimeraient explorer dans un crossover et surtout </span><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: italic; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">ce qu’ils ne veulent pas</span><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">. Cela vous aidera à faire un premier tri.</span></p></li></ul><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: Arial;"><span style="font-size: 14.6667px; white-space: pre-wrap;"><br /></span></span></div><ul style="margin-bottom: 0px; margin-top: 0px; padding-inline-start: 48px; text-align: left;"><li aria-level="1" style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; list-style-type: disc; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre;"><p role="presentation" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;"><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"><span style="color: red;">Est-ce que les thématiques et les ambiances des jeux mélangés sont complémentaires ? </span>Idéalement, n'impliquez pas plus de 3 espèces différentes sans une raison spéciale (au hasard, un parc à thèmes ou un freakshow). Sinon, vous allez diluer les propos des jeux et l'ensemble sera confus, sans goût, voire ridicule. Cela ne vous empêche pas d'</span><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"><i>évoquer</i></span><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"> d'autres créatures mais ne les intégrez pas en tant que personnages principaux ou secondaires. Pour info, les thèmes et ambiances sont indiqués dans l'introduction de chaque jeu.</span></p></li></ul><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: Arial;"><span style="font-size: 14.6667px; white-space: pre-wrap;"><br /></span></span></div><ul style="margin-bottom: 0px; margin-top: 0px; padding-inline-start: 48px; text-align: left;"><li aria-level="1" style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; list-style-type: disc; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre;"><p role="presentation" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;"><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"><span style="color: red;">Est-ce que la créature peut visiter la dimension “étrangère” et avec quel pouvoir ?</span> Par exemple, les vampires ont très peu de pouvoirs leur permettant de faire cela. Les changelins peuvent trouver des chemins vers le monde des morts et le monde des rêves facilement via la Haie (et permettre à d’autres créatures de les suivre !). </span></p></li></ul><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: Arial;"><span style="font-size: 14.6667px; white-space: pre-wrap;"><br /></span></span></div><ul style="margin-bottom: 0px; margin-top: 0px; padding-inline-start: 48px; text-align: left;"><li aria-level="1" style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; list-style-type: disc; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre;"><p role="presentation" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;"><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"><span style="color: red;">Est-ce que la visite d’une dimension “étrangère” correspond aux thèmes de l’histoire et l’enrichit ? </span>Ne vous lancez pas tant que vous n’avez pas trouvé une bonne raison pour croiser les dimensions ! Ne définissez pas une hiérarchie classant les dimensions par leur “importance” ; ça ne veut rien dire. Le plus important, c’est la manière dont elles sont sources de coopération et de conflits entre les créatures. Le mystère et l'ambiguïté sont préférables. Un changelin visite une Infrastructure de la Machine-Dieu, OK, mais en quoi est-ce intéressant au-delà de la curiosité ? Ici, c’est la perte d’émotions. La Conscience du changelin risque d’être transformée en serviteur de la Machine et ainsi de perdre toute émotion… Ou alors le thème de la “faille”. Faille dans un contrat, faille dans la réalité… Et si un démon pouvait l’aider à trouver la faille d’un pacte formulé par une Fée en piratant une Infrastructure ? Listez toutes les conséquences que vous pourriez imaginer pour votre campagne et en fonction de ce que veulent les PJ.</span></p></li></ul><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: Arial;"><span style="font-size: 14.6667px; white-space: pre-wrap;"><br /></span></span></div><ul style="margin-bottom: 0px; margin-top: 0px; padding-inline-start: 48px; text-align: left;"><li aria-level="1" style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; list-style-type: disc; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre;"><p role="presentation" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;"><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"><span style="color: red;">Est-ce que votre scénario offre un enjeu intéressant et quasi autonome pour chaque créature ?</span> Le risque est de concevoir une aventure qui n’a d’intérêt que pour un type de monstre. Par exemple des démons accompagnés par un vampire dans le piratage d’une Infrastructure. Au final le vampire n’a pas grand intérêt à être présent à part taper des méchants… en bref : chaque créature doit avoir un ou plusieurs objectifs complémentaires mais autonomes de ceux des autres, propre à ses préoccupations et sa mythologie.</span></p></li></ul><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: Arial;"><span style="font-size: 14.6667px; white-space: pre-wrap;"><br /></span></span></div><ul style="margin-bottom: 0px; margin-top: 0px; padding-inline-start: 48px; text-align: left;"><li aria-level="1" style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; list-style-type: disc; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre;"><p role="presentation" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;"><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"><span style="color: red;">Comment équilibrer les monstres ? </span>Ne vous inquiétez pas trop pour « l’équilibre de la puissance des créatures ». Les Chroniques ne sont pas conçues comme D&D. Un bon équilibre est d’abord </span><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: italic; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">narratif</span><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"> (relisez le point précédent), et ensuite technique. La comparaison de la Puissance/Tolérance surnaturelle et l’échelle fournie ci-dessous suffisent. Et encore : un démon Puissance 9 ne servira pas à grand-chose pour apaiser le deuil qui paralyse un PNJ important ou pour modérer un conflit entre deux Cours changelins…</span></p></li></ul><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: Arial;"><span style="font-size: 14.6667px; white-space: pre-wrap;"><br /></span></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: Arial;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEipgzyjccjXa7J18WMALNMAciyWURnPJUv336449mqYSZvEvBlEWZCxn6o-cV0vp6drg2XokAx5Xoz8WodqQlnbYafJytFcTVoMio-DIfTmSGM1wgTt6QGxqCbx6TfWEOI1o2KsfJsqADkKQGaFU9gOmQYDL8WCz982d7cfSAe5TogKX6TnFRWpSUhP/s700/Aleksi_WW_Vampire1_03.700_476.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="476" data-original-width="700" height="436" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEipgzyjccjXa7J18WMALNMAciyWURnPJUv336449mqYSZvEvBlEWZCxn6o-cV0vp6drg2XokAx5Xoz8WodqQlnbYafJytFcTVoMio-DIfTmSGM1wgTt6QGxqCbx6TfWEOI1o2KsfJsqADkKQGaFU9gOmQYDL8WCz982d7cfSAe5TogKX6TnFRWpSUhP/w640-h436/Aleksi_WW_Vampire1_03.700_476.jpg" width="640" /></a></div><br /></span><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 16pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"><span style="color: red;">Crossovers Changelin et Vampire</span></span></div><ul style="margin-bottom: 0px; margin-top: 0px; padding-inline-start: 48px; text-align: left;"><li aria-level="1" style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; list-style-type: disc; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre;"><p role="presentation" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;"><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"><b>Thèmes partagés </b></span><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">: émotions intenses ; politique & trahisons ; regret de ne plus être complètement humain ; être traqué par un super-prédateur ; l’âme pleine d’épines…</span></p></li></ul><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: Arial;"><span style="font-size: 14.6667px; white-space: pre-wrap;"><br /></span></span></div><p style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;"><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Voici des pistes pour croiser vampires et changelins :</span></p><ul style="margin-bottom: 0px; margin-top: 0px; padding-inline-start: 48px; text-align: left;"><li aria-level="1" style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; list-style-type: disc; text-decoration: none; vertical-align: baseline;"><p role="presentation" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;"><span style="white-space: pre-wrap;">Une Cour changelin peut passer un pacte avec les vampires pour que ces derniers puissent vivre durant le jour dans la Haie, mais en échange de quoi ? Pour les soucis de jour/nuit, demandez au joueur du vampire d'incarner sa goule durant le jour.</span></p></li><li aria-level="1" style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; list-style-type: disc; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre;"><p role="presentation" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;"><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Se nourrir sur les mêmes mortels pose souci. Les deux espèces se nourrissent, certes différemment, mais sur les mêmes sujets. Il est donc question d’intimité, de “chasse gardée”, de conflit de territoire, mais aussi de santé : les changelins comme les vampires épuisent les mortels pour leurs appétits. </span></p></li><li aria-level="1" style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; list-style-type: disc; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre;"><p role="presentation" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;"><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Les Stryges menacent les vampires. Les Chasseurs arcadiens menacent les changelins. Et si deux factions des deux espèces concluaient un pacte de protection mutuelle via une double Cour, Sang & Épines ? Et si les Stryges et les Fées s’alliaient ?</span></p></li><li aria-level="1" style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; list-style-type: disc; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre;"><p role="presentation" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;"><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">L’Invictus est familière des serments surnaturels. C’est un point commun avec les changelins. De plus, les dynasties cycliques de l’Invictus sont similaires au cycle des Cours changelins : un partage du pouvoir pour le bien commun. Rappelons que les changelins gagnent 50 ans de vie par niveau d’Estrange : l’immortalité n’est pas loin… et si l’Invictus s’alliait aux changelins locaux pour l’éternité ? </span></p></li><li aria-level="1" style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; list-style-type: disc; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre;"><p role="presentation" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;"><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Les changelins seront utiles aux expériences mystiques de certaines factions comme le Cercle de la Guenaude et l’Ordo Dracul…</span></p></li><li aria-level="1" style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; list-style-type: disc; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre;"><p role="presentation" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;"><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Un bon exemple de crossover est présenté dans </span><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: italic; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Sombres époques : Requiem pour Regina </span><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">(supplément encore non traduit).</span></p></li></ul><h3 style="line-height: 1.38; margin-bottom: 4pt; margin-top: 16pt; text-align: justify;"><span style="font-family: Arial; font-size: 14pt; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-numeric: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"><span style="color: red;">Règles</span></span></h3><ul style="margin-bottom: 0px; margin-top: 0px; padding-inline-start: 48px; text-align: left;"><li aria-level="1" style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; list-style-type: disc; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre;"><p role="presentation" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;"><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Le supplément </span><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"><i>Un millénaire de nuits</i></span><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"> indique des règles de création de changelins à partir des règles de </span><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"><b>Vampire : le Requiem</b></span><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">.</span></p></li><li aria-level="1" style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; list-style-type: disc; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre;"><p role="presentation" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;"><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Les changelins peuvent se nourrir des émotions des vampires.</span></p></li><li aria-level="1" style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; list-style-type: disc; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre;"><p role="presentation" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;"><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Les vampires peuvent se nourrir du sang des changelins (et même des hobgobelins), mais il est fréquent que ce sang provoque des effets hallucinogènes ou qu’ils fassent des rêves étranges ensuite.</span></p></li><li aria-level="1" style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; list-style-type: disc; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre;"><p role="presentation" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;"><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Les changelins peuvent visiter les rêves des vampires durant leur torpeur.</span></p></li><li aria-level="1" style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; list-style-type: disc; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre;"><p role="presentation" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;"><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Les changelins peuvent passer des Engagements féériques avec des vampires.</span></p></li><li aria-level="1" style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; list-style-type: disc; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre;"><p role="presentation" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;"><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Les changelins peuvent ouvrir un portail vers la Haie pour y faire entrer un vampire (les règles sont les mêmes que pour les mortels, cf livre de base).</span></p></li><li aria-level="1" style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; list-style-type: disc; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre;"><p role="presentation" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;"><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">L’Estrange punira un vampire qui ne respecte pas un pacte en trichant grâce à ses pouvoirs, même si le changelin ne peut pas le faire respecter. Le vampire sera emporté dans la Haie lors de sa prochaine torpeur…</span></p></li><li aria-level="1" style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; list-style-type: disc; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre;"><p role="presentation" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;"><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Les serments de clique ne peuvent intégrer un vampire. Mais un vampire peut jurer un Serment de sang (comme ceux de l’Invictus, pour 1 Vitae) à la clique pour se lier à ses membres. Toutefois le vampire sera le « vassal » des changelins…</span></p></li><li aria-level="1" style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; list-style-type: disc; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre;"><p role="presentation" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;"><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">La Haie est illuminée par le soleil durant la journée, mais des chemins enténébrés constamment existent. Il est possible aussi d’acheter dans un marché gobelin des outils pour se protéger magiquement du soleil dans la Haie.</span></p></li><li aria-level="1" style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; list-style-type: disc; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre;"><p role="presentation" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;"><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Les fruits gobelins ne sont pas mangeables par les vampires.</span></p></li><li aria-level="1" style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; list-style-type: disc; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre;"><p role="presentation" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;"><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Les vampires peuvent contracter des Dettes gobelines.</span></p></li><li aria-level="1" style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; list-style-type: disc; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre;"><p role="presentation" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;"><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">La région dite des Épines dans la Haie blesse les vampires et absorbe leur Vitae à chaque passage.</span></p></li><li aria-level="1" style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; list-style-type: disc; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre;"><p role="presentation" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;"><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">La Discipline Animalisme fonctionne sur les hobgobelins les plus monstrueux, pour les autres il faut utiliser Domination.</span></p></li><li aria-level="1" style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; list-style-type: disc; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre;"><p role="presentation" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;"><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Les Stryges peuvent posséder d'autres créatures que les vampires, dont des changelins ou des mortels enchantés (lire le livre de base <span style="color: red;">Vampire</span> page 206). Mais les possédés ne conservent pas leurs pouvoirs magiques "appris" sauf si le Conteur le souhaite.</span></p></li></ul><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: Arial;"><span style="font-size: 14.6667px; white-space: pre-wrap;"><br /></span></span></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: Arial;"><span style="font-size: 14.6667px; white-space: pre-wrap;"><br /></span></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: Arial;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhSLHfORaofMoA9mGmBO0OdRzW-LhC5emCs0gCx2lheDpcB3L6WUTrKk0vMSqgMJZRyTKQHarbZo3U2P1ijXlZi7uhkixmWKqhgy85WMikXnooExUQn7eZFOH655F5w3-EoOnsV_fPBCtt92I1cs-5dVasM2Fw5_VYbdjPjUbGXtaTQ7ZS75pbue3_9/s1013/ff566eacad85a1cb394238dc72ab9116.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1013" data-original-width="564" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhSLHfORaofMoA9mGmBO0OdRzW-LhC5emCs0gCx2lheDpcB3L6WUTrKk0vMSqgMJZRyTKQHarbZo3U2P1ijXlZi7uhkixmWKqhgy85WMikXnooExUQn7eZFOH655F5w3-EoOnsV_fPBCtt92I1cs-5dVasM2Fw5_VYbdjPjUbGXtaTQ7ZS75pbue3_9/w356-h640/ff566eacad85a1cb394238dc72ab9116.jpg" width="356" /></a></div></span></div><h2 style="line-height: 1.38; margin-bottom: 6pt; margin-top: 18pt; text-align: justify;"><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 16pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"><span style="color: red;">Crossovers Changelin et Démon</span></span></h2><ul style="margin-bottom: 0px; margin-top: 0px; padding-inline-start: 48px; text-align: left;"><li aria-level="1" style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; list-style-type: disc; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre;"><p role="presentation" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;"><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"><b>Thèmes partagés</b></span><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"> : paranoïa, être traqué ; les pactes ; les failles ; le clash entre deux visions vis-à-vis des humains.</span></p></li></ul><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: Arial;"><span style="font-size: 14.6667px; white-space: pre-wrap;"><br /></span></span></div><p style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;"><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Voici des pistes pour croiser démons et changelins : </span></p><ul style="margin-bottom: 0px; margin-top: 0px; padding-inline-start: 48px; text-align: left;"><li aria-level="1" style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; list-style-type: disc; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre;"><p role="presentation" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;"><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Les deux espèces sont en fuite et pourchassées par leurs anciens maîtres. Les démons possèdent des réseaux secrets, que les changelins voudraient volontiers utiliser. Inversement les pactes des Cours pourraient aussi protéger les démons vis à vis des anges. Enfin les deux espèces recèlent des traîtres en leur sein…</span></p></li><li aria-level="1" style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; list-style-type: disc; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre;"><p role="presentation" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;"><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Les changelins sont à moitié humains, les démons pas du tout. Les changelins ont de l’empathie pour les humains, les démons leur volent leurs identités car ce sont des “idiots utiles”. Débat en vue sur la manière de “changer le monde”...</span></p></li><li aria-level="1" style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; list-style-type: disc; text-decoration: none; vertical-align: baseline;"><p role="presentation" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;"><span style="white-space: pre-wrap;">Cependant, les changelins se nourrissent et provoquent des émotions fortes. Les anges chutent parce qu'ils ressentent trop d'émotions fortes... et si les démons se servaient des changelins pour provoquer la trahison des anges ?</span></p></li><li aria-level="1" style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; list-style-type: disc; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre;"><p role="presentation" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;"><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Et si la rencontre avec un changelin était un des jalons de l’Enfer personnel d’un démon ?</span></p></li><li aria-level="1" style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; list-style-type: disc; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre;"><p role="presentation" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;"><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Les Fées peuvent s’allier avec la Machine-Dieu ou des anges pour contrôler un aspect particulier de la réalité ou au contraire les rendre fous, et inversement !</span></p></li><li aria-level="1" style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; list-style-type: disc; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre;"><p role="presentation" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;"><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">La Machine-Dieu peut imiter les Fées et kidnapper des jeunes humains pour qu’ils deviennent ses propres “changelins mécaniques”...</span></p></li><li aria-level="1" style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; list-style-type: disc; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre;"><p role="presentation" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;"><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Les pactes d'âme démoniaques sont détestés par les changelins, cela leur rappelle trop les simulacres. Les changelins demanderont l'interdiction des pactes d'âme lors d'une négociation d'alliance entre les deux espèces.</span></p></li></ul><h3 style="line-height: 1.38; margin-bottom: 4pt; margin-top: 16pt; text-align: justify;"><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 14pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"><span style="color: red;">Règles</span></span></h3><ul style="margin-bottom: 0px; margin-top: 0px; padding-inline-start: 48px; text-align: left;"><li aria-level="1" style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; list-style-type: disc; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre;"><p role="presentation" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;"><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Les démons ne font pas de jet de Compromission s'ils se révèlent à d'autres créatures surnaturelles.</span></p></li><li aria-level="1" style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; list-style-type: disc; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre;"><p role="presentation" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;"><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Un démon peut forger un pacte d’âme avec un changelin pour en faire sa Couverture mais il ne gagne pas ses pouvoirs surnaturels, seulement un aspect de son identité “narrative”. Le Conteur peut en décider autrement, mais pour une question d’équilibre, c’est déconseillé. De plus, le démon souffre d'autant de dégâts aggravés que la Tolérance surnaturelle de sa cible.</span></p></li><li aria-level="1" style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; list-style-type: disc; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre;"><p role="presentation" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;"><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Un changelin peut acter une promesse ou un scellement magique avec un démon, mais pas un pacte car le démon n’est pas un mortel, même s’il en a une Couverture.</span></p></li><li aria-level="1" style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; list-style-type: disc; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre;"><p role="presentation" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;"><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Un simulacre peut faire un pacte avec un démon et tenter d'offrir une de ses relations au démon (comme "ses" parents) qui ne lui appartient pas (les parents du changelin, par exemple). Le coût du pacte sera augmenté de la qualité de la relation et l'Estrange préviendra le changelin de cette traîtrise.</span></p></li><li aria-level="1" style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; list-style-type: disc; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre;"><p role="presentation" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;"><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">La Machine-Dieu ne peut pas accéder à l’Arcadie ou la Haie. Les pouvoirs des Fées de modification de l’espace-temps sont aussi puissants que ceux de la Machine-Dieu. Cela signifie que les démons sont réellement protégés des anges dans ces deux dimensions… pas de jet de Compromission dans ces deux dimensions (contrairement aux autres dimensions qui sont reliées à la Machine). Encore faut-il le savoir !</span></p></li><li aria-level="1" style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; list-style-type: disc; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre;"><p role="presentation" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;"><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Il n’y a pas d’Aether dans la Haie.</span></p></li><li aria-level="1" style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; list-style-type: disc; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre;"><p role="presentation" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;"><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">La Couverture risque fort de se dégrader rapidement dans la Haie à cause de sa nature onirique.</span></p></li><li aria-level="1" style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; list-style-type: disc; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre;"><p role="presentation" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;"><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Les Serments de cliques peuvent intégrer un démon.</span></p></li><li aria-level="1" style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; list-style-type: disc; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre;"><p role="presentation" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;"><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Un démon peut tricher et se défaire d’un engagement féerique secrètement en dépensant 1 Aether. L’Estrange le punira uniquement s’il change de Couverture.</span></p></li></ul><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: Arial;"><span style="font-size: 14.6667px; white-space: pre-wrap;"><br /></span></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: Arial;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><br /></div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjIzek1JqSjgJxiH_cXQN-gg0GczWPrv3W7PC30_vanICOfsquw7p1pazKjwczpUYG6K6vsFNjYzJ6Dd78ozl6HVg7i7pCzyvtfeZTthbGgJptlgRO0i0fbmWCKSvtXqbYjpy0g9ylMgqY7VDA_nQIYr4KMNv0BSnlLNnKgmWHptRDeEifMWIRJJwtV/s455/b8200b9ccc8903d076384efcf4fddcbc.webp" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="455" data-original-width="350" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjIzek1JqSjgJxiH_cXQN-gg0GczWPrv3W7PC30_vanICOfsquw7p1pazKjwczpUYG6K6vsFNjYzJ6Dd78ozl6HVg7i7pCzyvtfeZTthbGgJptlgRO0i0fbmWCKSvtXqbYjpy0g9ylMgqY7VDA_nQIYr4KMNv0BSnlLNnKgmWHptRDeEifMWIRJJwtV/w493-h640/b8200b9ccc8903d076384efcf4fddcbc.webp" width="493" /></a></div><br /><span style="font-size: 14.6667px; white-space: pre-wrap;"><br /></span></span></div><h2 style="line-height: 1.38; margin-bottom: 6pt; margin-top: 18pt; text-align: justify;"><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 16pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"><span style="color: red;">Crossovers Vampire et Démon</span></span></h2><ul style="margin-bottom: 0px; margin-top: 0px; padding-inline-start: 48px; text-align: left;"><li aria-level="1" style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; list-style-type: disc; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre;"><p role="presentation" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;"><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"><b>Thèmes communs</b></span><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"> : l’Enfer, c’est les autres, mais c’est aussi celui que l’on se construit ; les mensonges et la dissimulation à tout prix, grâce à la société humaine.</span></p></li></ul><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: Arial;"><span style="font-size: 14.6667px; white-space: pre-wrap;"><br /></span></span></div><p style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;"><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Voici des pistes pour croiser vampires et Déchaînés : </span></p><ul style="margin-bottom: 0px; margin-top: 0px; padding-inline-start: 48px; text-align: left;"><li aria-level="1" style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; list-style-type: disc; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre;"><p role="presentation" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;"><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Pour les soucis de jour/nuit, demandez au joueur du vampire d'incarner sa goule durant le jour ou inventez une dimension parallèle où il fait tout le temps nuit, qui a été abandonnée par la Machine et offerte aux vampires locaux par les Agences. Mais en échange de quoi ?</span></p></li><li aria-level="1" style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; list-style-type: disc; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre;"><p role="presentation" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;"><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">L'une des explications fournies par le livre de base de <span style="color: red;">Vampire</span> sur l'origine du VII est liée à la Machine-Dieu !</span></p></li><li aria-level="1" style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; list-style-type: disc; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre;"><p role="presentation" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;"><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Les deux espèces ont besoin des humains, un vampire peut tenter de boire au cou d’un humain sans se douter qu’une partie d’entre eux sert de Couverture à des démons.</span></p></li><li aria-level="1" style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; list-style-type: disc; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre;"><p role="presentation" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;"><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Le mystère de la Machine-Dieu est fascinant pour les vampires religieux ou occultistes.</span></p></li><li aria-level="1" style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; list-style-type: disc; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre;"><p role="presentation" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;"><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Et s’il était possible de boire le “sang” de la Machine ? C’est ce que se demande l’Ordo Dracul, qui est au courant de l’existence des Infrastructures.</span></p></li><li aria-level="1" style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; list-style-type: disc; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre;"><p role="presentation" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;"><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Les Stryges sont attirées par les Infrastructures. Elles adorent perturber les systèmes bien huilés de la réalité jusqu’à les briser. Une fois corrompue, les anges la laissent à l’abandon. Pourquoi ?</span></p></li><li aria-level="1" style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; list-style-type: disc; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre;"><p role="presentation" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;"><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Les Stryges connaissent souvent des secrets de la Machine.</span></p></li><li aria-level="1" style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; list-style-type: disc; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre;"><p role="presentation" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;"><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">La malédiction du vampirisme pourrait peut être être brisée ou changée par la Machine. La Lancea Sanctum s’y opposerait : la Machine n’est pas le “vrai” Dieu !</span></p></li><li aria-level="1" style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; list-style-type: disc; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre;"><p role="presentation" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;"><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Pour un exemple de croisement, le supplément Requiem </span><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: italic; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Spilled Blood </span><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">révèle une lignée vampirique Daeva influencée par le signal radio de la Machine : les Jharana.</span></p></li></ul><h3 style="line-height: 1.38; margin-bottom: 4pt; margin-top: 16pt; text-align: justify;"><span style="font-family: Arial; font-size: 14pt; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-numeric: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"><span style="color: red;">Règles</span></span></h3><ul style="margin-bottom: 0px; margin-top: 0px; padding-inline-start: 48px; text-align: left;"><li aria-level="1" style="font-family: Arial; font-size: 11pt; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-numeric: normal; font-variant-position: normal; list-style-type: disc; vertical-align: baseline; white-space: pre;"><p role="presentation" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;"><span style="font-family: Arial; font-size: 11pt; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-numeric: normal; font-variant-position: normal; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Le supplément </span><span style="font-family: Arial; font-size: 11pt; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-numeric: normal; font-variant-position: normal; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"><i>Un millénaire de nuits</i></span><span style="font-family: Arial; font-size: 11pt; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-numeric: normal; font-variant-position: normal; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"> indique des règles de création de démons à partir des règles de </span><span style="font-family: Arial; font-size: 11pt; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-numeric: normal; font-variant-position: normal; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"><b>Vampire : le Requiem</b></span><span style="font-family: Arial; font-size: 11pt; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-numeric: normal; font-variant-position: normal; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">.</span></p></li><li aria-level="1" style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; list-style-type: disc; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre;"><p role="presentation" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;"><span style="font-size: 11pt; white-space: pre-wrap;">Un vampire ne peut pas boire le sang ou l’âme d’un démon : il n’en a pas. La Couverture est une illusion.</span></p></li><li aria-level="1" style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; list-style-type: disc; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre;"><p role="presentation" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;"><span style="font-size: 11pt; white-space: pre-wrap;">Les démons ne font pas de jet de Compromission s'ils se révèlent à d'autres créatures surnaturelles.</span></p></li><li aria-level="1" style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; list-style-type: disc; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre;"><p role="presentation" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;"><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Un démon peut forger un pacte d’âme avec un vampire pour en faire sa Couverture mais il ne gagne pas ses pouvoirs surnaturels, seulement un aspect de son identité “narrative”. Le Conteur peut en décider autrement, mais pour une question d’équilibre, c’est déconseillé. </span><span style="font-size: 11pt;">De plus, le démon souffre d'autant de dégâts aggravés que la Tolérance surnaturelle de sa cible.</span></p></li><li aria-level="1" style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; list-style-type: disc; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre;"><p role="presentation" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;"><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">L’Auspex permet de détecter les Infrastructures.</span></p></li><li aria-level="1" style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; list-style-type: disc; text-decoration: none; vertical-align: baseline;"><p role="presentation" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;"><span style="white-space: pre-wrap;">Un démon peut contracter une Dette gobeline mais il peut l'annuler en réussissant une Confrontation mentale contre l'Estrange du gobelin et en dépensant un point d'Aether.</span></p></li></ul><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: Arial;"><span style="font-size: 14.6667px; white-space: pre-wrap;"><br /></span></span></div><h2 style="line-height: 1.38; margin-bottom: 6pt; margin-top: 18pt; text-align: justify;"><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 16pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"><span style="color: red;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh_keuqtMvkuVLLOia-Bl1t_TIiq_R6IVqlKatBOz_I1scgIraV2qbwXOju44sTgVYHxlOjb_Bjx3HllEujBKkzFxt3SMcRmpRZ7XuqSy59XCk6anHysCIBnDWT5MTRJuuFbyMmv0v_4dIUDXRo08TPI5Hr3s9E3__LiqpIYjTCQaOxJiebHws2MnaD/s1268/beast-the-primordial-dream.webp" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="713" data-original-width="1268" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh_keuqtMvkuVLLOia-Bl1t_TIiq_R6IVqlKatBOz_I1scgIraV2qbwXOju44sTgVYHxlOjb_Bjx3HllEujBKkzFxt3SMcRmpRZ7XuqSy59XCk6anHysCIBnDWT5MTRJuuFbyMmv0v_4dIUDXRo08TPI5Hr3s9E3__LiqpIYjTCQaOxJiebHws2MnaD/w640-h360/beast-the-primordial-dream.webp" width="640" /></a></div><h2 dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 6pt; margin-top: 18pt; text-align: justify;"><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 16pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"><span style="color: red;"></span></span></h2>Mettre en scène d’autres PNJ surnaturels en 5mn</span></span></h2><p style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;"><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Outre les vampires, les démons et les changelins dont les livres de base sont parus en français (ou vont l’être), voici des conseils pratiques pour que le Conteur présente aux PJ d’autres créatures… n’oubliez pas d’ajouter à vos descriptions une mesure de sa Puissance/Tolérance surnaturelle, notée entre 1 et 10. En général, ajoutez les dés du pouvoir à la Puissance surnaturelle.</span></p><p style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;"><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Considérez que la créature peut utiliser chaque pouvoir listé ci-dessous autant de fois par session que sa Puissance surnaturelle, et qu’ils durent jusqu’à la fin de la scène.</span></p><p style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;"><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"><br /></span></p><p style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;"></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhLL4ku6MeptXA-9FGLrtGN9ix3Cn3fVLgOBZk1qqlGbOf5ycG5iyserim_hPlR31wo7ulw09uDHTID9xqjQKWi3-Xf3zx84yxzcdmeRBGskiYrn1goryAQpkAw0pi7Ddae5eMte8q94ObYF1Xg7vk7Au96HrxfT1aUeaMfZ4VZeZ-7zWpBMsJx1KHb/s640/cb950a43dbda4c4c6f8b191ec3d3954bd99f2e977ea34d7b4bbc6efb174482d9.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="512" data-original-width="640" height="512" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhLL4ku6MeptXA-9FGLrtGN9ix3Cn3fVLgOBZk1qqlGbOf5ycG5iyserim_hPlR31wo7ulw09uDHTID9xqjQKWi3-Xf3zx84yxzcdmeRBGskiYrn1goryAQpkAw0pi7Ddae5eMte8q94ObYF1Xg7vk7Au96HrxfT1aUeaMfZ4VZeZ-7zWpBMsJx1KHb/w640-h512/cb950a43dbda4c4c6f8b191ec3d3954bd99f2e977ea34d7b4bbc6efb174482d9.jpg" width="640" /></a></div><br /><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"><br /></span><p></p><p style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;"><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"><br /></span></p><p style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;"><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 700; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Les Bêtes</span></p><p style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;"><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Pitch : Monstre du placard, dragon, clown alien, kraken, lézard titanesque né des radiations... des cauchemars primordiaux… qui se nourrissent de peur : de la chute, des ténèbres, des forces de la nature, de la solitude, etc. et qui prétendent ainsi donner des leçons de morale à leurs victimes afin de renforcer l'humanité. Conneries prétentieuses de sociopathes ? Possible. Bien que née dans un corps humain, une Bête veut devenir la légende locale du « monstre qui terrifie la région », et peut être, un jour, se transformer en créature de chair et d’os…</span></p><p style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;"><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Une Bête est constituée de deux entités : sa forme humaine et sa forme onirique (l’Horreur), qui est la « vraie » forme de la Bête : une monstruosité. Les deux torturent psychologiquement, voire parfois physiquement des gens pour se nourrir de leur peur. Les Bêtes sont souvent traquées par des chasseurs étranges (les Héros), tout aussi tarés, qui semblent être la « nemesis » de la créature. Malheureusement leur Intégrité n’excédant pas 3, ils sont prêts à tuer des innocents pour parvenir à leurs fins !</span></p><p style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;"><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Enfin, les Bêtes racontent que leur génitrice, la Mère des Monstres, est aussi celle qui a conçue toutes les créatures des Chroniques des Ténèbres (sauf les démons). Elles possèdent des pouvoirs leur permettant d’imiter les autres créatures et insistent pour former une « famille » avec elles !</span></p><p style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: left;"></p><ul style="text-align: left;"><li style="text-align: justify;"><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: italic; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Vampire</span><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">. Le Prince local est déposé par une Bête puissante déguisée en Nosferatu. Elle déclare devenir « l’Apex de la famille » et régner désormais sur toutes les créatures de la région. Tout le monde doit propager sa « légende » auprès des mortels : un dragon protège la ville...</span></li><li style="text-align: justify;"><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: italic; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Changelin</span><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">. Les Bêtes se nourrissent des émotions négatives des gens. Les changelins aussi, même s'ils ne sont pas aussi cruels. De même, les Bêtes voyagent dans les mondes oniriques et entrent comme les changelins dans les rêves des gens. Surprise ! Mieux encore : elles puniront les parents ayant pactisé avec les Fées ou les changelins traîtres.</span></li><li style="text-align: justify;"><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: italic; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Démon</span><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">. Les Bêtes et les démons ne se comprennent pas. Les Bêtes ignorent royalement les Déchaînés (car ils ne sont pas "les enfants de la Mère des monstres") mais l’inverse n’est pas vrai : les démons ont grand intérêt à s'allier avec des créatures qui n'ont aucun lien avec la Machine.</span></li></ul><p style="text-align: left;"></p><p style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;"><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"><b>Inspirations </b></span><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">: « Ça », « Freddy » sauf que </span><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: italic; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">vous</span><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"> êtes le Clown ou Freddy !</span></p><p style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;"><span style="font-family: Arial; font-size: 11pt; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-numeric: normal; font-variant-position: normal; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"><br /></span></p><p style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;"><span style="font-family: Arial; font-size: 11pt; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-numeric: normal; font-variant-position: normal; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Le chapitre 5 du supplément </span><span style="font-family: Arial; font-size: 11pt; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-numeric: normal; font-variant-position: normal; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"><i>Un millénaire de nuits</i></span><span style="font-family: Arial; font-size: 11pt; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-numeric: normal; font-variant-position: normal; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"> indique des règles de création de Bêtes à partir des règles de </span><span style="font-family: Arial; font-size: 11pt; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-numeric: normal; font-variant-position: normal; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"><b>Vampire : le Requiem</b></span><span style="font-family: Arial; font-size: 11pt; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-numeric: normal; font-variant-position: normal; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">.</span></p><p style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;"><span style="font-family: Arial; font-size: 11pt; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-numeric: normal; font-variant-position: normal; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"><br /></span></p><p style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;"><span style="font-family: Arial; font-size: 11pt; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-numeric: normal; font-variant-position: normal; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"><b>Pouvoirs :</b></span><span style="font-family: Arial; font-size: 11pt; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-numeric: normal; font-variant-position: normal; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"> </span></p><ul style="margin-bottom: 0px; margin-top: 0px; padding-inline-start: 48px; text-align: left;"><li aria-level="1" style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; list-style-type: disc; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre;"><p role="presentation" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;"><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Illusions terrifiantes (4 dés + Puissance surnaturelle) : La Bête peut infliger des illusions cauchemardesques à quelqu’un (qui dort ou pas, peu importe) : des dents qui tombent, l’impression d’une chute vertigineuse, les murs qui dégoulinent du sang… </span></p></li><li aria-level="1" style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; list-style-type: disc; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre;"><p role="presentation" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;"><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Piège (4 dés </span><span style="font-size: 11pt; text-align: left;">+ Puissance surnaturelle</span><span style="font-size: 11pt; white-space: pre-wrap;">) : pire encore, la Bête peut ouvrir un portail physique vers son antre située dans le monde des cauchemars et y emporter sa victime ! Ce portail doit se situer dans un lieu où quelqu’un a vécu un Point de Rupture (comme un meurtre).</span></p></li><li aria-level="1" style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; list-style-type: disc; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre;"><p role="presentation" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;"><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Imitation (3 dés </span><span style="font-size: 11pt; text-align: left;">+ Puissance surnaturelle</span><span style="font-size: 11pt; white-space: pre-wrap;">) : la Bête prend provisoirement l’apparence et les capacités d’une autre créature surnaturelle (sauf celles liées à la Machine-Dieu) après un chapitre d’observation. Son objectif : se faire passer pour cette créature.</span></p></li><li aria-level="1" style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; list-style-type: disc; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre;"><p role="presentation" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;"><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Clé dimensionnelle (3 dés </span><span style="font-size: 11pt; text-align: left;">+ Puissance surnaturelle</span><span style="font-size: 11pt; white-space: pre-wrap;">) : la Bête peut ouvrir et entrer dans n'importe quel portail vers n'importe quelle dimension parmi : Outremonde, astral, Haie, Ombre.</span></p></li></ul><p style="text-align: justify;"></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhNNSbuFLAnJZ0wUAky34ch2gzxUdrtj_QZIsaH1Wn4eafxtbcdq-_w6pmS9dWWV5VxJCo7qS44yWCejtxQEbwtR1cVgPmJMWgh99PRRDnCQ8YZ8v4kLXNbVusdVWWbW-wLVvOfs6aKnZRDyxtMwEMNAPY-JPPyn41NpVC4CZ0A52g2cDZM3-JG3xEk/s1056/Araya_04-1.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1056" data-original-width="818" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhNNSbuFLAnJZ0wUAky34ch2gzxUdrtj_QZIsaH1Wn4eafxtbcdq-_w6pmS9dWWV5VxJCo7qS44yWCejtxQEbwtR1cVgPmJMWgh99PRRDnCQ8YZ8v4kLXNbVusdVWWbW-wLVvOfs6aKnZRDyxtMwEMNAPY-JPPyn41NpVC4CZ0A52g2cDZM3-JG3xEk/w496-h640/Araya_04-1.png" width="496" /></a></div><br /><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 700; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Les Déviants</span><p style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;"><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Pitch : des cobayes en fuite, obsédés par la vengeance. Mais détruire la corporation qui les a horriblement modifiés mettra en danger leurs proches… et fera d’eux des mutants instables.</span></p><p style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;"><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Un Déviant est quelqu’un qui est parfois dans le déni de ses mutations, et il est violent, surtout lorsqu’on touche à ses rares amis. </span></p><p style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: left;"></p><ul style="text-align: left;"><li style="text-align: justify;"><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: italic; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Vampire</span><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">. Les vampires concurrents du Prince ou de l’Ordo Dracul font probablement partie de la corporation qui a créé le Déviant. Maintenant il faut nettoyer derrière pour éviter le bris de la Mascarade vu le bordel provoqué par le Modifié !</span></li><li style="text-align: justify;"><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: italic; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Changelin</span><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">. Les Déviants ont subi quelque chose de similaire aux changelins : une transformation contre leur volonté. Rapprochement émotionnel en vue !</span></li><li style="text-align: justify;"><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: italic; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Démon</span><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">. Pirater la Machine peut sûrement aider un Déviant à calmer ses modifications...ou les renforcer.</span></li></ul><p style="text-align: left;"></p><p style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;"><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"><b>Inspirations</b></span><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"> : Hulk, La Mouche, Wolverine, l’Homme invisible, etc.</span></p><p style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;"><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"><br /></span></p><p style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;"><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"><b>Pouvoirs :</b></span></p><ul style="margin-bottom: 0px; margin-top: 0px; padding-inline-start: 48px; text-align: left;"><li aria-level="1" style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; list-style-type: disc; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre;"><p role="presentation" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;"><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Mutation (3 dés </span><span style="font-size: 11pt; text-align: left;">+ Puissance surnaturelle</span><span style="font-size: 11pt; white-space: pre-wrap;">) : inspirez-vous de X-Men, choisissez un pouvoir cool et voyant, et ajoutez un handicap dégoûtant ! Son pouvoir dysfonctionne si l’un de ses proches est présent, ou le touche par inadvertance… dans ce cas, il devient fou et son handicap s’amplifie jusqu’à faire des victimes innocentes. </span></p></li><li aria-level="1" style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; list-style-type: disc; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre;"><p role="presentation" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;"><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Se cacher parmi les communautés de SDF (4 dés </span><span style="font-size: 11pt; text-align: left;">+ Puissance surnaturelle</span><span style="font-size: 11pt; white-space: pre-wrap;">).</span></p></li></ul><p style="text-align: justify;"></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjihBi9eDeYgfaqdJhgJ7UUbsoaLqxSMaMIudTXOtLd-QjVo3OAsnaQ4eqfgWQetkYvFurpIFIOe_8IMAiSy9BgGwE36eQefOZiOfWOb6dA4vKiO6C5FjX8aYCofjRCSDDHCflyc8hoZVd7wEQYbBunGx1uBwQvCxJhVX67igXmrAMdX_NYE_zMwPCs/s300/Geist.webp" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="299" data-original-width="300" height="399" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjihBi9eDeYgfaqdJhgJ7UUbsoaLqxSMaMIudTXOtLd-QjVo3OAsnaQ4eqfgWQetkYvFurpIFIOe_8IMAiSy9BgGwE36eQefOZiOfWOb6dA4vKiO6C5FjX8aYCofjRCSDDHCflyc8hoZVd7wEQYbBunGx1uBwQvCxJhVX67igXmrAMdX_NYE_zMwPCs/w400-h399/Geist.webp" width="400" /></a></div><br /><b style="font-weight: normal;"></b><p style="text-align: left;"></p><p style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;"><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 700; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Les Dévoreurs de péchés</span></p><p style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;"><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Pitch : un Dévoreur de péché est mort mais un fantôme puissant (un geist) lui a offert une seconde chance : en tant que nécromancien ou médium, désormais il aide les morts comme les vivants. Tous les fantômes le voient et savent qu’il peut les aider ; il est donc régulièrement harcelé par des spectres invisibles. Mieux encore : son geist est toujours avec lui et il doit donc gérer leur relation... compliquée.</span></p><p style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: left;"></p><ul style="text-align: left;"><li style="text-align: justify;"><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: italic; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Vampire</span><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">. Et si un PJ voulait être pardonné par l'une de ses victimes, qui erre dans le monde des morts ? Et si l'Ordo Dracul découvrait que l'âme de certains vampires en torpeur voyagent dans le monde des morts ?</span></li><li style="text-align: justify;"><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: italic; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Démon</span><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">. Les démons psychopompes connaissent déjà le monde des morts. La Machine traite les fantômes comme des sources d’énergie et de recyclage... </span></li><li style="text-align: justify;"><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: italic; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Changelin</span><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">. Certains sentiers de la Haie mènent au monde des morts. Et lorsqu’on meurt dans la Haie, il est probable qu’on devienne un spectre errant coincé dans cette forêt maléfique. L'aide d'un Dévoreur de péché serait utile...</span></li></ul><p style="text-align: left;"></p><p style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;"><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"><b>Inspirations</b></span><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"> : Mama, the Haunting of Hill House, Ghost Whisperer et des tas de films où le personnage est attaché à une entité invisible au comportement ambigü (Venom, par exemple).</span></p><p style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;"><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"><br /></span></p><p style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;"><span style="font-family: Arial; font-size: 11pt; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-numeric: normal; font-variant-position: normal; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Le chapitre 5 du supplément </span><span style="font-family: Arial; font-size: 11pt; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-numeric: normal; font-variant-position: normal; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"><i>Un millénaire de nuits</i></span><span style="font-family: Arial; font-size: 11pt; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-numeric: normal; font-variant-position: normal; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"> indique des règles de création de Dévoreurs de péchés à partir des règles de </span><span style="font-family: Arial; font-size: 11pt; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-numeric: normal; font-variant-position: normal; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"><b>Vampire : le Requiem</b></span><span style="font-family: Arial; font-size: 11pt; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-numeric: normal; font-variant-position: normal; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">.</span></p><p style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;"><span style="font-family: Arial; font-size: 11pt; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-numeric: normal; font-variant-position: normal; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"><br /></span></p><p style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;"><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"><b>Pouvoirs</b></span><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"> : </span></p><ul style="margin-bottom: 0px; margin-top: 0px; padding-inline-start: 48px; text-align: left;"><li aria-level="1" style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; list-style-type: disc; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre;"><p role="presentation" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;"><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Voir, comprendre, parler et aider les fantômes à apaiser leur tourment ou au contraire les contrôler, les dévorer, etc. (7 dés </span><span style="font-size: 11pt; text-align: left;">+ Puissance surnaturelle</span><span style="font-size: 11pt; white-space: pre-wrap;">).</span></p></li><li aria-level="1" style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; list-style-type: disc; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre;"><p role="presentation" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;"><span style="font-size: 11pt; white-space: pre-wrap;">Provoquer une hantise dans un lieu marqué par la mort : rendre des souvenirs d'un mort visibles, effrayants, jeter des couteaux de cuisine dans une pièce, etc. (5 dés + Puissance surnaturelle.)</span></p></li><li aria-level="1" style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; list-style-type: disc; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre;"><p role="presentation" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;"><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Ouvrir une porte vers le monde des morts (5 dés </span><span style="font-size: 11pt; text-align: left;">+ Puissance surnaturelle</span><span style="font-size: 11pt; white-space: pre-wrap;">) s’ils se trouvent dans un lieu morbide. Notez que les changelins peuvent entrer dans le monde des morts via la Haie, s’ils trouvent les bons chemins et les démons ont un Exploit pour cela…</span></p></li><li aria-level="1" style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; list-style-type: disc; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre;"><p role="presentation" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;"><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Guérison et Résurrection (4 dés </span><span style="font-size: 11pt; text-align: left;">+ Puissance surnaturelle</span><span style="font-size: 11pt; white-space: pre-wrap;">) : le Dévoreur est invulnérable aux dommages contondants et il revient à la vie après avoir été tué. Il explore alors le monde des morts et rencontre de nombreux fantômes... qui l'aideront à se venger !</span></p></li></ul><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: Arial;"><span style="font-size: 14.6667px; white-space: pre-wrap;"><br /></span></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: Arial;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi5osE2nwhiyJFcwPX1IW1QFT20kfAMxGqWqKFsxdfsffwLJQNjLv7idwGcQZN34g8e7gCiOn08bhJ57X-hWXIlqf2-_fznWuEI8mzU8ubVwBKcZKfRDEdLttIHdjF_WLhP2tHGNdSYwKpwMLtX4lgQ505cLBDxjPzSyXBisgMHCzhHXAYWR62iyuSs/s612/Huth_Awakening-2-High-Speech.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="396" data-original-width="612" height="414" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi5osE2nwhiyJFcwPX1IW1QFT20kfAMxGqWqKFsxdfsffwLJQNjLv7idwGcQZN34g8e7gCiOn08bhJ57X-hWXIlqf2-_fznWuEI8mzU8ubVwBKcZKfRDEdLttIHdjF_WLhP2tHGNdSYwKpwMLtX4lgQ505cLBDxjPzSyXBisgMHCzhHXAYWR62iyuSs/w640-h414/Huth_Awakening-2-High-Speech.jpg" width="640" /></a></div><br /><span style="font-size: 14.6667px; white-space: pre-wrap;"><br /></span></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: Arial;"><span style="font-size: 14.6667px; white-space: pre-wrap;"><br /></span></span></div><p style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;"><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 700; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Les mages</span></p><p style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;"><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Pitch : ces sorciers modernes sont partagés entre l’attrait du pouvoir et la quête de sagesse. Ils sont aussi obsédés par les mystères surnaturels et extrêmement curieux (ce qui peut être gênant et invasif pour les PJ !). Ils peuvent modifier la réalité mais risquent des effets secondaires (le Paradoxe) s’ils poussent trop loin. </span></p><p style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;"><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Ils prétendent que la réalité est un “mensonge”, et que d’anciens archimages, les Exarchs, ont autrefois usurpé les trônes des dieux pour contrôler l’univers. Aujourd’hui ils luttent contre les mages fidèles aux Exarchs et leurs conspirations, tout en enquêtant sur les nombreux mystères de ce monde. </span></p><p style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;"><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Ils se rassemblent au sein d’organisations mystiques secrètes, dont certaines prétendent hériter de la mythique Atlantide et peuvent rivaliser avec les Ligues vampiriques ou les Agences démoniaques.</span></p><p style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: left;"></p><ul style="text-align: left;"><li style="text-align: justify;"><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: italic; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Vampire</span><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">. Un ordre de mages espions, les Gardiens du Voile, aident le Prince à faire respecter la Mascarade. Jusqu’à ce que…? L'Ordo Dracul et le Cercle de la Guenaude s'allieront probablement avec certains mages dont l'éthique n'est pas la qualité première, notamment des mages voleurs d'âmes.</span></li><li style="text-align: justify;"><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: italic; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Démon et Changelin</span><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">. Les mages ont probablement plein de théories sur la Machine-Dieu (a-t-elle été conçue par les Exarchs ou est-ce l’inverse ?), et sur les Fées (des déesses exilées par les Exarchs ?). Un mage peut aider les démons et les changelins dans leur lutte contre ceux qui les traquent de plein de manières différentes et voyager dans toutes sortes de dimensions !</span></li></ul><p style="text-align: left;"></p><p style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;"><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"><b>Inspirations</b></span><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"> : Matrix, Control (jeu vidéo)</span></p><p style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;"><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"><br /></span></p><p style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;"><span style="font-family: Arial; font-size: 11pt; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-numeric: normal; font-variant-position: normal; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Le chapitre 5 du supplément </span><span style="font-family: Arial; font-size: 11pt; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-numeric: normal; font-variant-position: normal; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"><i>Un millénaire de nuits</i></span><span style="font-family: Arial; font-size: 11pt; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-numeric: normal; font-variant-position: normal; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"> indique des règles de création de mages à partir des règles de </span><span style="font-family: Arial; font-size: 11pt; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-numeric: normal; font-variant-position: normal; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"><b>Vampire : le Requiem</b></span><span style="font-family: Arial; font-size: 11pt; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-numeric: normal; font-variant-position: normal; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">.</span></p><p style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;"><span style="font-family: Arial; font-size: 11pt; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-numeric: normal; font-variant-position: normal; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"><br /></span></p><p style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;"><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"><b>Pouvoirs</b></span><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"> : </span></p><ul style="margin-bottom: 0px; margin-top: 0px; padding-inline-start: 48px; text-align: left;"><li aria-level="1" style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; list-style-type: disc; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre;"><p role="presentation" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;"><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Magie versatile (3 dés </span><span style="font-size: 11pt; text-align: left;">+ Puissance surnaturelle</span><span style="font-size: 11pt; white-space: pre-wrap;">) : vu leur versatilité, décidez d’une voie magique (nécromancie, psychique, divination, enchantement, shamanisme, etc.) pour vous aider à trouver des sorts cohérents. En cas d’échec, improvisez un effet secondaire négatif comme des blessures sur le corps du mage ou des gens alentours, l’apparition d’une entité de ténèbres maléfique, de la malchance qui colle aux PJ, etc.</span></p></li><li aria-level="1" style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; list-style-type: disc; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre;"><p role="presentation" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;"><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Armure du mage (3 dés </span><span style="font-size: 11pt; text-align: left;">+ Puissance surnaturelle</span><span style="font-size: 11pt; white-space: pre-wrap;">) : le mage stoppe tout projectile, balle, attaque psychique, analyse surnaturelle ou autre menace directe, cohérente avec la voie choisie.</span></p></li><li aria-level="1" style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; list-style-type: disc; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre;"><p role="presentation" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;"><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Percevoir le surnaturel et l’analyser (4 dés </span><span style="font-size: 11pt; text-align: left;">+ Puissance surnaturelle</span><span style="font-size: 11pt; white-space: pre-wrap;">) : les mages détectent facilement n’importe quel phénomène étrange et peuvent rapidement en tirer des conclusions intelligentes.</span></p></li><li aria-level="1" style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; list-style-type: disc; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre;"><p role="presentation" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;"><span style="font-size: 11pt; white-space: pre-wrap;">Entrer dans une dimension (3 dés + Puissance surnaturelle) : le mage entre dans l'Ombre, dans l'Outremonde, dans l'astral ou dans la Haie.</span></p></li></ul><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: Arial;"><span style="font-size: 14.6667px; white-space: pre-wrap;"><br /></span></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: Arial;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhFBRFoCWIuerITHZpoZ3v3oMTwEW-QVe2Ymh6b8wCB5H28qYppL-XUO1b-ST4pNrzxeU1ckaDPwA9PHcGi_ApLJR4x7lxYH1DnYzEXRfr6EUZsaK3xau3DUpxb1VouGnVzOPtLenb7nusNq86NEZuRUsNaj9hLpkH3RGSka4juleLp9z6ihiZCz3VD/s511/WtF_Spencer.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="402" data-original-width="511" height="504" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhFBRFoCWIuerITHZpoZ3v3oMTwEW-QVe2Ymh6b8wCB5H28qYppL-XUO1b-ST4pNrzxeU1ckaDPwA9PHcGi_ApLJR4x7lxYH1DnYzEXRfr6EUZsaK3xau3DUpxb1VouGnVzOPtLenb7nusNq86NEZuRUsNaj9hLpkH3RGSka4juleLp9z6ihiZCz3VD/w640-h504/WtF_Spencer.png" width="640" /></a></div><br /><span style="font-size: 14.6667px; white-space: pre-wrap;"><br /></span></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: Arial;"><span style="font-size: 14.6667px; white-space: pre-wrap;"><br /></span></span></div><p style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;"><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 700; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Les loups-garous</span></p><p style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;"><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Ces rageux sont une espèce de métamorphes shamaniques qui garantissent l’équilibre entre le monde de la chair et le monde des esprits.</span></p><p style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;"><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Tous sont obsédés par la préservation de leur territoire, de l’équilibre spirituel et ils chassent les esprits qui tentent de posséder des humains ou de la vermine : rats, araignées, criquets. Ces entités fondent des sectes, qui vont affaiblir ou renforcer la barrière entre les mondes. Certains évoquent aussi les "Idigams", des esprits titanesques du Vide, multiformes, qui pourraient bientôt dévaster des régions entières.</span></p><p style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;"><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Ils sont divisés en deux factions antagonistes : d’un côté les Urathas, relativement raisonnables (pour des loup-garous !) ; et de l’autre les Anshegas qui accusent les Urathas d’une trahison ancestrale. Les Anshegas sont souvent instables voire fanatiques, menés par des esprits puissants et abominables, mais il est possible de s’allier avec eux.</span></p><p style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: left;"></p><ul style="text-align: left;"><li style="text-align: justify;"><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: italic; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Vampire</span><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">. Des vampires boivent le sang de la famille mortelle de loup-garous. Est-ce exprès ? Qui veut la guerre ? Et si le Prince souhaitait employer la meute locale comme garde du corps ?</span></li><li style="text-align: justify;"><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: italic; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Changelin</span><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">. Les loup-garous forment des meutes, qui se font passer pour des gangs chez les humains... exactement comme les francs-fiefs des changelins. Enfin, les loups pourraient explorer la Haie locale et la considérer comme un nouveau territoire… mais aucun esprit ne s’y trouve !</span></li><li style="text-align: justify;"><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: italic; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Démon</span><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">. La tribu d’Urathas qui chasse les humains, les Maîtres du Fer, est forcément intriguée par la Machine et ses effets sur les esprits.</span></li></ul><p style="text-align: left;"></p><p style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;"><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"><b>Inspirations</b></span><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"> : Sons of Anarchy et autres films de gang, Underworld, Mimic</span></p><p style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;"><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"><br /></span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-family: Arial; font-size: 11pt; white-space: pre-wrap;">Pouvoirs : </span></p><ul style="margin-bottom: 0px; margin-top: 0px; padding-inline-start: 48px; text-align: left;"><li aria-level="1" style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; list-style-type: disc; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre;"><p role="presentation" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;"><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Métamorphose (4 dés </span><span style="font-size: 11pt; text-align: left;">+ Puissance surnaturelle</span><span style="font-size: 11pt; white-space: pre-wrap;">) : les loup-garous peuvent se transformer en cinq formes : humain, humain géant et brutal, loup humanoïde gigantesque, loup préhistorique et enfin loup.</span></p></li><li aria-level="1" style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; list-style-type: disc; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre;"><p role="presentation" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;"><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Aide des esprits (3 dés Urathas, 8 dés Anshegas </span><span style="font-size: 11pt; text-align: left;">+ Puissance surnaturelle</span><span style="font-size: 11pt; white-space: pre-wrap;">) : un loup-garou invoque un esprit invisible, qui l’aide dans une tâche spécifique (espionnage, influence sur l’environnement ou les émotions d’un individu par exemple).</span></p></li><li aria-level="1" style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; list-style-type: disc; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre;"><p role="presentation" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;"><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Guérison (5 dés </span><span style="font-size: 11pt; text-align: left;">+ Puissance surnaturelle</span><span style="font-size: 11pt; white-space: pre-wrap;">) : un loup-garou est invulnérable aux dommages contondants et létaux sauf si l’arme qui le blesse est en argent.</span></p></li><li aria-level="1" style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; list-style-type: disc; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre;"><p role="presentation" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;"><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Flair territorial (3 dés </span><span style="font-size: 11pt; text-align: left;">+ Puissance surnaturelle</span><span style="font-size: 11pt; white-space: pre-wrap;">) : le loup-garou est prévenu immédiatement si quelqu’un entre dans son territoire et peut même le sentir à grande distance.</span></p></li></ul><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: Arial;"><span style="font-size: 14.6667px; white-space: pre-wrap;"><br /></span></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: Arial;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEglYm_KuqhwwMcc_4MVShzMKhP7H16eP9uSSt6RyTDKgJGKO1JcPVn0u1XjvgX8-mxbOn40wRhUGKDhqPUo9-Z0gEnwYiEHmW6QGHSrWXZU-YQDDJ_T2j1T2x6DoPPoETyNO3SXsD9eWXIKrWLBTitgTPIbM75cbkEmB64RMz467GRgYJpcadg3X8i1/s901/tiago_cn_rio.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="576" data-original-width="901" height="410" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEglYm_KuqhwwMcc_4MVShzMKhP7H16eP9uSSt6RyTDKgJGKO1JcPVn0u1XjvgX8-mxbOn40wRhUGKDhqPUo9-Z0gEnwYiEHmW6QGHSrWXZU-YQDDJ_T2j1T2x6DoPPoETyNO3SXsD9eWXIKrWLBTitgTPIbM75cbkEmB64RMz467GRgYJpcadg3X8i1/w640-h410/tiago_cn_rio.jpg" width="640" /></a></div><br /><span style="font-size: 14.6667px; white-space: pre-wrap;"></span></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: Arial;"><span style="font-size: 14.6667px; white-space: pre-wrap;"><br /></span></span></div><p style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;"><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 700; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Les momies</span></p><p style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;"><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Pitch</span><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 700; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"> : </span><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">les serviteurs immortels d’une civilisation lovecraftienne, pré-égyptienne, maudite.</span></p><p style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;"><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">A travers les époques et les continents, ils récupérent les artefacts pour leurs dieux et jugent les mortels selon un dogme archaïque. Mais leur puissance biblique va de pair avec une amnésie partielle. </span></p><p style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;"><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Une momie est toujours accompagnée de son grand prêtre (également immortel) et d’une dizaine d’humains (multiplié par la Puissance surnaturelle) qui vénèrent la créature. Il est probable qu’ensemble ils planifient de longue date un grand plan pour changer la ville, par exemple par la construction d’un monument mystique.</span></p><p style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;"><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Décidez si la momie est éveillée depuis peu (elle sera alors l’égale d’un demi-dieu, capable de détruire une ville entière, sa Puissance/Tolérance sera de 7 à 10, mais elle diminue d’un niveau par semaine) ou depuis longtemps (elle sera alors beaucoup moins puissante, sa Puissance/Tolérance sera de 2 à 4).</span></p><p style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;"><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Enfin une momie ne vit pas le temps comme linéaire : elle peut très bien se souvenir de périodes futures…</span></p><p style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: left;"></p><ul style="text-align: left;"><li style="text-align: justify;"><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: italic; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Vampire</span><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">. Un vampire peut tomber amoureux d’une momie et partager son existence à travers les siècles malgré le refus des Juges et l’amnésie. Lisez </span><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: italic; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Un millénaire de nuits</span><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"> pour plus d’idées !</span></li><li style="text-align: justify;"><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: italic; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Démon</span><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">. Les momies se moquent de la Machine-Dieu et refusent de croire que leurs dieux, les Juges d’Irem, aient un lien avec elle. Elle pourrait par contre être un bon moyen pour reconstruire l’empire perdu…</span></li><li style="text-align: justify;"><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Les </span><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: italic; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">changelins</span><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"> sont familiers des momies car leurs cultistes leur ont demandé de protéger leurs enfants des Fées. Les Juges, en plus, n’apprécient pas ces kidnappings car ils « affaiblissent la civilisation ». Pourtant, Fées comme Juges adorent les lois et trichent avec l’espace-temps. Une entente possible dans le dos des momies ?</span></li></ul><p style="text-align: left;"></p><p style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;"><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"><b>Inspirations</b></span><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"> : Memento, Assassin’s Creed : Origins, Moon Knight (le côté schizophrène représente l’amnésie subie au cours des âges plus qu’une double identité)</span></p><p style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;"><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"><br /></span></p><p style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;"><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"><b>Pouvoirs</b></span><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"> :</span></p><ul style="margin-bottom: 0px; margin-top: 0px; padding-inline-start: 48px; text-align: left;"><li aria-level="1" style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; list-style-type: disc; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre;"><p role="presentation" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;"><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">(momie récemment éveillée) Adoration (4 dés </span><span style="font-size: 11pt; text-align: left;">+ Puissance surnaturelle</span><span style="font-size: 11pt; white-space: pre-wrap;">) : ceux qui la voient mettent un genou à terre et prient pour que la momie juge que chacun est digne des dieux ou obéit à un de ses ordres.</span></p></li><li aria-level="1" style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; list-style-type: disc; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre;"><p role="presentation" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;"><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">(momie récemment éveillée) Plaie d’Egypte (4 dés </span><span style="font-size: 11pt; text-align: left;">+ Puissance surnaturelle</span><span style="font-size: 11pt; white-space: pre-wrap;">) : la momie provoque une catastrophe digne des plaies bibliques. </span></p></li><li aria-level="1" style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; list-style-type: disc; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre;"><p role="presentation" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;"><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Culte (4 dés </span><span style="font-size: 11pt; text-align: left;">+ Puissance surnaturelle</span><span style="font-size: 11pt; white-space: pre-wrap;">) : le culte de la momie accomplit la tâche qu’elle demande et qui est trop en décalage culturel ou technologique avec son époque.</span></p></li><li aria-level="1" style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; list-style-type: disc; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre;"><p role="presentation" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;"><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Guérison & Résurrection (3 dés </span><span style="font-size: 11pt; text-align: left;">+ Puissance surnaturelle</span><span style="font-size: 11pt; white-space: pre-wrap;">) : la momie est invulnérable aux dommages contondants et létaux pour la scène. Si on la tue, la momie revient à la vie au bout d’une période qui arrange le Conteur, excepté si elle a mécontenté ses dieux… son âme est retenue dans la Duat, une dimension infernale dont les chemins peuvent mener au monde des morts.</span></p></li></ul><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: Arial;"><span style="font-size: 14.6667px; white-space: pre-wrap;"><br /></span></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: Arial;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj1sC4d0Kjd1wKphus-fNWmON1tO7m21LcSr2CXK7IR7pu9_HsP9H3uvpfo52dVP6z8XgTvTzniFBkPbfK6_23EJ_ccGZurSp7WKkL9MdenoRM7QCxIyhiHpmP69QP4RjDLf-Ptx7kkUdWtcPLZhCuwI1XDOaDRX-ESXM0CC3_RaZnj1jZfgcRl9Rx5/s616/264710.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="616" data-original-width="475" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj1sC4d0Kjd1wKphus-fNWmON1tO7m21LcSr2CXK7IR7pu9_HsP9H3uvpfo52dVP6z8XgTvTzniFBkPbfK6_23EJ_ccGZurSp7WKkL9MdenoRM7QCxIyhiHpmP69QP4RjDLf-Ptx7kkUdWtcPLZhCuwI1XDOaDRX-ESXM0CC3_RaZnj1jZfgcRl9Rx5/w494-h640/264710.jpg" width="494" /></a></div><br /><span style="font-size: 14.6667px; white-space: pre-wrap;"><br /></span></span></div><p style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;"><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 700; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Les Prométhéens</span></p><p style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;"><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Pitch : des créatures créées de toutes pièces (grâce à des morceaux de cadavres ou des statues/robots) par des alchimistes fous. </span></p><p style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;"><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Présentez-les comme des grands naïfs, certes sans morale mais sans méchanceté, qui veulent comprendre l’humanité.</span></p><p style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;"><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Toujours en errance, ils adoptent de multiples rôles pour apprendre ce que c’est d’être humain. Ironiquement leur simple présence provoque le malaise chez tous les êtres (y compris surnaturels), les plantes, les animaux et les PJ. Pire : au bout d’un nombre de quelques semaines, tout l’environnement se désagrège et les gens accusent le Prométhéen de tous leurs maux.</span></p><p style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;"><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">C’est pourquoi ils sont nomades et changent constamment de ville.</span></p><p style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: left;"></p><ul style="text-align: left;"><li style="text-align: justify;"><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: italic; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Vampire</span><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">. Les Promethéens ont l’espoir d’être humain, ce qui est proche de l’espoir des vampires de le rester. Un Prométhéen s’invite naïvement à l’Elyseum et demande à participer à la Danse Macabre pour « apprendre » !</span></li><li style="text-align: justify;"><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: italic; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Démon</span><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">. Imaginez que les Prométhéens pourraient confondre les démons et les anges de la Machine avec leurs guides électriques… </span></li><li style="text-align: justify;"><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"><i>Changelin</i></span><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">. Un Prométhéen peut se perdre dans la Haie et acheter naïvement des Contrats gobelins pour accélérer sa quête d’humanité… ou essayer de "rendre humain" un simulacre... Plein de simulacres ! </span></li></ul><p style="text-align: left;"></p><p style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;"><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"><b>Inspirations</b></span><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"> : Frankenstein, Westworld, Pinnochio, Carnivale.</span></p><p style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;"><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"><br /></span></p><p style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;"><span style="font-family: Arial; font-size: 11pt; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-numeric: normal; font-variant-position: normal; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Le chapitre 5 du supplément </span><span style="font-family: Arial; font-size: 11pt; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-numeric: normal; font-variant-position: normal; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"><i>Un millénaire de nuits</i></span><span style="font-family: Arial; font-size: 11pt; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-numeric: normal; font-variant-position: normal; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"> indique des règles de création de Prométhéens à partir des règles de </span><span style="font-family: Arial; font-size: 11pt; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-numeric: normal; font-variant-position: normal; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"><b>Vampire : le Requiem</b></span><span style="font-family: Arial; font-size: 11pt; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-numeric: normal; font-variant-position: normal; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">.</span></p><p style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;"><span style="font-family: Arial; font-size: 11pt; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-numeric: normal; font-variant-position: normal; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"><br /></span></p><p style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;"><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"><b>Pouvoirs</b></span><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"> : </span></p><ul style="margin-bottom: 0px; margin-top: 0px; padding-inline-start: 48px; text-align: left;"><li aria-level="1" style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; list-style-type: disc; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre;"><p role="presentation" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;"><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Apprentissage alchimique (3 dés </span><span style="font-size: 11pt; text-align: left;">+ Puissance surnaturelle</span><span style="font-size: 11pt; white-space: pre-wrap;">) : le Prométhéen observe durant un chapitre un humain effectuer une tâche. Puis il peut concocter une potion alchimique. Quelqu’un qui boit la potion apprend cette compétence à 1 point ou la spécialité correspondante.</span></p></li><li aria-level="1" style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; list-style-type: disc; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre;"><p role="presentation" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;"><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Régénération électrique (3 dés </span><span style="font-size: 11pt; text-align: left;">+ Puissance surnaturelle</span><span style="font-size: 11pt; white-space: pre-wrap;">) : le Prométhéen régénère toutes ses blessures en étant en contact avec un fort courant électrique.</span></p></li><li aria-level="1" style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; list-style-type: disc; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre;"><p role="presentation" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;"><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Tempête d’électricité (2 dés </span><span style="font-size: 11pt; text-align: left;">+ Puissance surnaturelle</span><span style="font-size: 11pt; white-space: pre-wrap;">) : rarement, une étrange tempête surnaturelle se déclenche près d’un Prométhéen, si celui-ci se sent perdu ou abandonné. Un ange d’électricité (qui n’est pas un ange de la Machine, les PJ pourraient enquêter !) apparaît et châtie ses ennemis, lui offre un secret à propos des PJ ou le guide vers une destination mystérieuse.</span></p></li><li aria-level="1" style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; list-style-type: disc; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre;"><p role="presentation" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;"><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Résurrection (2 dés </span><span style="font-size: 11pt; text-align: left;">+ Puissance surnaturelle</span><span style="font-size: 11pt; white-space: pre-wrap;">) : le Prométhéen revient à la vie après avoir été tué mais avant il erre dans le monde des morts un moment. La tristesse le submerge.</span></p></li></ul><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: Arial;"><span style="font-size: 14.6667px; white-space: pre-wrap;"><br /></span></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: Arial;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEidye9XlhKRqtKDvxoeecq_V3sQMEoHqxhrD8ZmReQ1HlsWaHEGQhPaPJmYpeJaGJoRY1Os_xqOSZbrdaIDNbq-N2dzKd4Z7UeZffjBSiI0_hEFK9Lag5VeNPWkNYvkSHDXrECYILBEu1ZduBZNosQJWj1ntMnY9QWM51IXZOLqHYlr1ONNlZ9FNWr9/s624/Hunter-The-Vigil-Art-Onyx-Path.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="432" data-original-width="624" height="444" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEidye9XlhKRqtKDvxoeecq_V3sQMEoHqxhrD8ZmReQ1HlsWaHEGQhPaPJmYpeJaGJoRY1Os_xqOSZbrdaIDNbq-N2dzKd4Z7UeZffjBSiI0_hEFK9Lag5VeNPWkNYvkSHDXrECYILBEu1ZduBZNosQJWj1ntMnY9QWM51IXZOLqHYlr1ONNlZ9FNWr9/w640-h444/Hunter-The-Vigil-Art-Onyx-Path.jpg" width="640" /></a></div><br /><span style="font-size: 14.6667px; white-space: pre-wrap;"><br /></span></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: Arial;"><span style="font-size: 14.6667px; white-space: pre-wrap;"></span></span></div><p style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;"><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 700; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Les Vigilants </span></p><p style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;"><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Pitch : des gens d’origines et de philosophie très différentes qui chassent les créatures surnaturelles.</span></p><p style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;"><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Il existe de nombreuses organisations secrètes, depuis l’agence gouvernementale militaire jusqu’à l’annexe de l’Inquisition catholique en passant par des ouvriers qui protègent leur quartier et leur usine.</span></p><p style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;"><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Notez que ces chasseurs n’ont pas (pour leur majorité) de Puissance ou Tolérance surnaturelles. Cependant, considérez qu’ils peuvent dépenser 2 points de Volonté pour améliorer leurs groupements de dés par chapitre. Si l’action réussit, ils regagnent 1 point de Volonté immédiatement.</span></p><p style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;"><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"><br /></span></p><p style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;"><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"><b>Inspirations</b></span><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"> : les nombreuses œuvres à propos de chasseurs de monstres </span></p><p style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;"><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"><br /></span></p><p style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;"><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"><b>Pouvoirs</b></span><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"> :</span></p><ul style="margin-bottom: 0px; margin-top: 0px; padding-inline-start: 48px; text-align: left;"><li aria-level="1" style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; list-style-type: disc; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre;"><p role="presentation" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;"><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Détecter la faiblesse d’une créature surnaturelle et l’exploiter au bon moment (7 dés </span><span style="font-size: 11pt; text-align: left;">+ Puissance surnaturelle</span><span style="font-size: 11pt; white-space: pre-wrap;">).</span></p></li><li aria-level="1" style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; list-style-type: disc; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre;"><p role="presentation" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;"><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Équipement spécial (6 dés </span><span style="font-size: 11pt; text-align: left;">+ Puissance surnaturelle</span><span style="font-size: 11pt; white-space: pre-wrap;">) : cet équipement technologique ou capacité surnaturelle est capable au choix de détecter, d’attirer, de filmer, de stopper un pouvoir, de repousser un monstre ou d’accomplir une autre action anti-surnaturel.</span></p></li><li aria-level="1" style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; list-style-type: disc; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre;"><p role="presentation" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;"><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Aide humaine (8 dés </span><span style="font-size: 11pt; text-align: left;">+ Puissance surnaturelle</span><span style="font-size: 11pt; white-space: pre-wrap;">) : les chasseurs comptent sur les autres humains, et ils sont nombreux ! Ils peuvent réaliser une tâche annexe pour le chasseur comme appeler la police au pire moment ou lui offrir du matos, tout simplement.</span></p></li></ul><h2 style="line-height: 1.38; margin-bottom: 6pt; margin-top: 18pt; text-align: justify;"><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 16pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"><span style="color: red;">Prêts ? Mélangez !</span></span></h2><p style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;"><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Avec ces conseils, vous avez les bases pour mélanger les intrigues des différentes créatures et simuler leurs pouvoirs…</span></p><p style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;"><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Enfin, sachez qu’il existe une série de guides crossovers sur le thème d’une maladie surnaturelle qui contamine toutes les créatures (en VO) : </span><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: italic; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"><span style="color: red;">The Contagion Chronicle</span> </span><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">mais également des périodes historiques crossover (en VO)</span><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: italic; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"> : <span style="color: red;">Dark Eras</span>.</span></p><p style="text-align: left;"></p><p style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;"><span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Avez-vous des questions ou des envies de crossover ? Nous sommes tout ouïe !</span></p><div style="text-align: left;"><span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre;"><br /></span></div>BATRO2http://www.blogger.com/profile/08951225224213195200noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5304237702940242544.post-70435020204893624742022-11-21T02:16:00.000-08:002023-01-31T09:00:33.031-08:00Jouez des humains ! <p style="text-align: justify;">Alors que nous avons lancé la précommande de <b>Changelin : les Disparus sur Ulule mardi 15 novembre</b>, voici un petit cadeau : les règles pour <b>jouer des humains</b> dans les Chroniques des Ténèbres.</p><div style="text-align: justify;">Incarner des humains avant de vous lancer dans l’un des jeux des Chroniques peut être un bon tremplin… Il existe pour cela un supplément officiel : le God Machine Rules Update (ou GMRU) dont à l'issue de la campagne, nous mettrons la version PDF à disposition pour tous les souscripteurs.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://www.docdroid.net/NwK2GrT/demon-supplement-gmru-fr-17-08-21-pdf" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1000" data-original-width="1000" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgiCr3GjvLABrYQ28Gd4x5NEL25GZ7piyeGaTtbPS5sbX7wRsDN6uDOIwKNfmIElTdK48F_iiq-1SUFWbMGjCuTDD6X0HV_kZzA57B-ditbFOGOppAK-Rci74elpigkT4fPybJEOfUy4-nPin0banJY55uNFR4dpzIxhBtD7r3befWbsSbYh1c-Ji5k/w640-h640/demon_extrait-gmru.4ZPCfPTsqM.jpg" width="640" /></a></div><br /><div style="text-align: center;"><br /></div><h2 style="text-align: justify;"><span style="color: red;">Que contient le GMRU ?</span></h2><p style="text-align: justify;">Même si <i>Vampire : le Requiem</i><i> </i>et <i>Changelin : les Disparus </i>proposent toutes les règles nécessaires pour jouer, ce livret propose des règles complémentaires (les possesseurs de <i>Démon</i> ont déjà ce contenu) : </p><p></p><ul style="text-align: left;"><li style="text-align: justify;">Vous voulez <b>incarner de simples humains ou des humains disposant de légers pouvoirs surnaturels</b> ? Le GMRU propose des règles de création de personnages humains, notamment de <span style="color: red;">nouveaux<b> </b>Atouts</span>, comme Médium, Télékinésie, et même des styles de combat. </li></ul><ul style="text-align: left;"><li style="text-align: justify;"><b>Un guide autonome </b>: le GMRU contient les règles de création de personnages, de combat, de santé mentale, d’équipement et d’expérience !</li></ul><ul style="text-align: left;"><li style="text-align: justify;"><b>Les règles des entités éphémères</b> : les esprits shamaniques, les fantômes et toutes sortes d’autres entités plus bizarres que vous imaginez peuvent être gérées grâce aux règles de possession et d’exorcisme des entités éthérées de ce guide. Là encore, ce sont des adversaires idéaux pour incarner des humains confrontés à l’étrangeté des Chroniques des Ténèbres, sans avoir besoin des règles et du contexte plus complexe que proposent les jeux de la gamme.</li></ul><p></p><h2 style="text-align: justify;"><span style="color: red;">Je ne trouve pas le nombre de points à répartir sur la fiche de personnage :(</span></h2><p style="text-align: justify;">La répartition des points est indiquée en bas de la fiche de personnage vierge, à la toute fin du PDF, p106 !</p><p style="text-align: justify;">Des problèmes de droits ne nous ont pas permis de compléter le texte pour ajouter cette information au début du document, dans notre traduction.</p><h2 style="text-align: justify;"><span style="color: red;">Pourquoi ces références au "Monde des Ténèbres" ?</span></h2><p style="text-align: justify;">La parution des Chroniques des Ténèbres s’est d’abord faite sous le nom Monde des Ténèbres, en 2004. <u>(<a href="http://chroniques-des-tenebres.blogspot.com/2021/06/vampire-mascarade-requiem.html" target="_blank">Malgré son nom identique, il s’agissait d’un “reboot” incompatible avec les jeux associés à <i>Vampire : la Mascarade</i>.</a>) </u></p><p style="text-align: justify;">Nous n’avions pas le droit de changer cette appellation confuse ou les références à ces anciens livres après coup. Les mentions au <i>Manuel des Chroniques des Ténèbres</i> désigne le manuel paru en 2004 chez l’éditeur Hexagonal sous le nom <i>Le Monde des Ténèbres</i> avec l’ISBN 2-84188-187-3 ; dont vous trouverez la <a href="https://www.legrog.org/jeux/monde-des-tenebres-2004/monde-des-tenebres-fr" target="_blank">fiche GROG ici</a>. Il n’est plus disponible depuis longtemps mais ne vous inquiétez pas : toutes les informations utiles sont présentes dans le GRMU !</p><h2 style="text-align: justify;"><span style="color: red;">Jouez le prélude</span></h2><p style="text-align: justify;">A présent, vous avez tous les outils pour mettre en scène ce qu'on appelle le "prélude" de vos personnages: qui étaient-ils avant l'Etreinte ? avant d'être kidnappés par une Fée ? qui était la première personne à qui le démon a volé l'identité ? Amusez-vous bien !</p>BATRO2http://www.blogger.com/profile/08951225224213195200noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5304237702940242544.post-2198255797256419312022-11-17T07:28:00.000-08:002023-01-31T09:00:20.990-08:00Changelin : Quels sont les personnages jouables ?<h1 style="text-align: left;"></h1><p style="text-align: justify;"><b>Changelin : les Disparus </b>est un jeu de rôle d’horreur et de féérique ténébreuse, dans lequel les joueurs incarnent des demi-fées.</p><p style="text-align: justify;">Mais qui sont vraiment les changelins et de quoi sont-ils capables après être revenus sur Terre ? Cet article explique en détail le genre de personnages que vous pouvez jouez avec le livre de base.</p><h2 style="text-align: justify;"><span style="color: red;">Semblances : les espèces de changelins</span></h2><p style="text-align: justify;">Les Fées sont inhumaines et obéissent à des lois plus vieilles que ce monde. Leurs facéties nous paraissent donc cruelles et horribles. Mais elles ne sont pas omnipotentes. Elles ont donc besoin de serviteurs pour égayer leurs journées, se défendre, rompre la solitude… dont elles modifient les corps en leur offrant quelques pouvoirs adaptés au rôle qu’elles veulent leur donner.</p><p style="text-align: justify;">Les semblances sont le nom que l’on donne aux différents types de transformations magiques imposées par une Fée à un humain qu’elle a kidnappé afin d’adapter sa morphologie à son royaume. Ce faisant, la Fée infuse de la féérie (le pouvoir primordial qu’on appelle l’Estrange) dans sa victime, ce qui la rend magique. C’est un processus qu’on ne peut pas inverser. Le changelin est pour toujours changé, qu’il le veuille ou non.</p><p style="text-align: justify;">En termes de règles, une semblance offre : </p><p></p><ul style="text-align: left;"><li style="text-align: justify;">un bonus de caractéristique</li><li style="text-align: justify;">une bénédiction</li><li style="text-align: justify;">une malédiction</li><li style="text-align: justify;">un type de Contrat magique favori (on en reparle plus tard, ne vous inquiétez pas).</li></ul><p></p><p style="text-align: justify;">Exemple pour le Ténébrin (traduction non définitive) : </p><p style="text-align: left;"><b></b></p><blockquote><div style="text-align: justify;"><b>Bénédiction </b><span>: Dépensez 1 Volonté ; si vous touchez quelque chose d’immatériel, vous fusionnez avec durant 3 tours. Coûte 1 Glamour si quelqu’un vous regarde.</span></div><b><div style="text-align: justify;"><b>Malédiction </b><span style="font-weight: normal;">: Une fois par scène, perdez 1 Volonté lorsqu’un secret ou une info importante que vous connaissez se révèle être faux.</span></div></b></blockquote><span style="font-weight: normal;"></span><p></p><p style="text-align: justify;">Voici les différents types de semblances proposées par le livre de base ; leur point commun est d’être humanoïde : </p><p style="text-align: justify;"><b><span style="color: red;">Bêtes</span> :</b> dans son royaume sauvage, la Fée avait besoin d’un chien de garde, d’une créature exotique pour animer ses soirées “thé & chair d’enfants” ou d’un oiseau pour surveiller ses consœurs. Vous avez donc l’apparence d’un homme animal, et pas forcément un animal connu… En tout cas, vous avez des griffes pour vous défendre mais votre cœur sauvage vous pousse à des actions irréfléchies.</p><p style="text-align: justify;"><b><span style="color: red;">Ténébrin </span></b>: la Fée vivait peut être dans un palace suspendu au-dessus d’un abysse et elle a effacé votre consistance matérielle pour que vous puissiez voler et passer à travers des roches. Ou elle avait besoin d’un espion pour apprendre des pactes secrets murmurés par les forêts arcadiennes. Vous avez donc l’apparat des ténèbres, et la capacité de disparaître sous forme de brume ou d’ombre. Mais attention: vous ne supportez pas si un secret que vous connaissez se révèle faux…</p><p style="text-align: justify;"><b><span style="color: red;">Élémentaire</span> </b>: dans son royaume de métal, la Fée avait besoin d’un peu de naturel ; d’une flamme parlante pour réchauffer les cages de ses prisonniers et les brûler lorsqu’ils pleuraient ; ou, invitée à une soirée “thé & chair d’enfants” par une consœur, vous étiez sculpté en statue de marbre à la couronne de ronces. Vous êtes fait des forces naturelles de ce monde et vous pouvez donc les manipuler. Mais aujourd’hui vous êtes accroc à la liberté. Si on vous oblige à faire quoi que ce soit, vous pétez un plomb…</p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhoJ5I1n637WJKxbCDfyMpcnMxFQohlc1lGHnOoxDFUTav5w_8wLEVT39LVq-xk9I3ZmuZKusuP4W__s_33zqqoG8gZvj44tzOnDBIlye2p9iP473ijmjO3nOiulSXaEnFA8lirom9zuTnSgRz_B93mO4P1SYNQf7lU0ioJvCpMbcYRW05ISrq_HlGu/s3000/Semblances1.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="2500" data-original-width="3000" height="533" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhoJ5I1n637WJKxbCDfyMpcnMxFQohlc1lGHnOoxDFUTav5w_8wLEVT39LVq-xk9I3ZmuZKusuP4W__s_33zqqoG8gZvj44tzOnDBIlye2p9iP473ijmjO3nOiulSXaEnFA8lirom9zuTnSgRz_B93mO4P1SYNQf7lU0ioJvCpMbcYRW05ISrq_HlGu/w640-h533/Semblances1.jpg" width="640" /></a></div><br /><p style="text-align: justify;"><b><span style="color: red;">Beauté</span> </b>: elle se sentait seule et laide, et elle vous décorait comme un objet, et vous étiez son idole. L’inverse n'était pas vrai. Ou peut-être étiez vous son porte parole, vêtu d’une armure étincelante de magie, portant avec fierté sa volonté dans les domaines arcadiens. Mais il y a une chose que vous n’avez pas oublié : c’est que vos privilèges vous permettent d’aider les autres dans le besoin, de les motiver, de renforcer leur esprit. Rester inactif alors que d’autres souffrent vous est insupportable.</p><p style="text-align: justify;"><b><span style="color: red;">Ogre</span> :</b> vous n’osez pas le révéler aujourd’hui à vos amis, mais vous avez torturé d’autres changelins lorsque vous étiez en Arcadie. Vous étiez le bourreau au service de sa Dame, son champion qui menait des guerres contre des armées d’êtres tout aussi affreux. Elle vous a agrandi le corps et les muscles, renforcé votre squelette et formé à la guerre. Vous pouvez assommer en un seul coup, mais vous culpabilisez quand vos propres amis ont peur de vous.</p><p style="text-align: justify;"><b><span style="color: red;">Desséché</span> :</b> on vous surnomme ainsi car vous ressemblez à une vieille couturière rabougrie, penchée sur son canevas. En Arcadie, la Fée avait besoin de jouets pour les enfants kidnappés ou d’outils customisés pour chasser des créatures bizarres. Alors elle changea votre esprit et vos articulations pour que vous fabriquiez plein de choses, bien plus facilement, et très rapidement. Mais vous détestez être dérangé dans votre travail minutieux : les surprises vous font très peur. </p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj5rxtrHMpZI7v--ND3tW5D_gbVGKDLu1HV5OHCcxXHECmSGVTgrHMBofOvYj_-8rPRsLx_YuStNjLiqja2WbNP0qrxxWsXTNffwG1qUr66m8Vma0VyFVH5wet5PGrOsAG93VjeqmUvWojzfirEfMDtIqN4Vko7gnvJnu5Ctt0ANNExExwK0QrQF2pC/s3000/Semblances2.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="2500" data-original-width="3000" height="533" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj5rxtrHMpZI7v--ND3tW5D_gbVGKDLu1HV5OHCcxXHECmSGVTgrHMBofOvYj_-8rPRsLx_YuStNjLiqja2WbNP0qrxxWsXTNffwG1qUr66m8Vma0VyFVH5wet5PGrOsAG93VjeqmUvWojzfirEfMDtIqN4Vko7gnvJnu5Ctt0ANNExExwK0QrQF2pC/w640-h533/Semblances2.jpg" width="640" /></a></div><p style="text-align: justify;"><span style="color: red;"><i>Dites-nous <a href="https://discord.com/invite/8GmFqmr">quelle semblance vous aimeriez jouer et pourquoi sur notre Discord</a> !</i></span></p><h2 style="text-align: justify;"><span style="color: red;">Kiths : les “rôles” des changelins</span></h2><p style="text-align: justify;">Les kiths sont une deuxième transformation, plus précise que la semblance, mais qui n’est pas forcément provoquée par la Fée : peut-être avez-vous mangé un fruit gobelin ou été victime d’une malédiction. Un kith est aussi un rôle endossé par le changelin aujourd’hui, au sein de la communauté des demi fées.</p><p style="text-align: justify;">Vous pouvez combiner n’importe quel kith avec n’importe quelle semblance. En fait, le livre de base vous offre même des conseils pour créer vos propres kiths car il en existe autant que votre imagination !</p><p style="text-align: justify;">En termes de règles, un kith augmente les chances d’obtenir un succès critique sur une action spécifique et offre aussi un petit pouvoir en plus. Certaines combinaisons avec une semblance ajoutent encore un bonus.</p><p style="text-align: justify;">Exemple de kith (Notaire) : </p><p><i></i></p><blockquote style="text-align: justify;"><i>Bénédiction : vous obtenez un succès exceptionnel sur trois succès au lieu de cinq quand vous utilisez Politique pour négocier ou interpréter un Engagement féerique. Une fois par chapitre, annulez le coût de Glamour d’un Engagement qui vous concerne. De plus, vous pouvez désormais réciter par cœur l’Engagement.</i></blockquote><p></p><p style="text-align: justify;">12 exemples de kiths sont proposés dans le livre de base : </p><p></p><ul style="text-align: left;"><li style="text-align: justify;">Artiste : pas besoin d’explications.</li><li style="text-align: justify;">Éclat : vous brûlez de lumière et de passion.</li><li style="text-align: justify;">Chatelain : le parfait maître de maison féérique…</li><li style="text-align: justify;">Broyeur à grains : vous pouvez manger tout, vraiment tout.</li><li style="text-align: justify;">Œil de l’Enfer : le parfait espion.</li><li style="text-align: justify;">Cœur de chasseur : pas besoin d’explications.</li><li style="text-align: justify;">Suceur de doigts : vous volez l’énergie des autres.</li><li style="text-align: justify;">Peau de miroir : un vrai caméléon.</li><li style="text-align: justify;">Chanteur nocturne : un chanteur capable de transmettre des émotions extrêmes.</li><li style="text-align: justify;">Notaire : vous vous y connaissez en contrats magiques, et surtout comment écrire les avertissements écrits en tout petit, en bas de page.</li><li style="text-align: justify;">Compagnon de jeu : vous étiez un jouet, apprécié de tous.</li><li style="text-align: justify;">Peau de neige : pratique dans des palais de glace !</li></ul><div style="text-align: justify;"><i style="color: red;">Dites-nous <a href="https://discord.com/invite/8GmFqmr">quel kith vous aimeriez jouer et pourquoi sur notre Discord</a> !</i></div><p></p><div>Nous espérons que ces centaines d'archétypes potentiels vous inspirent ; retrouvez-nous sur la <a href="https://fr.ulule.com/changelin-les-disparus/" target="_blank">page du financement du jeu, jusqu'à 6 décembre sur Ulule</a>.</div>BATRO2http://www.blogger.com/profile/08951225224213195200noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5304237702940242544.post-52303543954987255952022-11-11T06:46:00.006-08:002023-01-31T09:00:05.108-08:00Que joue-t-on dans Changelin ?<h1 style="text-align: justify;"> QUE JOUE-T-ON DANS CHANGELIN ?</h1><p style="text-align: justify;"><b>Changelin : les Disparus</b> est un jeu de rôle d’horreur et de féérie ténébreuse, dans lequel les joueurs incarnent des demi-fées. Nous lançons une précommande participative mardi 15 novembre sur Ulule !</p><p style="text-align: center;"></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiSgmaHvxHJ7I-cMrESs9-NrRnzqEMi1HdoJWVRcODCFQWEFGH8Yl-btGmv5UARbSMVgMOKJo-eVd7UFi336EIyy76YS_pc0mIAx45v6jLydACV1G-k4FB--fZcRMXL7ss6z8Q4OkICxxgZ2mmHE9lofecrJ8ZrUTd_4FQvbIntLVpmnDRNdXcGPxHF/s2063/swanshipfinal.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="2063" data-original-width="1500" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiSgmaHvxHJ7I-cMrESs9-NrRnzqEMi1HdoJWVRcODCFQWEFGH8Yl-btGmv5UARbSMVgMOKJo-eVd7UFi336EIyy76YS_pc0mIAx45v6jLydACV1G-k4FB--fZcRMXL7ss6z8Q4OkICxxgZ2mmHE9lofecrJ8ZrUTd_4FQvbIntLVpmnDRNdXcGPxHF/w465-h640/swanshipfinal.jpg" width="465" /></a></div><p></p><h2 style="text-align: justify;"><span style="color: white;">LUTTEZ CONTRE LES TERRIFIANT CHASSEURS SAUVAGES</span></h2><p style="text-align: justify;">Les changelins sont de retour chez eux après avoir été kidnappés et transformés par une Fée maléfique. Mais même ici, ils ne sont pas en sécurité. Ils sont traqués par les Chasseurs arcadiens, des entités cauchemardesques au service des Fées. Ces Chasseurs viennent dans notre monde sous l’impulsion de leurs maîtresses pour ramener les changelins qui se sont enfuis. </p><p style="text-align: justify;">Certains ressemblent à des cavaliers munis d’énormes haches, d’autres à des grands loups au visage humain… ou à tout ce qui peut vous inspirer ! En tant que meneur de jeu, Changelin vous offre énormément de libertés pour concevoir ces créatures impressionnantes.</p><h4 style="text-align: justify;"><span style="color: white;">Exemples de scénarios</span></h4><p></p><ul style="text-align: left;"><li style="text-align: justify;">Imaginez les courses-poursuites et les jeux de cache-cache dans la ville, ou les plans machiavéliques que vos joueurs devront établir pour renvoyer ce Chasseur là d’où il vient ! Trouver des alliés serait une bonne idée, par exemple auprès de la communauté locale de changelins… ou de vampires pratiquant la sorcellerie du sang.</li><li style="text-align: justify;">L’abattre physiquement ne suffira pas. Il est possible de l’attirer loin d’ici, mais comment ? Ce secret est sûrement en possession d’un membre de la Cour locale ou d’un gobelin dans la Haie, qui a déjà eu à faire avec ce monstre.</li></ul><div style="text-align: center;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjTG34PIFJSGG9AWgTdoZKG8sMWLneojmuhY_x5jjsA8jwyaooLVirAvQyicv3oO5IBcJ3Ej_l-xFDgNDQSUtLKxgNeV8J5I_9QZ09qVa8Y5y1gal_nC33rjasjdD1uSpq9Fgi2u_EfVF6ciz_sbU6SUU-zJ4uXYTZMPcKiCTTh7mBU0bnYZRJ8hefJ/s3850/huntsmanstandofffinal.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="3850" data-original-width="2800" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjTG34PIFJSGG9AWgTdoZKG8sMWLneojmuhY_x5jjsA8jwyaooLVirAvQyicv3oO5IBcJ3Ej_l-xFDgNDQSUtLKxgNeV8J5I_9QZ09qVa8Y5y1gal_nC33rjasjdD1uSpq9Fgi2u_EfVF6ciz_sbU6SUU-zJ4uXYTZMPcKiCTTh7mBU0bnYZRJ8hefJ/w466-h640/huntsmanstandofffinal.jpg" width="466" /></a></div></div><p></p><p style="text-align: justify;">Heureusement, un changelin a plusieurs manières de semer ses poursuivants !</p><h2 style="text-align: justify;"><span style="color: white;">REJOIGNEZ UNE COUR ET UN FRANC-FIEF</span></h2><p style="text-align: justify;">En Occident, il est courant que les communautés de changelins s’organisent politiquement autour d’une “Cour”, liée à une des quatre Saisons. En effet, les changelins ont forgé des pactes avec les Saisons elles-mêmes afin qu’elles protègent les membres de la Cour. Par exemple, tant que la Cour de l’Automne règne sur la région, les Chasseurs ont l’obligation d’annoncer leur venue !</p><p style="text-align: justify;">Les Cours sont abritées dans un “franc-fief”, un lieu sécurisé de notre monde (un bar, un bâtiment abandonné, une clairière isolée, etc.) où les changelins peuvent se reposer et échanger. Ce lieu doit bien sûr être défendu, entretenu. C’est autant de scénarios possibles.</p><p style="text-align: center;"></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgTELdlmUOcpGvWy40b8BqcTGtS7LGoY04H9klXxkwLfnJoitX28PmnhKF-Zbu6SNW_WrtgOJx3qyj1goJhPsDoD_DRKc_VaL-1Yd7mI3vu86aeBMUMbACO0LzcT4LdcHOJYFQriEIPTSz77BuJklIXfR1SrDquzQqsNLOYagTWZALdNvsCN_C5qH23/s3750/illo_2_final.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="2346" data-original-width="3750" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgTELdlmUOcpGvWy40b8BqcTGtS7LGoY04H9klXxkwLfnJoitX28PmnhKF-Zbu6SNW_WrtgOJx3qyj1goJhPsDoD_DRKc_VaL-1Yd7mI3vu86aeBMUMbACO0LzcT4LdcHOJYFQriEIPTSz77BuJklIXfR1SrDquzQqsNLOYagTWZALdNvsCN_C5qH23/w640-h400/illo_2_final.jpg" width="640" /></a></div><p></p><h4 style="text-align: justify;"><span style="color: white;">Exemples de scénarios</span></h4><p style="text-align: justify;">Une Cour offre aussi de nombreuses opportunités, comme par exemple : </p><p style="text-align: justify;">Trouver les changelins traîtres qui conspirent pour faire tomber la Cour aux mains des Fées.</p><p></p><ul style="text-align: left;"><li style="text-align: justify;">Renouveler le pacte avec la Saison ou une autre entité féérique afin de renforcer la protection mystique de ses membres : cela peut donner lieu à une quête dans les royaumes féériques ou même dans les rêves ! </li><li style="text-align: justify;">Trouver un trésor féerique (comme la légendaire Couronne de l’Automne) pour légitimer le changelin outsider que les PJ estiment “juste” et renverser le dangereux fou qui dirige actuellement la Cour.</li><li style="text-align: justify;">L’affaire est trop bien connue : à chaque changement de Saison, une nouvelle Cour prend sa place. Et si l’actuelle refusait de céder sa place ? Sachant que les PJ sont probablement liés à des Cours différentes, comment vivent-ils le conflit saisonnier au sein de leur clique ?</li></ul><div style="text-align: justify;"><br /></div><p></p><h2 style="text-align: justify;"><span style="color: white;">PACTISEZ AVEC LES HUMAINS</span></h2><p style="text-align: justify;">Vous êtes revenu mais vous n’êtes plus le même. Votre corps a été sculpté magiquement, bizarrement… vous possédez d’étranges pouvoirs. </p><p style="text-align: justify;">Heureusement, un masque magique permet de tromper les gens dans la rue. Ils vous voient comme quelqu’un de normal. Mais les Chasseurs et les Fées vous voient tels que vous êtes. Alors vous pactisez avec des gens : en échange d’un service, d’un secret, d’un tour de passe-passe féérique, vous renforcez les liens qui vous lient aux humains et vous coupez les racines qui vous ancrent à l’Arcadie. Petit souci : vous devez révéler votre vraie nature à la personne avec qui vous passez le pacte. Si la personne ne respecte pas son engagement, elle risque un contrecoup du Destin… comme atterrir en Arcadie sans le vouloir. </p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh3JoDtpq74-pGHFhy1czsDBcA1-5RBxeY10cG_HgDz36seZWCyZrVdOeoZITff69juNsSYqQ07gBFZ_wG5aLkNKNc3gyW4EI9RTG_JpNxfvsmk4dUUiqT_yK7sQfkOOmxTW1RzovX0GekleElUTTtdKpbyvXuZh4MptO0Y-S07qtsa6ipnEHxGOjog/s3575/patchworkhorrorfinal_1.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="3575" data-original-width="2600" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh3JoDtpq74-pGHFhy1czsDBcA1-5RBxeY10cG_HgDz36seZWCyZrVdOeoZITff69juNsSYqQ07gBFZ_wG5aLkNKNc3gyW4EI9RTG_JpNxfvsmk4dUUiqT_yK7sQfkOOmxTW1RzovX0GekleElUTTtdKpbyvXuZh4MptO0Y-S07qtsa6ipnEHxGOjog/w466-h640/patchworkhorrorfinal_1.jpg" width="466" /></a></div><h4 style="text-align: justify;"><span style="color: white;">Exemples de scénarios</span></h4><p style="text-align: justify;">Ces pactes sont la source d’aventures centrées sur des relations à forte intensité émotionnelle avec des PNJ, comme par exemple : </p><p></p><ul style="text-align: left;"><li style="text-align: justify;">Il était une fois… une ville hantée par un cavalier sans tête… Il cherche un changelin qui a brisé une promesse, il y a longtemps, très longtemps. Vous. Pour vous piéger, il cherche votre ex-meilleur ami d’enfance. Retrouvez vite votre ami, et reforgez le pacte, avant que le cavalier ne le rattrape…</li><li style="text-align: justify;">Vous tombez amoureuse d’un gars lors d’une soirée arrosée. La joie qu’il exprime et les jeux de regards vous nourrissent, littéralement. Il est fasciné par votre… féérie. Alors vous osez aller plus loin. Il vous demande d’apaiser ses cauchemars en échange d’un rendez-vous galant au restaurant le lendemain. Le matin, vous repensez au pacte et vous tentez de le contacter, mais il ne répond pas. S’il vous pose un lapin, le Destin le punira. Aurait-il oublié ?</li><li style="text-align: justify;">Vous rencontrez une grand-mère venue du Nord. Elle connaît des recettes issues du folklore. Il lui manque des ingrédients, que l’on ne trouve pas dans les supermarchés. Vous pensez que si vous lui fournissez des ingrédients féériques, ses potions seront très utiles contre certaines créatures féériques !</li><li style="text-align: justify;">Vous cherchez du boulot pour vous et vos amis changelins. Pour aller plus vite, vous tombez votre masque et tentez de forger un pacte avec le patron de la boutique d’ésotérisme locale : vous lui apporterez plein de secrets mystiques tandis que lui embauchera toute votre clique pour les fêtes de fin d’année. Malheureusement, il panique ! Votre apparence de pantin animé et parlant l’effraye. Comment calmer la situation ?</li></ul><p></p><h2 style="text-align: justify;"><span style="color: white;">EXPLOREZ LES CONTRÉES ONIRIQUES</span></h2><p style="text-align: justify;">Les Chasseurs et les Fées viennent d’Arcadie et utilisent les chemins secrets de la Haie, une dimension frontalière entre notre Terre et leur contrée de folie. Vous aussi vous pouvez y accéder. En fait, vous pouvez facilement ouvrir n’importe quel miroir ou porte pour fuir vers la Haie !</p><p style="text-align: justify;">De même, votre nature féérique est liée aux rêves ; explorer les songes des mortels et des immortels est une possibilité si vous cherchez des secrets et des armes contre ceux qui vous traquent.</p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg7VAcVE4nZohGDVpllX5i5BFA9ah6uZnk1ar0UxUPL1Bo4odN5E9_B0h6Dr2-ESah17cLcraRlVQO6evpxQB_JYpgSc2SDqaL58ImUezWqQjzNaW1GIguIFEaV9XsY5g4b7axGIdI5JuS5LNIkAFrjvdfXe_HJFFTo4VjsAc6wB3l2CcwE4HKg9qvB/s3850/darkwaterfinal%20(1).jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="3850" data-original-width="2800" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg7VAcVE4nZohGDVpllX5i5BFA9ah6uZnk1ar0UxUPL1Bo4odN5E9_B0h6Dr2-ESah17cLcraRlVQO6evpxQB_JYpgSc2SDqaL58ImUezWqQjzNaW1GIguIFEaV9XsY5g4b7axGIdI5JuS5LNIkAFrjvdfXe_HJFFTo4VjsAc6wB3l2CcwE4HKg9qvB/w466-h640/darkwaterfinal%20(1).jpg" width="466" /></a></div><h4 style="text-align: justify;"><span style="color: white;">Exemples de scénarios</span></h4><p style="text-align: justify;">Voici quelques exemples de scénarios oniriques : </p><p></p><ul style="text-align: left;"><li style="text-align: justify;">Un orphelinat est en crise. Les enfants ne se réveillent plus. Quelque chose leur murmure des contes sans fin, et ils les revivent en boucle, comme le Petit Poucet. Est-ce un changelin perdu qui se nourrit de leurs songes sans penser à mal ? Ou une entité cauchemardesque libérée à cause d’un pacte brisé ? Comment entrer dans l’orphelinat sans éveiller les soupçons ? Une fois infiltrés dans les rêves des jeunes, prenez garde à ne pas vous endormir pour toujours…</li><li style="text-align: justify;">Il était une fois… dans la Haie… un phare envahi par les ronces où l’on entend les gémissements d’enfants… Bien sûr, c’est un piège tendu par la Reine Gobeline Qui Aime le Vert et Déteste le Rouge. Ce ne sont pas des enfants qui crient, mais les ronces, dont la piqûre est pleine de regrets. Et des regrets, vous en avez beaucoup trop.</li><li style="text-align: justify;">Saviez-vous que les changelins pouvaient tricoter la Haie ? La Haie recèle de nombreux royaumes fantastiques, mais pour les trouver, il faut écarter les ronces, dénicher des sentiers secrets, contracter des dettes auprès des gobelins facétieux…Où voulez-vous aller ? Avertissement : la Haie peut aussi répondre, se tricoter elle-même, et vous piéger !</li><li style="text-align: justify;">Tous les changelins ont laissé un morceau de leur âme durant leur fuite, une ”Icône”. Vous avez sûrement récupéré la vôtre, mais imaginez que vous trouviez l’Icône d’un de vos rivaux au sein de la Cour… </li></ul><p></p><p style="text-align: justify;">Tenté ?</p><div><div style="text-align: justify;">Restez connecté, sur <a href="https://discord.gg/xgwuXvVdxU">Discord</a> ou <a href="https://www.facebook.com/chroniquesdestenebres">Facebook</a>, nous allons vous parler plus en détail de ce jeu dans les semaines qui viennent.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">D'ici là, si vous ne voulez pas manquer le financement, n'hésitez pas <a href="https://fr.ulule.com/changelin-les-disparus/">à vous abonner à la page Ulule</a> !</div></div>BATRO2http://www.blogger.com/profile/08951225224213195200noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5304237702940242544.post-10526322835072835752022-10-31T06:48:00.000-07:002023-01-31T08:59:53.785-08:00Changelin - Les disparus arrive en français !<p style="text-align: justify;">Chers amis,</p>
<p style="text-align: justify;">Lors du sondage réalisé pendant la souscription consacrée à Démon : la Damnation, vous êtes nombreux à nous avoir fait part de votre envie de voir Changelin traduit en français, et compléter l'univers décrit par Vampire - Le Requiem et Démon - La Damnation. Nous avons donc contacté Onyx Path et négocié les droits pour pouvoir proposer une version française de ce jeu.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Nous sommes heureux de vous annoncer que nous allons éditer en français la deuxième édition de Changelin - Les Disparus. Elle sera proposé sur Ulule du 15 novembre au 6 décembre prochain ! </strong>Nous souhaitons financer, grâce à cette souscription Ulule, une édition magnifique à la hauteur de ce petit chef d'œuvre rôliste.</p>
<p style="text-align: center;">👉 <a href="https://fr.ulule.com/changelin-les-disparus/">Pour ne pas manquer le lancement, vous pouvez vous abonner à la page Ulule en cliquant ici</a> 👈</p>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEigKHfgCDRZUQT_fHgvX15ri_EzX-1a6RE0X7lH7wHHFj1mhEl8v5WkYrQYQFzwQJFr6MwRJXpxfXOl8CmQuu22D2OOq1Cesf_CLHmQ7xpQmr_G3gFD7vCUbPoeyUK59ZUI33RTg-v0hrSnd1sHz8gLm3HhTj4860Frm6DhIUmxAAtYlykTA8_LC5mh/s1552/Changelin_Banniere.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="873" data-original-width="1552" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEigKHfgCDRZUQT_fHgvX15ri_EzX-1a6RE0X7lH7wHHFj1mhEl8v5WkYrQYQFzwQJFr6MwRJXpxfXOl8CmQuu22D2OOq1Cesf_CLHmQ7xpQmr_G3gFD7vCUbPoeyUK59ZUI33RTg-v0hrSnd1sHz8gLm3HhTj4860Frm6DhIUmxAAtYlykTA8_LC5mh/w640-h360/Changelin_Banniere.jpg" width="640" /></a></div>
<p style="text-align: justify;"><em>Il était une fois des fées cruelles qui vous emmenèrent dans leur contrée de folie et de beauté : l’Arcadie.</em></p>
<p style="text-align: justify;"><em>Elles vous accueillirent parmi elles, offrirent un sens à votre vie et vous couvrirent de magnifiques cadeaux. Mais sous leurs apparats éclatants, ces présents n’étaient que tourments. Les fées ne souhaitaient qu’une chose : vous réduire en esclavage pour égayer leur maisonnée.</em></p>
<p style="text-align: justify;"><em>Jour après jour, elles façonnèrent votre corps pour que vous serviez leurs besoins. Certains de vos compagnons d’infortune furent utilisés comme des molosses muets, ne pouvant aboyer que pour prévenir leurs maîtres de l’arrivée d’intrus. D’autres devinrent de très jolies marionnettes de bois pour amuser les “enfants”. Quelques-uns furent transformés en rongeurs monstrueux dans l’unique but d’espionner les rivales de leurs propriétaires.</em></p>
<p style="text-align: justify;"><em>Votre vie fut un enfer, mais jour après jour, votre volonté se renforça. Vous aviez peur, certes, mais vous avez trouvé du courage, repéré les failles de votre Gardienne, et avez-pu compter sur le soutien et l’amitié de compagnons d’infortunes.</em></p>
<p style="text-align: center;"><img src="https://d2homsd77vx6d2.cloudfront.net/cache/7/e/7e28d80a163f8af229e8fc5cd1e34098.jpg" /></p>
<p><em>Un jour, vous êtes parvenu à prendre la fuite, à traverser le royaume frontalier et épineux de la Haie et à revenir chez vous…</em></p>
<p><em>…Mais vous avez changé.</em></p>
<p><em>Après tant d’années en Arcadie, la magie des fées vous a définitivement transformé. Vous n’êtes plus tout à fait humain. Vous êtes désormais à moitié fée…</em></p>
<p><em>Et votre calvaire ne s’est malheureusement pas arrêté, car vous l’avez rapidement compris : les fées ne renoncent jamais à retrouver leurs Changelins.</em></p>
<p style="text-align: center;"><img src="https://d2homsd77vx6d2.cloudfront.net/cache/c/4/c4413cb91f1c2214ef5cbbd68cff707f.jpg" /></p>
<p style="text-align: justify;">Pour celles et ceux qui se posent la question, il s'agit de la seconde édition du jeu, parue en 2018 aux USA, qui bénéficie de presque dix ans de retours et qui synthétise de nombreux suppléments. C’est un livre qui contient toutes les règles nécessaires pour jouer, le descriptif de l’univers, des Cours saisonnières, de la Haie, plusieurs types de magie féérique, les Contrats, la manipulation des rêves, les Jetons (des objets enchantés). Il propose même d’incarner des Enchantés, des mortels ayant été légèrement touchés par la féérie et capables de comprendre ce que vivent les Disparus.</p>
<p style="text-align: justify;">Le projet sera piloté par <strong>Batro</strong>, grand connaisseur des Chroniques des Ténèbres, et <strong>Vincent Lelavechef</strong>, qui dirige la gamme depuis Vampire - Le Requiem.</p>
<p style="text-align: center;"><img src="https://d2homsd77vx6d2.cloudfront.net/cache/8/e/8e83202932b90130d64175ef8e183260.jpg" /></p>
<p style="text-align: justify;">Restez connecté, sur <a href="https://discord.gg/7uXDnmw" rel="nofollow" target="_blank">Discord</a> ou <a href="https://www.facebook.com/chroniquesdestenebres/" rel="nofollow" target="_blank">Facebook</a>, nous allons vous parler plus en détail de ce jeu dans les semaines qui viennent.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>D'ici là, si vous ne voulez pas manquer le financement, n'hésitez pas à vous abonner <a href="https://fr.ulule.com/changelin-les-disparus/">à la page Ulule</a> !</strong></p>
<p style="text-align: right;">Batro, Vincent et toute l'équipe des Chroniques des Ténèbres</p>
Vincent L.http://www.blogger.com/profile/05681741206908631292noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5304237702940242544.post-40300377861331127752022-07-13T00:53:00.001-07:002023-01-05T02:50:40.153-08:00Exclusivité "Boutique" : Trois Packs Chroniques des Ténèbres<div style="text-align: justify;"><span style="font-family: inherit;">Damnés et Démons, voici en ce mois de juillet trois <b><span style="color: #cc0000;">Packs</span></b> qui pourrait bien contenter toutes les créatures amateurs et amatrices de ténèbres... </span></div><div style="text-align: left;"><div style="text-align: justify;"><br /></div><span style="font-family: inherit;"><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: inherit;">Disponibles dans vos boutiques, ces packs vous donnent accès à un panel de livres et suppléments dans les gammes </span><b style="font-family: inherit;"><span style="color: #cc0000; font-size: medium;">Vampire : Le Requiem</span></b><span style="font-family: inherit;"> et </span><b style="font-family: inherit;"><span style="color: #cc0000; font-size: medium;">Démon : La Damnation</span></b><span style="font-family: inherit;">, mais en plus, vous repartirez avec un </span><b style="font-family: inherit;"><span style="color: #cc0000;">cadeau !</span></b><span style="font-family: inherit;"> On vous en dit plus ?</span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: inherit;"><br /></span></div></span></div><h3 style="text-align: center;"><span style="color: #cccccc;">VAMPIRE : LE REQUIEM Seconde édition</span></h3><div style="text-align: justify;">Si vous ne connaissez pas encore ce jeu de rôle, Vampire : Le Requiem vous permet d'incarner un Vampire, un Damné, l'un des plus grands prédateurs du monde moderne ! C’est un jeu traitant de l’horreur personnelle, et des choix qui nous y conduisent…</div> <div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Vous êtes bien loin des vieux démons transylvaniens cachés dans leurs châteaux reculés, les Damnés sont des créatures urbaines et sociales : ils aiment rester proches des mortels pour s’en nourrir, tout en se cachant d'eux afin de mieux pouvoir les contrôler.</div> <div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Sans cesse tenaillé par la faim, en lutte pour préserver votre humanité, vous affrontez une société où chaque quartier est le territoire d’un autre Damné, où dans les ombres de chaque ruelle peut se tapir un Stryge, ces redoutables créatures qui sont le pire cauchemar des Damnés…</div> <div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Qu'allez-vous faire cette nuit ? Que ferez-vous demain soir ? Une fois votre panse remplie, assumerez-vous votre monstruosité ? Tous les péchés que vous accomplissez ont-ils un sens ? La Bête qui vit à l'intérieur de vous ronge votre âme chaque nuit un peu plus. Nuit après nuit, vous finirez par oublier ce que vous étiez, ce qui jadis faisait de vous un être humain. Quoi qu'il arrive, quoi qu'il se passe, tout cela finira mal. Votre "non-vie", votre requiem tel que se nomme votre existence, est une tragédie dont l'issue est inévitable...</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><h1 style="text-align: center;"><span style="color: #cc0000;"><b><span style="font-size: 16pt;">LE PACTE DES STRYGES : </span></b><b><span style="font-size: 16pt;">Pack découverte Vampire : Le
Requiem</span></b></span></h1><div><span style="color: #cc0000;"><b><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj2XW4W4byiGK02ciFzedHYP2U925KgsnFygCv3GnS9yjOlZXEdvlX7rSC88IaMGCh1wfB9n1mGrIJ-BO74pna4KrQbNzBOLBfzI8WwUcogsxkJl4aIRlioCtWw0ejV3l16xp0cXTXpyogWpaQPDyYbpR9yd9m3EYwCnsSnY492DGzChYIg_gtXVwt1/s2000/PACTE%20DES%20STRYGES.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="2000" data-original-width="2000" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj2XW4W4byiGK02ciFzedHYP2U925KgsnFygCv3GnS9yjOlZXEdvlX7rSC88IaMGCh1wfB9n1mGrIJ-BO74pna4KrQbNzBOLBfzI8WwUcogsxkJl4aIRlioCtWw0ejV3l16xp0cXTXpyogWpaQPDyYbpR9yd9m3EYwCnsSnY492DGzChYIg_gtXVwt1/w640-h640/PACTE%20DES%20STRYGES.jpg" width="640" /></a></div><span style="font-size: 16pt;"><br /></span></b></span></div></div><div><div style="text-align: justify;"><b><span style="color: #cc0000; font-size: large;">· LIVRE DE BASE :</span></b><b style="font-size: x-large;"> </b>vous y trouverez l’essentiel pour incarner un Vampire dans le Monde des Ténèbres, mais aussi une refonte des clans, des ligues et des pouvoirs surnaturels afin de pouvoir créer votre monstre parfait... ainsi que ses amis et ses ennemis, un panorama inédit de domaines vampiriques de par le monde, de Tokyo à Berlin, et dix-neuf Stryges uniques, ainsi que toutes les règles nécessaires pour élaborer les vôtres.</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><br /></div></div><div><div class="separator" style="clear: both;"><b style="text-align: justify;"><span style="color: #cc0000; font-size: large;">· SECRETS DES LIGUES :</span></b><span style="text-align: justify;"> </span>ce supplément vous fera découvrir cinq ligues importantes : le Mouvement carthien, le Cercle de la Guenaude, l’Invictus, la Lancea et Sanctum et l’Ordo Dracul. Il vous révèlera leurs histoires et secrets, mais aussi de nouvelles capacités qui leur sont propres tel que des sorcelleries sanguines, des serments et des pouvoirs secrets.</div></div><div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b><span style="color: #cc0000; font-size: large;">· DECK DE CARTES ÉTAT :</span></b> un jeu de 44 cartes, vous permettant d'avoir sous les yeux les états qui touchent votre personnage joueur et de ne pas en oublier les effets pendant la partie.</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><br /></div></div><div><div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"><b style="text-align: justify;"><span style="color: #cc0000; font-size: large;">· OFFERT : LES CHRONIQUES STRYGIENNES</span></b></div></div><div> <div style="text-align: justify;">Cette anthologie de treize nouvelles rend compte de notre lutte et met à jour les intrigues et les atrocités de la Famille aussi bien que des Stryges.</div> <div style="text-align: justify;"><i>« Nous sommes comme vous. Nous vivons dans vos villes, nous rions à vos blagues, nous partageons vos bons moments et vos mauvais. Nous vous retrouvons dans les clubs et dans les ruelles, dans les soirées branchées et dans les tripots. Nous avons besoin de vous, pour étancher notre soif incessante. Nous sommes votre famille. Elles sont la fumée et les ténèbres, des choses qui auraient pu être vous ou nous, des créatures affamées à qui l’humanité a volé la nuit. Ce sont les Stryges ».</i></div><div style="text-align: justify;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><br /></div></div><h3 style="text-align: center;"><b><span style="color: #cccccc;">DÉMON : LA DAMNATION</span></b> </h3><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Autrefois, vous étiez un ange, l’un des loyaux serviteurs de la Machine-Dieu, un démiurge tapi derrière le voile de la réalité. En son nom, vous avez bâti et précipité la chute d’empires, protégé et altéré la vie de millions de mortels à travers les âges et tué davantage encore.</div> <div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Mais vous avez été Déchu...</div> <div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Par orgueil, par faute ou simplement par choix, vous avez été damné. Banni du royaume de la Machine, dépouillé de votre pouvoir, vous avez été relégué au rang de fugitif et vous vous dissimulez désormais parmi les mortels, troquant vos atours divins pour une existence clandestine. Depuis les coulisses, vous menez une guérilla éternelle contre votre ancien maître et bâtissez les fondations d’un monde meilleur : le vôtre…</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><h1 style="text-align: center;"><span style="color: #cc0000;"><b><span style="font-size: 16pt;">LE PACTE DE LA MACHINE : </span></b><b><span style="font-size: 16pt;">Pack découverte Démon : La Damnation</span></b></span></h1><div><span style="color: #cc0000;"><b><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjecUTn5_lL4IfArD6K00R9s-LxvcQPyoj7A2g6XHb6IREkg6k5xpllhp0OLxyuS7ZeOteYEBcWxDKoimTOAsUFCIA8M3-mUOJLUNeTBhRa3yU-UmUU65yXJKfXDNdzc0_GMyQhgpFzN65P3kh5va_a7jT-Rt7rRDX0lTs6zNZT1ilvjBiUo0Z37EA-/s2000/PACTE%20DE%20LA%20MACHINE.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="2000" data-original-width="2000" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjecUTn5_lL4IfArD6K00R9s-LxvcQPyoj7A2g6XHb6IREkg6k5xpllhp0OLxyuS7ZeOteYEBcWxDKoimTOAsUFCIA8M3-mUOJLUNeTBhRa3yU-UmUU65yXJKfXDNdzc0_GMyQhgpFzN65P3kh5va_a7jT-Rt7rRDX0lTs6zNZT1ilvjBiUo0Z37EA-/w640-h640/PACTE%20DE%20LA%20MACHINE.jpg" width="640" /></a></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><br /></div></b></span><b><span style="color: #cc0000; font-size: large;">· LIVRE DE BASE :</span></b> il contient tout le nécessaire pour jouer à Démon, de la présentation de l’univers à la création de personnages, en passant par les nombreux antagonistes, ainsi qu’un scénario d’introduction. De plus, il contient aussi les règles mises à jour des Chroniques de la Machine-Dieu.</div></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b><span style="color: #cc0000; font-size: large;">· SEED COLLECTION :</span></b> ce supplément vous présente cinq villes du monde que vous pouvez utiliser dans vos parties de jeu : Istanbul, Baltimore, Los Angeles, Prague, et Sydney. Vous y découvrirez les principaux enjeux et intérêts pour chacune d’elle, mais aussi les factions, les protagonistes et lieux importants, et bien sûr les intrigues autour de la Machine-Dieu.</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b><span style="color: #cc0000; font-size: large;">· ÉCRAN DU MENEUR :</span></b> cet écran rigide en trois volets, reprend toutes les informations et règles utiles au Meneur pour accompagner ses joueurs dans une aventure forgée d'action, d'enquête et d'espionnage.</div><div style="text-align: justify;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><br /></div><div><b><span style="color: #cc0000; font-size: large;">· DECK DE CARTES ÉTAT :</span></b> un jeu de 38 cartes, vous permettant d'avoir sous les yeux les états qui touchent votre personnage joueur et de ne pas en oublier les effets pendant la partie.</div></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b><span style="color: #cc0000; font-size: large;">· OFFERT : INTERFACE<span> </span></span></b></div> <div style="text-align: justify;">Ce recueil de nouvelles pour le jeu Démon : La Damnation, réunit huit récits inédits sur les démons et leur lutte contre la Machine-Dieu. En plus de développer l’univers et de proposer un socle pour vos aventures, l’ouvrage contient également des bonus techniques. De la présentation du caractère et de l’histoire d’un personnage, en passant par la découverte d’un nouveau pouvoir ou gadget, ou encore d’un système spécial ou d’un type de personnage inédit, ce supplément saura ajouter de la matière innovante à vos parties.</div><div style="text-align: justify;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><br /></div></div><h1 style="text-align: center;"><span style="color: #cc0000;"><b><span style="font-size: 16pt;">L'OFFRE INTÉGRALE TÉNÈBRES !</span></b></span></h1><div><span style="color: #cc0000;"><b><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEic1ui-qBMUOgawZ5PpM1a6LILeDzoqHEZYUd_I0fgeSFk1e2Ql_Xsr5azzIjbkYW7QBdzcdo9fZilxrg6-lH87r87QGFQ9zqkOIUxKBhRVrDj70yPKsHPLnGmhQgyPYK3jXsEXz2DnHHD3uGqEUOabXfIg5xdnKsLjEnb2JnqklOmxi7cuuZCxkmKE/s760/OFFRE%20INTEGRALE.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="760" data-original-width="760" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEic1ui-qBMUOgawZ5PpM1a6LILeDzoqHEZYUd_I0fgeSFk1e2Ql_Xsr5azzIjbkYW7QBdzcdo9fZilxrg6-lH87r87QGFQ9zqkOIUxKBhRVrDj70yPKsHPLnGmhQgyPYK3jXsEXz2DnHHD3uGqEUOabXfIg5xdnKsLjEnb2JnqklOmxi7cuuZCxkmKE/s16000/OFFRE%20INTEGRALE.jpg" /></a></div><br /></b></span><b style="text-align: justify;"><span style="color: #cc0000; font-size: large;">· LIVRE DE BASE VAMPIRE : LE REQUIEM</span></b></div><div><b style="text-align: justify;"><span style="color: #cc0000; font-size: large;"><br /></span></b></div><div><b style="text-align: justify;"><span style="color: #cc0000; font-size: large;"><b><span style="color: #cc0000; font-size: large;">· </span></b>SECRETS DES LIGUES</span></b></div><div><b style="text-align: justify;"><span style="color: #cc0000; font-size: large;"><br /></span></b></div><div><b style="text-align: justify;"><span style="color: #cc0000; font-size: large;">· UN MILLÉNAIRE DE NUIT : </span></b><span style="text-align: justify;">ce supplément vous permettra de jouer ou de mettre en scène dans vos scénarios d'anciens vampires, en passant par la création de personnage, la description de la non-vie des anciens, et un bestiaire de leurs ennemis...</span></div><div><span style="text-align: justify;"><br /></span></div><div><div><b style="text-align: justify;"><span style="color: #cc0000; font-size: large;">· SEMI-DAMN</span></b><b style="text-align: justify;"><span style="color: #cc0000; font-size: large;"><b style="text-align: justify;"><span style="color: #cc0000; font-size: large;">É</span></b>S : </span></b>ce supplément vous envoie à la découverte des créatures maudites qui se retrouvent entre le monde des damnés et celui des vivants. On y découvre les Dhampirs, enfants humains nés d’un parent Vampire. Les revenants, des créatures dont l’étreinte fut accidentelle et incomplète. Et enfin, les goules, ses serviteurs tant appréciés des Vampires, sans qui le système vampirique ne serait pas ce qu’il est… On vous dévoile l’essentiel pour comprendre l’existence si particulière de ces êtres, mais aussi les règles et mécaniques de création de ces personnages, ainsi que la présentation d’antagonistes Semi-Damnées pour vos chroniques de Vampire, et des informations pour créer et jouer des chroniques utilisant ces différents archétypes.</div></div><div><br /></div><div><b style="text-align: justify;"><span style="color: #cc0000; font-size: large;">· LE GUIDE DE LA NUIT : </span></b><span style="font-family: inherit;">cet ouvrage vous apporte une introduction à l’univers Vampire : Le Requiem, tout en proposant des méthodes de jeu alternatives. Vous y trouverez des conseils pour optimiser votre clan ou ligue, un système pour créer et utiliser des coteries, des informations de création de chroniques, et un tout nouveau système de résolution des conflits sociaux appelé « Lingua Bellum ».</span></div><div><span style="font-family: inherit;"><br /></span></div><div><b style="text-align: justify;"><span style="color: #cc0000; font-size: large;">· RÉCOLTE LA TEMPÊTE : </span></b>ce livre contient un résumé des règles ainsi que le système de création de personnage, et un scénario "Au fond du Gouffre" : Il n'est pas le tout d'éliminer le Prince, il faut ensuite en assumer les conséquences ! Manœuvres politiques sans aucune subtilité, Clans et Ligues qui se déchainent : c'est le Chaos ! </div><div><br /></div><div><b style="text-align: justify;"><span style="color: #cc0000; font-size: large;">· LIVRE DE BASE DÉMON : LA DAMNATION</span></b></div><div><b style="text-align: justify;"><span style="color: #cc0000; font-size: large;"><br /></span></b></div><div><b style="text-align: justify;"><span style="color: #cc0000; font-size: large;"><b><span style="color: #cc0000; font-size: large;">· </span></b>SEED COLLECTION</span></b></div><div><br /></div><div><b style="text-align: justify;"><span style="color: #cc0000; font-size: large;"><b><span style="color: #cc0000; font-size: large;"><b><span style="color: #cc0000; font-size: large;">·</span></b> </span></b>ÉCRAN DU MENEUR</span></b></div><div><b style="text-align: justify;"><span style="color: #cc0000; font-size: large;"><br /></span></b></div><div><b style="text-align: justify;"><span style="color: #cc0000; font-size: large;">· OFFERT :</span></b></div></div><b style="text-align: justify;"><span style="color: #cc0000; font-size: large;"><b><span style="color: #cc0000; font-size: large;">🎁 </span></b>Les Decks de Cartes État Vampire et Démon</span></b><br /><b style="text-align: justify;"><span style="color: #cc0000; font-size: large;"><b><span style="color: #cc0000; font-size: large;">🎁 </span></b>Chroniques Strygiennes</span></b><br /><div style="text-align: left;"><div><b style="text-align: justify;"><span style="color: #cc0000; font-size: large;"><b><span style="color: #cc0000; font-size: large;">🎁 </span></b>Interface</span></b></div></div><div><div><b style="text-align: justify;"><span style="color: #cc0000; font-size: large;"><br /></span></b></div><h3 style="text-align: left;"><b><span style="color: #cccccc;">Amis boutiquiers...</span></b></h3></div><div><b>Si vous souhaitez passer commande, contactez Neoludis : </b></div><div>* <a href="https://www.blogger.com/#">via ce formulaire</a>,<br />* par mail <a href="https://www.blogger.com/#">contact@neoludis.com</a>,<br />* en téléphonant à votre commercial habituel<br />* via le support commercial 09 80 80 75 02.<br /><br />En attendant, prenez soin de vous ! 🥰 <p></p></div>Louthanehttp://www.blogger.com/profile/01781486491680874033noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5304237702940242544.post-73170141860954338192022-02-21T05:39:00.000-08:002023-01-31T08:59:39.253-08:00SORTIES BOUTIQUE : Vampire : Le Requiem / Démon : La Damnation<div style="text-align: justify;">Ils étaient très attendus par certain(e)s d’entre vous, et bien les voilà enfin disponibles pour les boutiques ! N'hésitez pas à demander à votre boutique préférée de contacter notre distributeur <b>NEOLUDIS</b> pour nous passer commande ;)</div><div style="text-align: justify;"><br /></div>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><b><span style="font-size: x-large;">VAMPIRE : LE REQUIEM</span><o:p></o:p></b></p><div style="text-align: justify;"><b><span style="font-size: large;">Supplément : Semi-Damnés</span></b></div>
<div style="line-height: normal; text-align: justify;"></div><p class="MsoNormal" style="line-height: normal; text-align: justify;"><i style="mso-bidi-font-style: normal;"></i></p><div class="separator" style="clear: both;"><div style="text-align: justify;">Vous êtes vous déjà demandé ce qu’est vraiment l’existence de ces créatures maudites qui se retrouvent entre le monde des Damnés et celui des vivants ? Et bien, ce cinquième supplément, <b>Semi-Damnés</b>, va vous faire découvrir tous les recoins jusqu’aux plus obscures de la survivance des Dhampirs, enfants humains nés d’un parent Vampire, des Revenants, créatures dont l’étreinte fut accidentelle et incomplète, et enfin, des Goules, ces serviteurs tant appréciés des Vampires, sans qui le système vampirique ne serait pas ce qu’il est…</div><br /><div style="text-align: justify;">Ce livre aborde la réflexion sur l’incarnation même d’un <b>Semi-Damné</b> : ce qu’il est, ce qu’il ressent physiquement et émotionnellement, sa place dans ce monde, les possibilités et complexités qui s’offrent à lui… mais aussi les règles et mécaniques de création de ces personnages, ainsi que la présentation d’antagonistes <b>Semi-Damnés</b> pour vos chroniques de Vampire, et des informations pour créer et jouer des chroniques utilisant ces différents archétypes.</div><br />Et si finalement, votre place dans ce monde d’Humains et de Vampires se situait juste entre les deux… Quel <b>Semi-Damné</b> seriez-vous ?<br /></div><div class="separator" style="clear: both;"><br /></div><div style="text-align: left;"><div style="text-align: justify;"><b><u>A retenir :</u></b></div><div style="text-align: left;"><span style="text-align: justify; text-indent: -18pt;">*</span><span style="font-family: "Times New Roman", serif; font-size: 12pt; text-align: justify; text-indent: -18pt;">Développe l’univers de Vampire : le Requiem, et notamment toutes les créatures qui vivent dans l’entourage direct des Vampires.<br /></span><span style="text-align: justify; text-indent: -24px;">*</span><span style="font-family: "Times New Roman", serif; font-size: 12pt; text-align: justify; text-indent: -18pt;">Contient les règles pour jouer un semi-Damnés, peut-être un futur Vampire (ou peut-être pas).</span></div></div><div class="separator" style="clear: both;"><p class="MsoListParagraphCxSpLast" style="mso-hyphenate: auto; mso-layout-grid-align: none; mso-list: l0 level1 lfo1; text-align: justify; text-indent: -18pt; text-justify: inter-ideograph;"><o:p></o:p></p></div><div class="separator" style="clear: both;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><i style="mso-bidi-font-style: normal;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEggr2gf83P0es0AFxARCHrwjZ57Mh0w-szGhOiSaSoOecqhqOh4f25MusaSSc9NmXs-JyFLcjcIeJDodgj6X74Gfjr4a_NMKqo8KCJPtSJFk_e33Z_Rxq21wZ8Ef5wiyLOaZiDHfi_nITlrjYJOeSl7d8JCkDHoLPZwM0F25H8GBYSmHp6Q3kOFzZg4=s2591" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="2591" data-original-width="2000" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEggr2gf83P0es0AFxARCHrwjZ57Mh0w-szGhOiSaSoOecqhqOh4f25MusaSSc9NmXs-JyFLcjcIeJDodgj6X74Gfjr4a_NMKqo8KCJPtSJFk_e33Z_Rxq21wZ8Ef5wiyLOaZiDHfi_nITlrjYJOeSl7d8JCkDHoLPZwM0F25H8GBYSmHp6Q3kOFzZg4=w494-h640" width="494" /></a></i></div><i style="mso-bidi-font-style: normal;"><div style="text-align: center;"><i style="mso-bidi-font-style: normal;"><span style="mso-bidi-font-family: Calibri; mso-bidi-theme-font: minor-latin; mso-fareast-font-family: "Times New Roman"; mso-fareast-language: FR;"><i><span style="font-size: x-small;">Ce livre est disponible en deux éditions, Standard et Collector.</span></i></span></i></div></i><p></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span style="font-size: x-large;">DEMON : LA DAMNATION</span><o:p></o:p></b></p>
<p class="MsoNormal" style="mso-layout-grid-align: none; text-align: justify;"><b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span style="font-size: large;">LIVRE DE BASE</span></b> : </p><div style="text-align: justify;">Autrefois, vous étiez un ange, l’un des loyaux serviteurs de la Machine-Dieu, un démiurge tapi derrière le voile de la réalité. En son nom, vous avez bâti et précipité la chute d’empires, protégé et altéré la vie de millions de mortels à travers les âges et tué davantage encore. Mais vous avez été Déchu.</div><div><br /><div style="text-align: justify;">Par orgueil, par faute ou simplement par choix, vous avez été damné. Banni du royaume de la Machine, dépouillé de votre pouvoir, vous avez été relégué au rang de fugitif et vous vous dissimulez désormais parmi les mortels, troquant vos atours divins pour une existence clandestine. Depuis les coulisses, vous menez une guérilla éternelle contre votre ancien maître et bâtissez les fondations d’un monde meilleur : le vôtre… Vous êtes l’un des Déchaînés. Vous êtes un Démon.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Ce livre <b>Démon : La Damnation</b>, contient tout le nécessaire pour jouer, de la présentation de l’univers à la création de personnages, en passant par les nombreux antagonistes et un scénario d’introduction. De plus, il contient aussi les règles mises à jour des Chroniques de la Machine-Dieu.</div></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: left;"><b><u>A retenir :<br /></u></b><span style="font-family: "Times New Roman", serif; font-size: 12pt; text-indent: -18pt;">*Un jeu d’espionnage technologique, à mi-chemin entre Matrix et Person of Interest.<br /></span><span style="font-family: "Times New Roman", serif; font-size: 12pt; text-indent: -18pt;">*Un univers inédit pour les Chroniques des Ténèbres.<br /></span><span style="font-family: "Times New Roman", serif; font-size: 12pt; text-indent: -18pt;">*1</span><span style="font-family: "Times New Roman", serif; font-size: 12pt; text-indent: -18pt;">00% compatible avec Vampire : le Requiem (univers partagé).<br /></span><span style="font-family: "Times New Roman", serif; font-size: 12pt; text-indent: -18pt;">*Edition collector en couverture simili-cuir.</span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: "Times New Roman", serif; font-size: 12pt; text-indent: -18pt;"><br /></span></div><div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEiYWRYoKCxADBuUfRL1TZ3sw9OvSOuoJvvHlJ4jm_eH1oOVdGVRrlz9sgksdjmRLWxzDpCizRKA5TJTm8BlgR8nn9cbKe8sImuFwQ2nonAg5p0iGh6I4NcDuKmP8t4YiyYIlZGkCQdGXZHHbHulr_XXXefyC4UdxR5jXfrfswHFrAZqtR8de4q8cLVe=s2695" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="2695" data-original-width="2000" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEiYWRYoKCxADBuUfRL1TZ3sw9OvSOuoJvvHlJ4jm_eH1oOVdGVRrlz9sgksdjmRLWxzDpCizRKA5TJTm8BlgR8nn9cbKe8sImuFwQ2nonAg5p0iGh6I4NcDuKmP8t4YiyYIlZGkCQdGXZHHbHulr_XXXefyC4UdxR5jXfrfswHFrAZqtR8de4q8cLVe=w474-h640" width="474" /></a></div><i><div style="text-align: center;"><i><span style="font-size: x-small;">Ce livre est disponible en deux éditions, Standard et Collector.</span></i></div></i>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span style="font-size: medium;"><br /></span></b></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span style="font-size: large;">INTERFACE</span></b> : </p><div style="text-align: justify;">Ce recueil de nouvelles pour le jeu Démon : La Damnation, réuni huit récits inédits sur les démons et leur lutte contre la Machine-Dieu. En plus de développer l’univers et de proposer un socle pour vos aventures, l’ouvrage contient également des bonus techniques. De la présentation du caractère et de l’histoire d’un personnage, en passant par la découverte d’un nouveau pouvoir ou gadget, ou encore d’un système spécial ou d’un type de personnage inédit, ce supplément saura ajouter de la matière innovante à vos parties.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><u><b>A retenir</b> :</u></div></div><span style="text-align: justify;">* Permet d’avoir des illustrations de tous les styles de jeu possible.</span><br /><span style="text-align: justify;">* Huit nouvelles qui sont autant d’inspiration d’aventures et peuvent être adaptées en scénario.</span><br /><div style="text-align: left;"><div style="text-align: justify;">* Chaque nouvelle est accompagnée de nouvelles règles, la plus importante étant une cinquième incarnation de Démon.</div></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: center;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEi6Jus7QbSyYmKkYv2z2xMUQfDcNWqqzXgVeivkx2Ym2j4ZLMX7xjch3dgVYLcOrjLEwp2ZKQ60BgJ6O9dAIFRBh-78ay6fO4Y89TLl6OYmgtuoXlZXmTz2DsLmVW-CDdv8WPUYYQttLsNxK6wXrNUOm1sKamf-ZRN0gbeL7siVpKy4xKB9RxxP6rFY=s2700" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="2700" data-original-width="1800" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEi6Jus7QbSyYmKkYv2z2xMUQfDcNWqqzXgVeivkx2Ym2j4ZLMX7xjch3dgVYLcOrjLEwp2ZKQ60BgJ6O9dAIFRBh-78ay6fO4Y89TLl6OYmgtuoXlZXmTz2DsLmVW-CDdv8WPUYYQttLsNxK6wXrNUOm1sKamf-ZRN0gbeL7siVpKy4xKB9RxxP6rFY=w426-h640" width="426" /></a></div><br /><div style="text-align: left;"><b style="mso-bidi-font-weight: normal; text-align: justify;"><span style="font-size: large;">ECRAN DU MENEUR</span></b><span style="text-align: justify;"> : </span></div></div><div><p class="MsoNormal" style="mso-hyphenate: auto; mso-layout-grid-align: none; text-align: justify; text-justify: inter-ideograph;">Cet écran rigide en trois volets, pour
le jeu <b>Démon : La Damnation</b>, reprend toutes les informations et règles
utiles au Meneur pour accompagner ses joueurs dans une aventure forgée
d’action, d’enquête et d’espionnage.</p><u><b>A retenir</b> :</u><br /></div>* Ecran en trois volets au format portrait<br /><div style="text-align: left;">* TIRAGE LIMITE ! Pas de réimpression prévue sur ce produit.
</div><div><p class="MsoNormal" style="text-align: center;"></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEj2yJum5OOtWRXdjNXvsQPzjdvNa6H4s8qkGqLPXi8EAX3Um4PePCgdeD68uFstCIJQPGVBBKH3PK2fSnw6XatT1mHttb3XtKzE_zK7JHTk0H7Hd9NC3ieAkSVGBRZNyDPktd5mNC4yi3g54FUbHZkF3w7KULS1bv7i-njuAznx6EOasiyWJ-8hCRPR=s640" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="367" data-original-width="640" height="368" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEj2yJum5OOtWRXdjNXvsQPzjdvNa6H4s8qkGqLPXi8EAX3Um4PePCgdeD68uFstCIJQPGVBBKH3PK2fSnw6XatT1mHttb3XtKzE_zK7JHTk0H7Hd9NC3ieAkSVGBRZNyDPktd5mNC4yi3g54FUbHZkF3w7KULS1bv7i-njuAznx6EOasiyWJ-8hCRPR=w640-h368" width="640" /></a></div><p></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: center;"><b>Amis boutiquiers, pour passer
commande auprès de Neoludis, quatre possibilités : </b></p>* <a href="https://www.blogger.com/#">via ce formulaire</a>, <br />* par mail <a href="https://www.blogger.com/#">contact@neoludis.com</a>, <br />* en téléphonant à votre commercial habituel <br />* via le support commercial 09 80 80 75 02.<div style="mso-list: l0 level1 lfo1; text-align: justify; text-indent: -18pt;"><br /></div><div style="mso-list: l0 level1 lfo1; text-align: justify; text-indent: -18pt;"><span> E</span>n attendant, prenez soin de
vous ! 🥰</div></div><style class="WebKit-mso-list-quirks-style">
<!--
/* Style Definitions */
p.MsoNormal, li.MsoNormal, div.MsoNormal
{mso-style-unhide:no;
mso-style-qformat:yes;
mso-style-parent:"";
margin:0cm;
mso-pagination:widow-orphan;
mso-hyphenate:none;
font-size:12.0pt;
font-family:"Times New Roman",serif;
mso-fareast-font-family:"Times New Roman";
mso-fareast-theme-font:minor-fareast;
mso-fareast-language:AR-SA;}
p.MsoListParagraph, li.MsoListParagraph, div.MsoListParagraph
{mso-style-priority:34;
mso-style-unhide:no;
mso-style-qformat:yes;
margin-top:0cm;
margin-right:0cm;
margin-bottom:0cm;
margin-left:36.0pt;
mso-add-space:auto;
mso-pagination:widow-orphan;
mso-hyphenate:none;
font-size:12.0pt;
font-family:"Times New Roman",serif;
mso-fareast-font-family:"Times New Roman";
mso-fareast-theme-font:minor-fareast;
mso-fareast-language:AR-SA;}
p.MsoListParagraphCxSpFirst, li.MsoListParagraphCxSpFirst, div.MsoListParagraphCxSpFirst
{mso-style-priority:34;
mso-style-unhide:no;
mso-style-qformat:yes;
mso-style-type:export-only;
margin-top:0cm;
margin-right:0cm;
margin-bottom:0cm;
margin-left:36.0pt;
mso-add-space:auto;
mso-pagination:widow-orphan;
mso-hyphenate:none;
font-size:12.0pt;
font-family:"Times New Roman",serif;
mso-fareast-font-family:"Times New Roman";
mso-fareast-theme-font:minor-fareast;
mso-fareast-language:AR-SA;}
p.MsoListParagraphCxSpMiddle, li.MsoListParagraphCxSpMiddle, div.MsoListParagraphCxSpMiddle
{mso-style-priority:34;
mso-style-unhide:no;
mso-style-qformat:yes;
mso-style-type:export-only;
margin-top:0cm;
margin-right:0cm;
margin-bottom:0cm;
margin-left:36.0pt;
mso-add-space:auto;
mso-pagination:widow-orphan;
mso-hyphenate:none;
font-size:12.0pt;
font-family:"Times New Roman",serif;
mso-fareast-font-family:"Times New Roman";
mso-fareast-theme-font:minor-fareast;
mso-fareast-language:AR-SA;}
p.MsoListParagraphCxSpLast, li.MsoListParagraphCxSpLast, div.MsoListParagraphCxSpLast
{mso-style-priority:34;
mso-style-unhide:no;
mso-style-qformat:yes;
mso-style-type:export-only;
margin-top:0cm;
margin-right:0cm;
margin-bottom:0cm;
margin-left:36.0pt;
mso-add-space:auto;
mso-pagination:widow-orphan;
mso-hyphenate:none;
font-size:12.0pt;
font-family:"Times New Roman",serif;
mso-fareast-font-family:"Times New Roman";
mso-fareast-theme-font:minor-fareast;
mso-fareast-language:AR-SA;}
.MsoChpDefault
{mso-style-type:export-only;
mso-default-props:yes;
font-size:11.0pt;
mso-ansi-font-size:11.0pt;
mso-bidi-font-size:11.0pt;
font-family:"Calibri",sans-serif;
mso-ascii-font-family:Calibri;
mso-ascii-theme-font:minor-latin;
mso-fareast-font-family:"Times New Roman";
mso-fareast-theme-font:minor-fareast;
mso-hansi-font-family:Calibri;
mso-hansi-theme-font:minor-latin;
mso-bidi-font-family:"Times New Roman";
mso-bidi-theme-font:minor-bidi;}
.MsoPapDefault
{mso-style-type:export-only;
margin-bottom:10.0pt;
line-height:115%;}
@page WordSection1
{size:612.0pt 792.0pt;
margin:70.85pt 70.85pt 70.85pt 70.85pt;
mso-header-margin:36.0pt;
mso-footer-margin:36.0pt;
mso-paper-source:0;}
div.WordSection1
{page:WordSection1;}
/* List Definitions */
@list l0
{mso-list-id:1943688538;
mso-list-type:hybrid;
mso-list-template-ids:869430900 67895297 67895299 67895301 67895297 67895299 67895301 67895297 67895299 67895301;}
@list l0:level1
{mso-level-number-format:bullet;
mso-level-text:;
mso-level-tab-stop:none;
mso-level-number-position:left;
text-indent:-18.0pt;
font-family:Symbol;}
@list l0:level2
{mso-level-number-format:bullet;
mso-level-text:o;
mso-level-tab-stop:none;
mso-level-number-position:left;
text-indent:-18.0pt;
font-family:"Courier New";}
@list l0:level3
{mso-level-number-format:bullet;
mso-level-text:;
mso-level-tab-stop:none;
mso-level-number-position:left;
text-indent:-18.0pt;
font-family:Wingdings;}
@list l0:level4
{mso-level-number-format:bullet;
mso-level-text:;
mso-level-tab-stop:none;
mso-level-number-position:left;
text-indent:-18.0pt;
font-family:Symbol;}
@list l0:level5
{mso-level-number-format:bullet;
mso-level-text:o;
mso-level-tab-stop:none;
mso-level-number-position:left;
text-indent:-18.0pt;
font-family:"Courier New";}
@list l0:level6
{mso-level-number-format:bullet;
mso-level-text:;
mso-level-tab-stop:none;
mso-level-number-position:left;
text-indent:-18.0pt;
font-family:Wingdings;}
@list l0:level7
{mso-level-number-format:bullet;
mso-level-text:;
mso-level-tab-stop:none;
mso-level-number-position:left;
text-indent:-18.0pt;
font-family:Symbol;}
@list l0:level8
{mso-level-number-format:bullet;
mso-level-text:o;
mso-level-tab-stop:none;
mso-level-number-position:left;
text-indent:-18.0pt;
font-family:"Courier New";}
@list l0:level9
{mso-level-number-format:bullet;
mso-level-text:;
mso-level-tab-stop:none;
mso-level-number-position:left;
text-indent:-18.0pt;
font-family:Wingdings;}
-->
</style><style class="WebKit-mso-list-quirks-style">
<!--
/* Style Definitions */
p.MsoNormal, li.MsoNormal, div.MsoNormal
{mso-style-unhide:no;
mso-style-qformat:yes;
mso-style-parent:"";
margin:0cm;
mso-pagination:widow-orphan;
mso-hyphenate:none;
font-size:12.0pt;
font-family:"Times New Roman",serif;
mso-fareast-font-family:"Times New Roman";
mso-fareast-theme-font:minor-fareast;
mso-fareast-language:AR-SA;}
p.MsoListParagraph, li.MsoListParagraph, div.MsoListParagraph
{mso-style-priority:34;
mso-style-unhide:no;
mso-style-qformat:yes;
margin-top:0cm;
margin-right:0cm;
margin-bottom:0cm;
margin-left:36.0pt;
mso-add-space:auto;
mso-pagination:widow-orphan;
mso-hyphenate:none;
font-size:12.0pt;
font-family:"Times New Roman",serif;
mso-fareast-font-family:"Times New Roman";
mso-fareast-theme-font:minor-fareast;
mso-fareast-language:AR-SA;}
p.MsoListParagraphCxSpFirst, li.MsoListParagraphCxSpFirst, div.MsoListParagraphCxSpFirst
{mso-style-priority:34;
mso-style-unhide:no;
mso-style-qformat:yes;
mso-style-type:export-only;
margin-top:0cm;
margin-right:0cm;
margin-bottom:0cm;
margin-left:36.0pt;
mso-add-space:auto;
mso-pagination:widow-orphan;
mso-hyphenate:none;
font-size:12.0pt;
font-family:"Times New Roman",serif;
mso-fareast-font-family:"Times New Roman";
mso-fareast-theme-font:minor-fareast;
mso-fareast-language:AR-SA;}
p.MsoListParagraphCxSpMiddle, li.MsoListParagraphCxSpMiddle, div.MsoListParagraphCxSpMiddle
{mso-style-priority:34;
mso-style-unhide:no;
mso-style-qformat:yes;
mso-style-type:export-only;
margin-top:0cm;
margin-right:0cm;
margin-bottom:0cm;
margin-left:36.0pt;
mso-add-space:auto;
mso-pagination:widow-orphan;
mso-hyphenate:none;
font-size:12.0pt;
font-family:"Times New Roman",serif;
mso-fareast-font-family:"Times New Roman";
mso-fareast-theme-font:minor-fareast;
mso-fareast-language:AR-SA;}
p.MsoListParagraphCxSpLast, li.MsoListParagraphCxSpLast, div.MsoListParagraphCxSpLast
{mso-style-priority:34;
mso-style-unhide:no;
mso-style-qformat:yes;
mso-style-type:export-only;
margin-top:0cm;
margin-right:0cm;
margin-bottom:0cm;
margin-left:36.0pt;
mso-add-space:auto;
mso-pagination:widow-orphan;
mso-hyphenate:none;
font-size:12.0pt;
font-family:"Times New Roman",serif;
mso-fareast-font-family:"Times New Roman";
mso-fareast-theme-font:minor-fareast;
mso-fareast-language:AR-SA;}
.MsoChpDefault
{mso-style-type:export-only;
mso-default-props:yes;
font-size:11.0pt;
mso-ansi-font-size:11.0pt;
mso-bidi-font-size:11.0pt;
font-family:"Calibri",sans-serif;
mso-ascii-font-family:Calibri;
mso-ascii-theme-font:minor-latin;
mso-fareast-font-family:"Times New Roman";
mso-fareast-theme-font:minor-fareast;
mso-hansi-font-family:Calibri;
mso-hansi-theme-font:minor-latin;
mso-bidi-font-family:"Times New Roman";
mso-bidi-theme-font:minor-bidi;}
.MsoPapDefault
{mso-style-type:export-only;
margin-bottom:10.0pt;
line-height:115%;}
@page WordSection1
{size:612.0pt 792.0pt;
margin:70.85pt 70.85pt 70.85pt 70.85pt;
mso-header-margin:36.0pt;
mso-footer-margin:36.0pt;
mso-paper-source:0;}
div.WordSection1
{page:WordSection1;}
/* List Definitions */
@list l0
{mso-list-id:1562911589;
mso-list-type:hybrid;
mso-list-template-ids:886469884 67895297 67895299 67895301 67895297 67895299 67895301 67895297 67895299 67895301;}
@list l0:level1
{mso-level-number-format:bullet;
mso-level-text:;
mso-level-tab-stop:none;
mso-level-number-position:left;
text-indent:-18.0pt;
font-family:Symbol;}
@list l0:level2
{mso-level-number-format:bullet;
mso-level-text:o;
mso-level-tab-stop:none;
mso-level-number-position:left;
text-indent:-18.0pt;
font-family:"Courier New";}
@list l0:level3
{mso-level-number-format:bullet;
mso-level-text:;
mso-level-tab-stop:none;
mso-level-number-position:left;
text-indent:-18.0pt;
font-family:Wingdings;}
@list l0:level4
{mso-level-number-format:bullet;
mso-level-text:;
mso-level-tab-stop:none;
mso-level-number-position:left;
text-indent:-18.0pt;
font-family:Symbol;}
@list l0:level5
{mso-level-number-format:bullet;
mso-level-text:o;
mso-level-tab-stop:none;
mso-level-number-position:left;
text-indent:-18.0pt;
font-family:"Courier New";}
@list l0:level6
{mso-level-number-format:bullet;
mso-level-text:;
mso-level-tab-stop:none;
mso-level-number-position:left;
text-indent:-18.0pt;
font-family:Wingdings;}
@list l0:level7
{mso-level-number-format:bullet;
mso-level-text:;
mso-level-tab-stop:none;
mso-level-number-position:left;
text-indent:-18.0pt;
font-family:Symbol;}
@list l0:level8
{mso-level-number-format:bullet;
mso-level-text:o;
mso-level-tab-stop:none;
mso-level-number-position:left;
text-indent:-18.0pt;
font-family:"Courier New";}
@list l0:level9
{mso-level-number-format:bullet;
mso-level-text:;
mso-level-tab-stop:none;
mso-level-number-position:left;
text-indent:-18.0pt;
font-family:Wingdings;}
-->
</style>Louthanehttp://www.blogger.com/profile/01781486491680874033noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5304237702940242544.post-60655325893874957722021-06-30T02:30:00.004-07:002023-01-31T08:59:28.898-08:00Plongée dans le Guide de la Nuit<p style="text-align: left;">Comme annoncé précédemment, le 5 juillet 2021, nous lancerons une <a href="https://www.blogger.com/#">précommande pour enrichir la gamme de Vampire : Le Requiem</a>. Cette précommande permettra d’acquérir notamment <b>Le Guide de la Nuit</b>, un supplément jusque là inédit en format papier.<br /><br /> <a href="https://www.blogger.com/#"><img border="0" src="https://1.bp.blogspot.com/-DwCHvHzuVtY/YNMByv13ZHI/AAAAAAAAACo/oX_S-L_ahq4E5eH_2rWtikus98KMrIeUQCLcBGAsYHQ/w640-h640/vampire-livre2.png" /></a><br /><br />Comme pour chaque ouvrage de la gamme, il sera disponible en couverture rigide, au format intérieur 215.9 × 279.4mm. La version standard reprendra la couverture de la publication américaine, la version collector affichera ses atours rouge sang simili-cuir. À noter que dans le cadre de cette précommande, la version collector sera exceptionnellement au même prix que la version standard ! La livraison pour les deux versions est prévue pour l'automne 2021. <a href="https://www.blogger.com/#">Plus de détails sur cette précommande dans ce précédent article</a>. <br /><br />Le <b>Guide de la Nuit</b> pourrait presque s’intituler : "138 pages d’idées pour Conteurs de Vampire". Ce livre regorge d’inspirations et de conseils sur comment mener sa Chronique, à quelle époque, comment faire intervenir les Ligues, comment complexifier les rapports au sein et entre coteries, et comment mélanger tout ça pour trouver le cocktail qui vous convient. Il y a aussi quelques mécaniques supplémentaires : des Styles, des Dévotions et surtout un système de joute verbale qui permettra d’enrichir le roleplay et de restituer cet aspect primordial pour beaucoup de Vampire qu’est la réputation. Il s'agit autant d'un supplément pour ceux qui découvrent la gamme Vampire : Le Requiem que pour les vieux briscards qui y trouveront du sang neuf (il fallait bien la faire un jour).<br /></p><p style="text-align: left;">Rentrons un peu dans le détail.</p><p style="text-align: left;">L'<b>Introduction</b> à elle seule replace les grands enjeux que vous pouvez déployer dans une Chronique des Ténèbres. Adressée aux joueurs qui souhaitent construire leurs personnages, elle offrira un précieux rappel aux Conteurs sur les conflits qui émailleront son récit et le rendront intéressant. Conflits intérieur, entre sociétés vampirique et humaine, entre l'humain et la Bête de chaque Damné viendront se mêler aux luttes entre Ligues et aux conceptions radicalement différentes de chaque espèce vampirique. Le tout porte un nom : la Danse Macabre.<br /></p><p style="text-align: left;">Ces bases posées, le premier chapitre, <b>De nombreux mondes</b>, propose de brosser l'éventail le plus large possible des cadres de jeu. À travers six cadres de campagne, vous pourrez ainsi poser les bases d'une Chronique urbaine et futuriste, dans les hautes sphères de l'aristocratie ou bien dans les paysages dévastés d'un monde post-apocalyptique. En plus des nombreuses indications fournies, des sources d'inspiration - littéraire et cinématographique - sont suggérées. Et si ces cadres vous semblent convenus, que diriez-vous d'aller faire un tour à la fin du XVIe siècle, en pleine guerre nippo-coréenne ?</p><p style="text-align: left;">Le deuxième chapitre, intitulé <b>Le centre de l'être</b>, détaille les possibles positions des clans et des ligues dans votre chronique. Avec des archétypes fournis pour chacune des ligues, vous aurez de quoi faire vivre les tensions qui règnent entre ces organisations et fournir alliés, adversaires et commanditaires à vos joueurs.</p><p style="text-align: left;">Dans <b>Plus proches que des amis</b> seront explorées les relations entre Vampire d'une même coterie. Cela permettra de créer des alliances et des tensions plus riches que "vous êtes dans <strike>une auberge</strike> un bar", un postulat bien évidemment impossible compte tenu de la nature territoriale des Damnés. Mais si chacun reste dans son coin, comment expliquer que ceux-là, vos personnages joueurs, aient décidé de s'allier jusqu'à la mort définitive ? Ce chapitre dresse aussi les raisons qui poussent deux coteries à s'opposer - tout cela en dépassant le clan et les éventuelles ligues auxquels leurs membres appartiennent.</p><p style="text-align: left;">Et si jamais toutes ces pistes forment une jungle inextricable dans laquelle vous ne savez plus vous orienter, le quatrième chapitre <b>Donner forme</b> vous offre une aide précieuse. Comment agencer ces différents niveaux et les faire s'emboîter avec aisance pour former un récit d'horreur mémorable ?<br /></p><p style="text-align: left;">Même si la majorité de cet ouvrage est dédiée à la narration, il comporte de <b>Nouveaux outils, nouveaux jouets</b> : c'est en effet le titre du sixième et dernier chapitre qui offre des Etats, des Atouts et des Dévotions qui viendront ajouter de nouvelles nuances à vos monstres.<br /><br />Bien sûr, comme à l'ordinaire, toutes ces propositions de narration ou ces nouvelles mécaniques restent ce qu'elles sont : des suggestions, des propositions, des pistes que vous serez libres d'explorer - ou non - à votre table. Chaque Conteur, chaque joueur, pourra ainsi enrichir sa Chronique ou son Requiem.</p><p style="text-align: left;">La nuit s'ouvre de nouvelles destinations : à vous de les explorer, dès le 5 juillet sur Ulule lors de la <a href="https://fr.ulule.com/vampire-le-requiem-guide-to-the-night/" target="_blank">précommande participative de Semi-Damnés et du Guide de la Nuit</a>. N'hésitez pas à vous abonner pour être avertis du lancement. <br /><br /></p>Fred M.http://www.blogger.com/profile/17668952686370266707noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5304237702940242544.post-1878895023311191872021-06-24T02:30:00.009-07:002023-01-31T08:59:10.820-08:00Semi-Damnés : ceux en dehors du Cercle du bout de la Nuit<div style="text-align: justify;"></div><p style="text-align: left;">Comme annoncé précédemment, le 5 juillet 2021, nous lancerons une <a href="https://fr.ulule.com/vampire-le-requiem-guide-to-the-night/">précommande pour enrichir la gamme de Vampire : Le Requiem</a>. Cette précommande permettra d’acquérir notamment <b>Semi-Damné</b>s, un supplément jusque là inédit en format papier.<br /><br /> <a href="https://www.blogger.com/#"><img border="0" src="https://1.bp.blogspot.com/-mdZNmP5Wvl0/YNMDfsBeMZI/AAAAAAAAAC4/zaFrp-_axXw0g8fwPEd4Ljj4WfhStb-6ACLcBGAsYHQ/w640-h640/vampire-livre3.png" /></a><br /><br /></p><p style="text-align: justify;">Comme pour chaque ouvrage de la gamme, il sera disponible en couverture rigide, au format intérieur 215.9 × 279.4mm. La version standard reprendra la couverture de la publication américaine, la version collector affichera ses atours rouge sang simili-cuir. À noter que dans le cadre de cette précommande, la version collector sera exceptionnellement au même prix que la version standard ! La livraison pour les deux versions est prévue pour l'automne 2021. <a href="https://chroniques-des-tenebres.blogspot.com/2021/06/pre-commande-pour-semi-damnes-et-le.html">Plus de détails sur cette précommande dans ce précédent article</a>.<br /></p><p style="text-align: left;">Intéressons-nous maintenant à son contenu.<br /><br />Semi-Damnés traite des goules, des revenants et des dhampirs, toutes des créatures apparentées aux Vampires, les Damnés complets. Cet héritage commun revêt pourtant des natures fort différentes.</p><h3 style="text-align: left;">Les dhampirs : des cadavres dans le placard</h3><p style="text-align: left;">Les
<b> dhampirs</b> sont bien souvent les moins connus des Semi-Damnés.
Pourtant eux aussi se sont vu consacrer leur supplément en VO. Ils y
sont présentés comme PNJ et comme adversaires.</p><p style="text-align: justify;"><b>Semi-Damnés</b>
va vous proposer de jouer ces êtres nés d’un parent humain et d’un
autre vampire. Dans les influences revendiquées du supplément, il en
existe un très connu dans le monde de la BD qui a même eu son adaptation
au cinéma. Bien sûr, Requiem oblige, l'existence des dhampirs ressemble
moins à un film d'actions qu'à une suite de mauvaises nouvelles.</p><p style="text-align: left;">Les
personnages dhampirs devront ainsi composer avec une ascendance
mystérieuse et condamnable, et leurs pouvoirs les feront passer par des
hauts et des bas. Ils bénéficient en effet d'étranges capacités
prophétiques qu'ils peinent à maîtriser et que seuls les plus avisés
écoutent. <br /></p><p style="text-align: left;">D’ailleurs,
êtes-vous un humain avec des pouvoirs de vampire, ou un presque vampire
avec des résidus d’humanité ? Là encore, dans le Cercle du bout de la
Nuit, peu de chance que votre place soit très enviable par son côté
bâtard. Si vous avez grandi parmi les humains, la société vampirique
vous attirera avec ses promesses et ses pouvoirs. Au contraire, si votre
enfance s'est déroulé parmi les vampires, la violence, l'hypocrisie et
les machinations interminables des Damnés vous rebutent-elles et
n'aspirez-vous qu'à un peu de simplicité ? </p><p style="text-align: left;">À
moins encore que vous ne rejetiez tout ça ? Ni prédateur ni bétail,
vous cherchez autre chose. Votre satisfaction personnelle ? Vous établir
? En tant que quoi ? À vous d'apporter la réponse. <br /></p><h3 style="text-align: left;">Les goules : servir jusqu'au bout de la nuit<br /></h3><p style="text-align: left;">Les <b>goules</b> font partie du paysage vampirique. Un peu comme des meubles, mais vivants. <br /><br />Ce sont des humains drogués à la Vitae, généralement par un Vampire qui va s’en servir pour faire quelque chose dont il est incapable : marcher en plein soleil. Ces créatures bénéficient elles-aussi dans la gamme américaine de leur propre supplément, clairement orienté pour les mettre en scène comme serviteurs PNJ ou comme antagonistes. <br /><br /><b>Semi-Damnés</b>, s'il reprend les descriptions et les motivations des goules, propose de les rendre jouables en tant que personnages. Les défis d’une telle interprétation sont multiples. Évidemment, incarner un serviteur totalement soumis n’a que peu d’intérêt, mais la soumission est-elle jamais totale ?<br /><br />Le dévouement de la goule n'est-elle due qu'à son addiction surnaturelle ou désirait-elle servir le Vampire ? Pourquoi ? Est-ce un ancien membre de sa famille humaine ? Ou la goule espérait-elle davantage ? La richesse, le pouvoir... l'Étreinte ? A-t-elle obtenu les premiers ? Peut-elle encore rêver de la dernière ? Et comment concilie-t-elle les missions que lui confie son maître avec le monde des vivants, qu'elle côtoie encore quotidiennement ? La vie d'une goule est faite d'un mensonge, puisqu'il s'agit d'une double vie où l'une ignore totalement l'existence de l'autre. Jusqu'où est-ce tenable ? Un Damné refuserait de l'entendre, mais en quoi la première gorgée de Vitae versée dans la gorge avide d'un humain ne transforme pas son existence en Requiem ?</p><p style="text-align: left;">Imaginez maintenant... votre personnage goule dont le Vampire a été éliminé. Est-ce de votre faute ? La coterie de votre maître disparu vous poursuit-elle ? Et comment trouvez-vous votre dose de Vitae ? D'une manière plus général, jouer dans le Monde des Ténèbres sans l'arsenal de pouvoirs d'un Vampire ou d'un Démon présente un sacré défi. Sans être aussi faible qu’un bête humain, votre "puissance" pâlit face à ces créatures. Quels trésors d’inventivité allez-vous déployer pour accomplir la mission que vous a donnée votre maître ? De quoi bien réinventer le jeu, surtout que la goule a sa propre vie, ses propres relations avec des vivants et donc ses propres tourments - et cette soif, bon sang, cette soif !</p><h3 style="text-align: left;">Les revenants : l'infant non-désiré</h3><p style="text-align: left;">Les <b>revenants</b> étaient jusque là présentés comme des accidents regrettables, des négligences de vampires peu précautionneux, qui compromettaient de leur soif inextinguible la mascarade. Pire, qui traquaient les Damnés. Pourquoi ? Dans quel but ?</p><p style="text-align: left;">Semi-Damnés vous propose de répondre à ces questions en en jouant un. Le Cercle du bout de la Nuit vous considère comme un résidu d'Étreinte ratée, un infant non-désiré, un buveur de sang inachevé. Un problème honteux dont il faut se débarrasser. Vous subissez tous les inconvénients de l’immortalité, sans aucun avantage - pas de clan, pas de ligue, juste la solitude d’un être condamné à la nuit… et à la compagnie de ses semblables. Sentez-vous cette colère ? Cette puissance ? La bête ? Mais qu’elle vienne, si votre “sire” peut y goûter, ça lui apprendra peut-être à assumer !</p><p style="text-align: left;">Et comment résoudrez-vous le dilemme de votre nature ? Contrairement à la majorité des Damnés, vous n'avez jamais demandé à devenir cette parodie d'immortel. Pourtant l'instinct de survie vous empêche de monter sur un toit et d'attendre le lever du jour. Alors quoi ? Mener une non-vie de vengeance et de destruction ? Pourquoi pas, après, ce n'est pas le leitmotiv des Gangrels ? Ou alors chercher un remède : que ce soit pour retrouver votre humanité ou parachever votre transformation, peut-être que l'Ordo Dracul aura une réponse. Peut-être l'ont-ils déjà ? Et s'ils doivent mener des expériences, accepterez-vous d'être leur cobaye, ou ferez-vous le jeu de la mascarade en traquant vos semblables afin de fournir des échantillons aux chercheurs de la Vitae ? À quel prix obtiendrez-vous ce que vous voulez ?</p><p style="text-align: left;">Autant de réponses que vous pourrez apporter dans vos parties.</p><p style="text-align: left;">N'hésitez pas à vous abonner à la <a href="https://fr.ulule.com/vampire-le-requiem-guide-to-the-night/" target="_blank">précommande participative de Semi-Damnés et du Guide de la Nuit</a> pour être avertis du lancement. <br /></p><p style="text-align: left;"><br /></p>Fred M.http://www.blogger.com/profile/17668952686370266707noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5304237702940242544.post-21566576867693981582021-06-20T23:36:00.009-07:002023-01-31T08:57:29.912-08:00Vampire, vous avez dit Vampire ? Mascarade ou Requiem ?
<div style="text-align: justify;">
« Ah oui, Vampire, je connais, c’est un vieux jeu des
années 90, avec une tonne de suppléments et plein de clans et
la Camarilla ! » Alors oui, <i>aussi</i>. Dans le monde
rôliste, Vampire « Mascarade », « Requiem »,
ce n’est pas le même jeu. Alors comme nous n’avons jamais évoqué
ici l’<i>autre</i> Vampire, petite explication du pourquoi et comment deux jeux <i>presque</i> homonymes existent chez un même éditeur américain.</div>
<h2 align="left" class="western"><span style="color: #999999;">1991 : La Mascarade</span></h2>
<div style="text-align: justify;">La toute première édition de <i>Vampire : La
Mascarade</i> démarre en 1991 chez White Wolf Publishing. En France, le
jeu est proposé à l’un des éditeurs prédominants du JdR.
Pourtant, la légende raconte que le look très (trop) détendu de
Mark Rein-Hagen, l’auteur venu présenter son jeu, aurait rebuté
le directeur créatif de la maison. Qui s’en est mordu les doigts,
avant d’en rigoler aujourd’hui. Vampire sera donc traduit et
distribué en France par Hexagonal, qui ignore encore dans quelle
aventure ils s’embarquent.</div><p align="justify"></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="http://www.legrog.org/visuels/couvertures/13933.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="Couverture de Vampire : La Mascarade chez Hexagonal" border="0" data-original-height="471" data-original-width="350" src="http://www.legrog.org/visuels/couvertures/13933.jpg" title="Merci à nos amis du Grog pour l'illustration !" /></a></div><br /><div style="text-align: justify;">Le livre de base propose alors sept clans
vampiriques. Très vite ce nombre va augmenter au fil des
suppléments, et les différents clans vont se répartir dans trois
grands camps. La Camarilla regroupera les sept clans du livre de
base, tandis que le Sabbat rassemblera de nouveaux clans et de rares
renégats de la Camarilla. Difficile pourtant d’échapper à la
ligne politique de son clan, même si entre ces deux titans qui
luttent pour le pouvoir sur le monde mortel, son Bétail, et de plus
sombres secrets encore, gravitent lignées de sang et clans quasi
éteints. Ces indépendants sont désignés sous le nom d’Anarchs
et agissent comme des chiens dans les jeux de quilles des Princes
Vampires et des Anciens.</div><h3 align="left" class="western"><span style="color: #999999;">Une gamme pléthorique
</span></h3>
<div style="text-align: justify;">Vampire : La Mascarade connaît une seconde
édition (non publiée en France), puis une révision, improprement
appelée « troisième édition » mais c’est un détail,
et surtout une pléthore de suppléments. À partir de 1995, pas loin
d’un livre par mois sort pour enrichir et détailler
l’univers ! Et il ne s’agit que de la seule gamme Vampire
contemporaine. En effet, des suppléments paraissent pour jouer au
Moyen âge et à l’époque victorienne. De plus, l’univers étendu
dans lesquels les buveurs de sang évoluent, adopte bien vite le nom
de <i>Monde des Ténèbres</i>, où rôdent également Loups-Garous,
Spectres, Mages, Momies et les humains qui les chassent, les
Exterminateurs.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div>
<div style="text-align: justify;">La gestion des personnages emprunte beaucoup aux
concepts de niveau. Les Vampires se répartissent en générations,
la première étant celle du tout premier Vampire, le mythique Caïn
de la Genèse. Les joueurs commençaient à la treizième.
Commençaient ? Et oui ! Quand un Vampire dévore un
congénère plus ancien, il accapare une partie de ses pouvoirs et
« gagne » une génération.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div>
<div style="text-align: justify;">Dans sa narration, le <i>World of Darkness</i> des
années 1990 - 2000 s’inscrit dans les tendances de l’époque :
un jeu à storyline. Le Monde des Ténèbres évolue au fur et à
mesure des sorties boutique. La Mascarade de 1991 et celle de 2004
n’ont ainsi plus grand-chose à voir tant l’échiquier politique
et les événements surnaturels ont perturbé le monde. Chaque année
réelle a sa thématique, et 2004, nommée <i>Time of Judgment</i>, apporte
un bouquet final à cet univers. C’est la Géhenne, la fin du monde
pour les Vampires, dont les pères et mères fondatrices (des
créatures millénaires) se réveillent pour dévorer leurs enfants.
D’autres options sont détaillées dans l’ultime supplément de
la gamme pour jouer des apocalypses moins grandiloquentes.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div>
<div style="text-align: justify;">Vous êtes perdus ? Beaucoup de gens
l’étaient. Pour assurer son rythme quasi mensuel de publication,
White Wolf employait une armée d’auteurs qui n’avaient pas tous
le temps de se coordonner. En France, Hexagonal ne pouvait pas suivre
et un volume conséquent de titres ne put être traduit.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div>
<div style="text-align: justify;">La profusion d’informations qui en résulte se
contredit souvent, et a rendu obsolète nombre de « vieux »
suppléments. Cette jungle et l’immensité de
l’univers rebutaient les nouveaux joueurs. Un sérieux problème à
l’époque où le jeu de rôle souffrait de la concurrence des jeux
de cartes à collectionner et des jeux de rôle en ligne.</div>
<h2 align="left" class="western"><span style="color: #999999;">2004 : Le Requiem</span></h2>
<div style="text-align: justify;">Le Monde des Ténèbres est mort, ressuscitons le
Monde des Ténèbres ! Aussitôt après l’arrêt de Vampire
« Mascarade », « Requiem » prend la relève,
chez le même éditeur. Plutôt que de tenter de corriger les
incohérences internes, White Wolf parie sur une remise à zéro de
son univers.
</div><div style="text-align: justify;"><br /></div>
<div style="text-align: justify;">Exit les dizaines de lignées, de clans, de
sectes, les origines bibliques des Vampires et la menace omniprésente
du réveil d’Antédéluviens monstrueux. La politique éditoriale
balaie tous les ouvrages parus depuis 1991 pour Vampire
« Mascarade ». « Requiem » fait ainsi table rase du
passé, aussi bien en boutique que dans son univers. Désormais, les Chroniques des Ténèbres n'ont pas de
storyline et très peu d'éléments qui contraignent l'univers. Cette
plus grande liberté incite chaque MJ à personnaliser son monde et à
piocher dans ce qui l'intéresse. Les personnages ne sont plus
détournés de leurs existences par la menace du réveil de hérauts
de l’apocalypse. Leur principale préoccupation doit rester les
tourments qui les hantent et qui pourraient lâcher la bride à leur
Bête.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div>
<div style="text-align: justify;">Le premier livre à paraître pour cette nouvelle
gamme s’intitule <i>World of Darkness</i> et se veut un ouvrage générique
depuis lequel découleront toutes les gammes à venir (Vampire, Loup-Garou, Mage, etc.). La première édition de Vampire : le Requiem nécessite cet ouvrage, mais rapidement, la deuxième édition (celle traduite en français par le studio) embarque les éléments de règles. Vampire : le Requiem deuxième édition devient un jeu indépendant et jouable de suite.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Et il pose les bases
d’un jeu radicalement différent de son prédécesseur. Cette
nouvelle version de la nuit est plus sombre, plus tourmentée, et
plus désespérée. Les créatures que les joueurs incarneront ont
pleinement conscience de leur nature monstrueuse et se raccrochent à
leur humanité tant bien que mal. Ces aspects, bien que déjà
explorés auparavant, deviennent ici centraux.</div><p align="justify"></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://1.bp.blogspot.com/-QktWZIsIxLE/YM2ggZatZlI/AAAAAAAAABc/_LRBHc5DISM_8aa57rKdAdyMtYnwzsRcgCLcBGAsYHQ/s1000/VAMP_mock-up_LDB-2.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1000" data-original-width="839" height="640" src="https://1.bp.blogspot.com/-QktWZIsIxLE/YM2ggZatZlI/AAAAAAAAABc/_LRBHc5DISM_8aa57rKdAdyMtYnwzsRcgCLcBGAsYHQ/w538-h640/VAMP_mock-up_LDB-2.png" width="538" /></a></div><br /> <p></p>
<h3 class="western"><span style="color: #999999;">Les Clans</span></h3>
<div style="text-align: justify;"><b>Vampire : Le Requiem</b> enfonce <strike>le
pieu </strike>le clou : les Vampires sont issus de 5 Clans de
sang aux caractéristiques très différentes. Celles portent
uniquement sur le comportement individuel, les pulsions du monstre
que vous vous créez (car oui, dans Requiem, vous n’incarnez pas un
« personnage », mais un « monstre » :
tout est fait pour rappeler que le vampirisme est une malédiction).
Ces espèces de vampires (le vampire social, le vampire sauvage, le vampire discret, le vampire monstrueux et
le vampire institutionnel)
ne portent pas d'orientation politique.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div>
<div style="text-align: justify;">Les <b>Daevas</b> (ceux pour qui vous mourez) fascinent par leur beauté et
leur charisme autant qu’ils sont compulsifs, jouisseurs et
monomaniaques. Éminemment sociaux, leurs membres constituent la
jet-set de la nuit.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div>
<div style="text-align: justify;">Les <b>Gangrels</b> (ceux que vous ne pouvez tuer) embrassent pleinement leur Bête chaque fois que le
besoin ou la pulsion s’en fait sentir. Leur plus grande force est
ainsi la nature même de leur perte inéluctable — et ils le
savent.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div>
<div style="text-align: justify;">Les <b>Mekhets</b> (ceux que vous ne pouvez voir) ne se cachent pas dans les ombres, ils sont les ombres, ceux qui vous regardent dormir et qui vivent chez vous sans même que vous le sachiez.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div>
<div style="text-align: justify;">Les <b>Nosferatus</b> (ceux qui vous craignez) se tapissent dans l’ombre
pour masquer leur apparence monstrueuse. Ils servent de la peur et du
dégoût qu’ils inspirent pour obtenir ce qu’ils veulent.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div>
<div style="text-align: justify;">Les <b>Ventrues</b> (ceux à qui vous ne pouvez vous opposer) constituent enfin la noblesse
vampirique, ceux à qui on ne peut rien refuser, qui tirent les ficelles et contrôlent le monde des humains.</div>
<h3 class="western"><span style="color: #999999;">Les Ligues</span></h3>
<div style="text-align: justify;">Les Ligue regroupent des Vampires de
tous Clans et offrent un sens à leur non-vie — un sens plus grand
qu’étancher sa soif et assouvir ses pulsions de connaissance ou de
sauvagerie. Ces cinq Ligues explorent la richesse des courants
politiques entre immortels. L’appartenance un clan ne force
en rien à rejoindre une Ligue. L’individu et son « espèce »
ne conditionnent pas ses idées, et appartenir à une Ligue
n’entraîne pas plus la stricte opposition aux autres. Plus encore,
l’appartenance à une Ligue relève véritablement de l’affiliation
politique, avec tout ce que cela implique de changement, de mensonge,
de trahison, de revirement, d’alliances...</div><div style="text-align: justify;"><br /></div>
<div style="text-align: justify;">La <b>Lancea et Sanctum</b> guide les Vampires qui
ont gardé ou trouvé la <b>Foi</b> dans leur Requiem. Gardien de la
moralité au sein de la Famille, farouches opposants de la Bête, ils
abhorrent le changement qui signifierait forcément pire. Dieu a
effectivement maudit les Vampires à devenir des monstres assoiffés
de sang. La Lancea cherche la Rédemption et sert le Seigneur en
accomplissant ses basses œuvres. Ils se considèrent donc comme un
mal nécessaire, pour la plus grande gloire du Très-Haut.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div>
<div style="text-align: justify;">L’<b>Invictus</b> recherche le <b>Pouvoir</b>.
Sur la société humaine, sur la société vampire, peu importe :
l’un nourrit toujours l’autre. Leurs adversaires les méprisent
comme un reliquat obsolète de la défunte Camarilla. Mais l'Invictus
n'oublie pas comment disparut le premier gouvernement des Vampires.
Il fut détruit en même temps que l’Empire romain, sous les
attaques des Stryges...</div><div style="text-align: justify;"><br /></div>
<div style="text-align: justify;">Le <b>Mouvement carthien</b> porte la voix de la
<b>Réforme</b>, envers et contre tout. Militants radicaux de la
liberté, démocrates forcenés virant facilement à l’anarchisme,
les carthiens refusent l’ordre établi car il nie le mouvement. Or
le mouvement, le changement, l’évolution, est ce qui se rapproche
le plus de la vie pour un mort.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div>
<div style="text-align: justify;">Le <b>Cercle de la Guenaude</b> regroupe et
protège les opprimés : cultures premières, femmes battues,
clochards ruinés… Elle accueille aussi tous les excentriques et
les marginaux rejetés par la société pour leur différence. Là où
le Mouvement carthien prône un nouvel équilibre, le Cercle de la
Guenaude règle des comptes parfois vieux de plusieurs siècles. Et
les Sorcières <b>Défient</b> quiconque de les en empêcher.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div>
<div style="text-align: justify;">L’<b>Ordo Dracul</b>, enfin, cherche la
<b>Libération</b>. Pour beaucoup, ils ne sont qu’un ramassis de
savants fous. Ces malades expérimentent sur le sang vampirique. Ils
dissèquent leurs victimes pour accomplir des rituels impies et
vaincre leurs ennemis. Cela n’est cependant qu’en partie vrai :
les membres de l’Ordo Dracul cherchent à percer le secret ultime.
Celui qui a provoqué leur transformation en Vampire. Celui qui leur
rendra leur humanité. Celui qui transcendera leur nature de monstre.
Celui qui leur évitera de céder tout à fait à la Bête.</div>
<h3 class="western"><span style="color: #999999;">Un cadre narratif à explorer</span></h3>
<div style="text-align: justify;">Dans cette incessante lutte politique, la quête
de pouvoir individuel prend une tout autre tournure que précédemment.
Les Vampires, et donc les personnages, progressent en embrassant leur
Requiem et en conservant leur humanité. Les pouvoirs du personnage
proviennent de sa Puissance de Sang : plus ce dernier
s’épaissit, plus il est dense en « énergie » et
permet d’accomplir des prouesses. Pourtant cette progression
comporte un revers : un Sang trop épais entraîne la Torpeur,
ce sommeil de quelques siècles durant lequel le Vampire oublie les
tourments de son Requiem. Quand il se réveillera, forcément
anachronique, son sang se sera dilué et son expérience de
l’existence ne s’accompagnera plus d’une puissance de feu
dévastatrice – pas dans les premiers temps, du moins. Tout l’enjeu pour un ancien Vampire consiste donc à se maintenir éveillé, à donner un sens au Requiem... quand bien même
la Torpeur survient toujours, une nuit ou l’autre. S'y préparer pour ne pas être surpris constitue un enjeu à part entière.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div>
<div style="text-align: justify;">L’ensemble produit un échiquier où les
frontières entre les cases sont désormais plus floues. Les récits
des origines ne sont pas uniques et absolus. Même les adversaires
s’avèrent moins évidents. Ainsi, tous les Vampires redoutent les
terribles Stryges. Pourtant leurs descriptions divergent tant que ce
terme unique de Stryge semble trompeur. Véritables croque-mitaines,
ces créatures seraient des Vampires primordiaux et désincarnés.
Aïeux des Damnés actuels ? Vampires transcendés ayant dépassé
le conflit avec leur Bête ? Seules certitudes : ces hiboux
d’ombre immatérielle s’incarnent dans des cadavres pour les
posséder et ils détestent les Damnés. Mauvaise nouvelle : les Vampires <i>sont</i> des cadavres.</div><p align="justify"></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://1.bp.blogspot.com/-FdzS4-TEVc0/YM2hVpz9zsI/AAAAAAAAABk/JQZM_GSu9ngR46DUz0gburvvyyKyl2_LgCLcBGAsYHQ/s2048/vampire-ambiance.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="2048" data-original-width="2048" height="640" src="https://1.bp.blogspot.com/-FdzS4-TEVc0/YM2hVpz9zsI/AAAAAAAAABk/JQZM_GSu9ngR46DUz0gburvvyyKyl2_LgCLcBGAsYHQ/w640-h640/vampire-ambiance.png" width="640" /></a></div><br /><div style="text-align: justify;">De même, au-delà de quelques éléments pour
inscrire les Vampires dans le fil du temps, peu de contraintes
s’imposent aux Conteurs. Les descriptions des clans et des ligues (notamment grâce au supplément Les Secrets des Ligues) aident les
Conteurs à bien distinguer les nuances des unes et des autres. Pour
autant, chaque Chronique pourra évoluer comme bon lui semble. Chaque
table produira son Monde des Ténèbres, répondant à ses attentes
et sa manière de jouer. Les Vampires peuvent être les seules
créatures surnaturelles du Monde des Ténèbres. Les Stryges peuvent
être une menace permanente ou lointaine. La nuit peut héberger
d’autres créatures fantastiques, telles que les Déchaînés de la
gamme <b>Démon : La Damnation</b>. L’adage : « vous avez
acheté le livre, c’est votre jeu, faites-en ce que vous voulez »
est ici inscrit dans l’ADN de <b>Vampire : Le Requiem</b>. Votre
histoire ne sera jamais en contradiction avec les ouvrages officiels.</div><h2 class="western" style="text-align: left;"><span style="color: #999999;">Alors votre Vampire ? Mascarade, Requiem ?</span></h2>
<div style="text-align: justify;">Le « reboot » de 2004 a porté ses
fruits en attirant un public de nouveaux joueurs, qui pouvaient
commencer à jouer sans devoir acquérir une bibliothèque
encyclopédique. Il a au contraire rebuté ceux qui avaient
précisément suivi la gamme depuis son origine. Une <i>Mascarade 5e
Édition</i> est ainsi née pour apporter une continuité à la gamme
historique de 1991. Depuis les deux jeux évoluent en parallèle.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div>
<div style="text-align: justify;">Plus qu’un retour aux sources de Vampire
« Mascarade », « Requiem » a offert une autre
proposition de jeu, que résument bien leurs sous-titres respectifs.
En 1991, <i>Vampire : la Mascarade</i> propose des luttes de puissances et des
conflits plus ou moins armés entre super-prédateurs. Ceux-ci se
cachent de l’humanité pour mieux la manipuler, la contrôler et
s’en repaître. Les personnages seront du côté des dominants.
</div><div style="text-align: justify;"><br /></div>
<div style="text-align: justify;">Dans <b>Vampire : le Requiem 2e Édition</b>, l’aspect classe et sexy du
Vampire s’efface derrière sa dimension tragique et
désespérée, derrière l’horreur de la situation. Vous êtes un
Vampire ? Très bien : vous ne verrez plus jamais le
soleil, et toutes les nuits, vous devrez tuer des humains pour
survivre. Oh et vos proches mourront sous vos yeux, un jour ou
l’autre. Comment s’occuper sans devenir fou durant
l’immortalité ? Comment conserver son humanité quand tout
vous sépare de votre « peuple » d’origine ?
Comment vivre à la fois hors de l’humanité quand on dépend
d’elle ? Comment repousser la Bête, une nuit de plus, sans
sombrer dans la Torpeur ?</div>
<h3 align="justify"><span style="color: #999999;">De quoi ferez-vous le deuil, immortel ?</span> </h3>
<div style="text-align: justify;">« Requiem » garde ainsi une
orientation plus sombre, plus tourmentée et orientée sur l’histoire
présente des personnages et leurs relations avec le monde qui les
entoure.
</div><div style="text-align: justify;"><br /></div>
<div style="text-align: justify;">Le livre de base contient d'ailleurs des règles
mais surtout des techniques narratives. Elles permettront aux
Conteurs de construire avec leurs joueurs une Chronique qui mettra
l’humanité de leurs personnages à rude épreuve. Les deux jeux
s'inspirent des grands classiques de la littérature et du cinéma
« vampirique ». Toutefois Requiem y ajoute entre autres
Raymond Chandler. Ses romans noirs décrivent les raisons qui
poussent les gens à faire des choses affreuses, dans l’immense
ville de Los Angeles. Et celle-ci n’est pas présentée avec amour
et bienveillance, mais avec détestation.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div>
<div style="text-align: justify;">L'horreur contemporaine de <b>Vampire : Le
Requiem</b> puise ses racines dans les méfaits séculaires de
personnages immortels. À eux de tenter désespérément non pas de
survivre mais de conserver intact ce qui représente pour eux la
morale et l’humanité.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div>
<div style="text-align: justify;">Car chaque Vampire sait que c’est la nuit que
l’on peut rêver aux étoiles, même si elles resteront à jamais
inaccessibles…</div><div style="text-align: justify;"><br /></div>
<div style="text-align: justify;"><b>Vampire : Le Requiem 2e Édition</b> est traduit
en français par le Studio Agate et dispose d’une gamme de cinq
ouvrages. <a href="https://www.blogger.com/#"><b>La précommande pour
acquérir les volumes papier des deux prochains suppléments, Le
Guide de la Nuit et Semi-Damnés, se déroulera du 5 au 19 juillet
2021</b></a>.</div>
<style type="text/css">h2 { margin-top: 0.35cm; margin-bottom: 0.21cm; background: transparent; page-break-after: avoid }h2.western { font-family: "Liberation Serif", serif; font-size: 18pt; font-weight: bold }h2.cjk { font-family: "Songti SC"; font-size: 18pt; font-weight: bold }h2.ctl { font-family: "Arial Unicode MS"; font-size: 18pt; font-weight: bold }h3 { margin-top: 0.25cm; margin-bottom: 0.21cm; background: transparent; page-break-after: avoid }h3.western { font-family: "Liberation Serif", serif; font-size: 14pt; font-weight: bold }h3.cjk { font-family: "Songti SC"; font-size: 14pt; font-weight: bold }h3.ctl { font-family: "Arial Unicode MS"; font-size: 14pt; font-weight: bold }p { margin-bottom: 0.25cm; line-height: 115%; background: transparent }a:link { color: #000080; so-language: zxx; text-decoration: underline }</style>Fred M.http://www.blogger.com/profile/17668952686370266707noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5304237702940242544.post-87733123292240867382021-06-02T01:45:00.022-07:002023-01-31T08:58:56.778-08:00Précommande pour Semi-Damnés et le Guide de la Nuit<div><div style="text-align: left;">Le 5
juillet 2021, nous lancerons une <a href="https://fr.ulule.com/vampire-le-requiem-guide-to-the-night/" target="_blank">précommande pour
enrichir la gamme de Vampire : Le Requiem</a>. Cette précommande permettra d’acquérir les deux suppléments de la gamme :</div><div style="text-align: left;"> </div><div style="text-align: left;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://1.bp.blogspot.com/-bxbUCAVKZCU/YNMCgZlKXiI/AAAAAAAAACw/zDkvSgK60-Q4gtijyOm9WvDQGBHssI01ACLcBGAsYHQ/s2048/vampire-livre1.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="2048" data-original-width="2048" height="640" src="https://1.bp.blogspot.com/-bxbUCAVKZCU/YNMCgZlKXiI/AAAAAAAAACw/zDkvSgK60-Q4gtijyOm9WvDQGBHssI01ACLcBGAsYHQ/w640-h640/vampire-livre1.png" width="640" /></a></div><br /> </div><div style="text-align: left;"> </div></div><div style="text-align: justify;"><b>Semi-Damnés</b> décrit les Dhampirs, Revenants et autres Goules qui hantent la Nuit.
<b>Le Guide de la Nuit</b>, présente de nombreuses informations de
contexte et de nouvelles mécaniques, ainsi que des conseils pour les
Conteurs qui souhaitent enrichir la narration de leurs chroniques.</div><div style="text-align: left;"><br /><div style="text-align: justify;">Ces deux ouvrages sont <b>déjà traduits et maquettés</b>. Pour les souscripteurs d'<b>Un millénaire de nuit</b>, le premier est disponible en version WIP (si vous avez participé à cette campagne, rendez-vous sur votre compte Backerkit pour les télécharger), et le deuxième sera disponible avant le lancement de la précommande.</div></div><div style="text-align: left;"><br /><div style="text-align: justify;">Cette précommande qui aura lieu du <b><u>5 au 19 juillet
2021</u></b>, sera l’occasion d'obtenir des <b>exemplaires papier de ces
livres</b>.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div></div><div><div style="text-align: left;">Quelques informations importantes :</div><p style="text-align: justify;"><br /></p><p style="text-align: left;"></p><p></p><ul style="text-align: left;"><li style="text-align: justify;">Cette précommande est bien sûr ouverte à tous. Que vous découvriez les Chroniques des Ténèbres ou les hantiez depuis longtemps, vous pourrez <b>compléter votre collection avec les versions papier de Semi-Damnés et du Guide de la Nuit</b>, ou au contraire <b>acquérir tout ou partie des ouvrages déjà parus pour Vampire : Le Requiem 2e Édition</b>. </li></ul><ul style="text-align: left;"><li style="text-align: justify;">Il sera également possible d'acquérir <b>l'intégrale des ouvrages en cours de parution pour Démon : La Damnation</b>.</li></ul><ul style="text-align: left;"><li style="text-align: justify;">Semi-Damnés et Le Guide de la Nuit étant déjà traduits et maquettés, l'attente sera réduite aux délais d'impression. <b>La livraison est donc estimée à la rentrée 2021</b>. </li></ul><ul style="text-align: left;"><li style="text-align: justify;"><b>Chaque commande d'ouvrage papier s'accompagnera de son équivalent PDF, mis à disposition dès la fin de la précommande</b>, aussi bien pour Semi-Damnés et le Guide de la Nuit que les autres ouvrages des gammes Vampire : Le Requiem 2e Édition et Démon : La Damnation. </li></ul><ul style="text-align: left;"><li style="text-align: justify;">Nous ne pouvons pas proposer des offres exclusivement PDF. Il n'y aura donc pas de pack numérique. Pour obtenir les PDF, il vous faudra acquérir les versions papier. </li></ul><ul style="text-align: left;"><li style="text-align: justify;"><b>Il n'y aura pas de frais de port supplémentaires si vous avez participé à la campagne Démon</b>. L'ensemble des ouvrages sera envoyé en une fois.</li></ul><ul style="text-align: left;"><li style="text-align: justify;">Il s'agit enfin d'une précommande : ici un seul palier à atteindre, celui des 50 précommandes, seuil à partir duquel nous pouvons lancer les impressions. <b>Les PDF seront offerts, il y aura une réduction par rapport au prix boutique ainsi qu'une livraison relativement rapide.</b></li></ul><p></p><p></p><div><p style="text-align: justify;">N'hésitez pas à vous abonner à la <a href="https://fr.ulule.com/vampire-le-requiem-guide-to-the-night/" target="_blank">précommande participative de Semi-Damnés et du Guide de la Nuit</a> pour être avertis du lancement.<br /></p>
<p><style type="text/css">p { margin-bottom: 0.25cm; line-height: 115%; background: transparent }a:link { color: #000080; so-language: zxx; text-decoration: underline }</style></p></div></div>Fred M.http://www.blogger.com/profile/17668952686370266707noreply@blogger.com0Paris, France48.856614 2.352221920.546380163821155 -32.8040281 77.166847836178846 37.5084719tag:blogger.com,1999:blog-5304237702940242544.post-64265010502691568352020-12-18T05:54:00.000-08:002023-01-31T08:56:35.421-08:00Vampire : le Requiem - Nouvelles sorties<p style="text-align: justify;">Bonjour à toutes et à tous !</p><p style="text-align: justify;">La suite de la gamme <i>Vampire : le Requiem</i> est désormais disponible en boutique ! Deux nouveaux suppléments sont disponibles en édition Prince et en nombre très limité. Ces éditions collectors bénéficient d'une couverture en simili cuir rouge frappé du symbole de la gamme. Les éditions standards sortiront en début 2021. Petit tour d’horizon.</p><p style="text-align: justify;"></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://1.bp.blogspot.com/-fGDqnRf0MDg/XpoEs1PSrOI/AAAAAAAACTQ/KwVPliK2OXAO4ELiQ9WbpagPOgSzT7UTgCPcBGAYYCw/s640/extrait.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="640" data-original-width="640" src="https://1.bp.blogspot.com/-fGDqnRf0MDg/XpoEs1PSrOI/AAAAAAAACTQ/KwVPliK2OXAO4ELiQ9WbpagPOgSzT7UTgCPcBGAYYCw/s16000/extrait.jpg" /></a></div><p></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: x-large;"><i><b>Un Millénaire de Nuit</b></i></span></p><p style="text-align: justify;">Il s’agit ni plus ni moins d’un guide permettant d’incarner des vampires très anciens (entre 200 et +1 000 ans). À l’intérieur, vous trouverez un descriptif complet de leurs habitudes, faiblesses, ennemis et objectifs, qui sont évidemment très différents des vampires plus jeunes proposés par le cadre de jeu par défaut. Créez votre ancien avec ses habitudes, ses rivaux et son rôle au sein des Clans et des Ligues ; découvrez un bestiaire riche en créatures ; articulez vos chroniques autour de conspirations et d’intrigues politiques... Le livre fait 140 pages.</p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><div style="text-align: center;"><div style="text-align: center;"><a href="https://1.bp.blogspot.com/-y7RTeTrmHhM/X9nzp2jBj4I/AAAAAAAAAY8/8DjOkbxQngQ6twN65w2ztFv_Z9NDoVq5wCLcBGAsYHQ/s1287/Millenaire_couv.jpg"><img border="0" data-original-height="1287" data-original-width="1000" height="640" src="https://1.bp.blogspot.com/-y7RTeTrmHhM/X9nzp2jBj4I/AAAAAAAAAY8/8DjOkbxQngQ6twN65w2ztFv_Z9NDoVq5wCLcBGAsYHQ/w498-h640/Millenaire_couv.jpg" width="498" /></a> <br /></div></div></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"><i><b><br /></b></i></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"><p><span style="font-size: x-large;"><i><b>Les Secrets des Ligues</b></i></span></p></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">Découvrez un recueil de témoignages concernant les Ligues vampiriques que sont le Mouvement carthien, le Cercle de la Guenaude, l’Invictus, la Lancea et Sanctum et l’Ordo Dracul : anecdotes et informations sont ainsi dévoilées via des lettres, des comptes-rendus d’enregistrements, des rapports, etc. Vous trouverez en outre plusieurs idées de scénarios et de personnages qui accompagnent les documents. Ce livre de 204 pages révèle bien des secrets et des histoires inédites, et met à disposition de nouvelles capacités pour vos personnages ! </div><div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://1.bp.blogspot.com/-ap20pvHLN0A/X9n0t1PIv8I/AAAAAAAAAZI/iT8tmDpmY00YV04TSSJTU6Lpp7NwoFEYwCLcBGAsYHQ/s1287/SecretLigues_couv.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1287" data-original-width="1000" height="640" src="https://1.bp.blogspot.com/-ap20pvHLN0A/X9n0t1PIv8I/AAAAAAAAAZI/iT8tmDpmY00YV04TSSJTU6Lpp7NwoFEYwCLcBGAsYHQ/w497-h640/SecretLigues_couv.jpg" width="497" /></a></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"><div style="text-align: justify;"><span style="text-align: left;">Ces deux livres sont d’ores et déjà disponibles dans vos crèmeries habituelles. N’attendez plus, foncez !</span></div><span style="text-align: left;"><div style="text-align: justify;">Et n’oubliez pas de vous abonner <a href="http://eepurl.com/cScohn" target="_blank">à la mailing-list du studio</a> pour être tenus au courant des dernières sorties, des financements participatifs, et plus encore.</div></span></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><p style="text-align: justify;"><br /></p>Unknownnoreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5304237702940242544.post-84906349424467086012020-05-31T01:20:00.002-07:002023-01-31T08:56:06.320-08:00Revue de presse Démon<div style="text-align: justify;">
Démon est proposé pour la première fois en français. Mais aux États-Unis, c'est un jeu qui a déjà une beau vécu. Nous vous proposons donc aujourd'hui une petite revue de presse de critiques parues outre-atlantique.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-28YbxBlQnq4/Xp824itgepI/AAAAAAAAAMc/HLGx6-iWumUtIwNgLunPwiTNOICNigr3wCPcBGAYYCw/s1600/D3.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="600" data-original-width="900" height="426" src="https://1.bp.blogspot.com/-28YbxBlQnq4/Xp824itgepI/AAAAAAAAAMc/HLGx6-iWumUtIwNgLunPwiTNOICNigr3wCPcBGAYYCw/s640/D3.jpg" width="640" /></a></div>
<div style="text-align: center;">
<br /></div>
</div>
<div style="text-align: justify;">
En définitive, [Démon] offre un univers fascinant. Il s’ouvre à énormément de types d’histoire différents, et fournit de nombreux thèmes à explorer. C’est ce qui a toujours été la marque des bons jeux White Wolf : donner de quoi mettre en scène des scénarios de mystère, d’horreur et de ténèbres personnelles. C’est un jeu qui ne laisse pas à désirer.<br />
<div style="text-align: right;">
<a href="https://www.heypoorplayer.com/2014/04/07/demon-descent/">Heypoorplayer</a></div>
<br />
Comme bien d’autres ouvrages du Monde des Ténèbres, cependant, Démon : La Damnation est bien plus qu’un simple système de JdR. C’est une histoire sur la lutte pour l’humanité. C’est un monde épique et sombre de marginaux qui font cause commune pour lutter contre le système. C’est un univers complexe et bien ficelé qui offre le meilleur de l’horreur existentielle. Comme The God-Machine Chronicle avant lui, Démon : La Damnation transcende les idées ordinaires de nos religions et superstitions de la vie réelle pour créer sa propre mythologie unique. Et celle-ci évite non seulement habilement de se revendiquer d’une culture plutôt que d’une autre, mais les intègre toutes sous sa coupe étrange et horrifique. Démon : La Damnation est l’un des meilleurs jeux du Monde des Ténèbres que j’aie jamais lus. À recommander absolument, non seulement aux fans de jeux de rôle, mais à quiconque veut une histoire géniale.<br />
<div style="text-align: right;">
<a href="https://www.geeknative.com/49149/devils-bargain-review-demon-descent/">Geeknative</a></div>
<br />
Dans l’ensemble, Démon : La Damnation est un jeu formidable, mettant en scène un protagoniste tout à fait capable d’être un véritable monstre tout en combattant des adversaires bien plus inhumains et malveillants qu’il ne l’est. Les pouvoirs et les aptitudes proposés sont créatifs et intéressants, et le jeu propose toute une galerie d’antagonistes auxquels les Démons pourront se confronter. L’univers se prête tout à fait à mettre en scène les thématiques classiques de l’espionnage, comme la double vie, les tractations avec l’ennemi, ou encore la possibilité de jouer l’agent double, voire de trahir son équipe. Démon : La Damnation est un ajout de choix au nouveau Monde des Ténèbres.<br />
<div style="text-align: right;">
<a href="https://philgamer.wordpress.com/2014/03/25/review-demon-the-descent/">Philgamer</a></div>
<br />
Quand Démon est sorti, il a un peu pris tout le monde de court. Le jeu à démons du vieux Monde des Ténèbres, Demon: The Fallen, était exactement comme on pouvait s’y attendre. Il consistait à incarner une bande de démons qui s’affairaient à pousser les mortels au péché et à emmerder les entités saintes de l’univers. Ces démons s’étaient échappés de l’Enfer et comptaient bien ne pas y retourner. Par certains aspects, c’est toujours le cas dans Démon : La Damnation, mais avec un paquet de changements importants : plutôt que de forcément chercher à tenter les humains, les démons combattent une étrange divinité extraterrestre qui n’a pas grand-chose à voir avec le Dieu judéo-chrétien, et l’Enfer dans lequel ils ont été envoyés est en réalité le monde mortel.<br />
<div style="text-align: right;">
<a href="https://mephitjamesblog.wordpress.com/2019/01/08/ten-things-to-know-about-demon-the-descent/">Mephitjamesblog</a></div>
<div style="text-align: right;">
<br />
<div style="text-align: center;">
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-jyqPYDgYIr8/Xp826q4ubsI/AAAAAAAAAMk/m_jD1q1grwEVAnc53corsdNTQckl5XpzQCPcBGAYYCw/s1600/D8.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="563" data-original-width="900" height="400" src="https://1.bp.blogspot.com/-jyqPYDgYIr8/Xp826q4ubsI/AAAAAAAAAMk/m_jD1q1grwEVAnc53corsdNTQckl5XpzQCPcBGAYYCw/s640/D8.jpg" width="640" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<i>Image rare d'un journaliste faisant sa critique de Démon en toute impartialité</i></div>
<br /></div>
</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Et puis, aussi, quelques critiques françaises :</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
[Démon] est vraiment particulier dans son approche, et c'est pour cela que j'aime y jouer et qu'il me donne beaucoup d'idées de scénarios. Réalités parallèles, conspirations technologiques, lutte contre une entité quasi omnipotente et ses agents robotiques, créatures buggées hybrides (les cryptides, super idée).<br />
<div style="text-align: right;">
<a href="http://www.legrog.org/jeux/demon-the-descent/demon-the-descent-1ere-ed-revisee-en">Batronoban – Le Grog</a></div>
<div style="text-align: right;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: center;">
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
</div>
<div style="text-align: right;">
<div style="text-align: justify;">
<br />
D'extraordinaires heures de jeu, mémorable tant son thème est unique.<br />
<div style="text-align: right;">
<a href="https://www.youtube.com/channel/UCbM4Z7OzdBTip4fvMHvwG6A">Roliste TV</a></div>
</div>
</div>
<div style="text-align: center;">
<br />
<iframe allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/uqKkVwxwQEs" width="560"></iframe></div>
</div>
<div style="text-align: right;">
<br /></div>
</div>
Vincent L.http://www.blogger.com/profile/05681741206908631292noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5304237702940242544.post-30877517955365177062020-05-29T03:33:00.002-07:002023-01-31T08:55:54.736-08:00Univers : les antagonistes<br />
<div class="MsoNormal">
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">La vie d’un démon n’a rien d’une sinécure. Vous voilà lâché
au milieu des hommes, dans un monde qui n’est pas le vôtre et que vous savez
aux mains d’une super-entité dysfonctionnelle. Forcé de gagner les ombres, vous
singez les habitudes des mortels et faites profil bas, assez longtemps – du moins
c’est ce que vous vous dites - pour qu’on vous oublie. Le monde est votre
nouveau terrain de jeu. Oui, mais vous n’y êtes pas seul.<o:p></o:p></span></div>
</div>
<div class="MsoNormal">
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><br /></span></div>
</div>
<div class="MsoNormal">
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">Les parties de Démon : La Damnation peuvent se jouer en
huis clos, mais vous serez rapidement lancés à l’assaut du monde, obligés d’entretenir
des relations (sincères ou factices) avec vos nouveaux voisins. Le Monde des
Ténèbres n’a malheureusement rien d’un pré carré, réservé aux humains et préservé
des influences surnaturelles. Vous en ferez rapidement l’expérience (parfois
douloureuse)…et pour reprendre les propos de John Truby, il n’y a pas de bonne
histoire sans bon méchant. Et avec Démon : La Damnation, vous allez être servis ! </span></div>
</div>
<div class="MsoNormal">
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><br /></span></div>
</div>
<div class="MsoNormal">
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">Voici un petit avant-goût des nombreuses menaces qui peuplent la vie des
Déchaînés :<o:p></o:p></span></div>
</div>
<div class="MsoNormal">
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
</div>
<div class="MsoListParagraphCxSpFirst" style="mso-list: l0 level1 lfo1; text-indent: -18.0pt;">
</div>
<ul>
<li style="text-align: justify;"><span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">Cultistes et affidés de la Machine-Dieu : ils
ont de nombreux visages, et en même temps aucun. Des petites cabales aux
corporations multinationales, en passant par des guildes d’exterminateurs de
démons, les affiliés de la Machine ont infiltré toutes les strates de la
société. Depuis les ombres ou à visage découvert, ils poursuivent ses œuvres sur
Terre, généralement sous le commandement d’un ange. <span style="mso-spacerun: yes;"> </span>Fuyez-les comme la peste : ils ne
reculent devant rien, pas même la perspective d’une mort prochaine, pour
parvenir à leurs fins. D’autant qu’ils profitent généralement de « modifications »
mortelles, généreusement offertes par leur faux dieu.</span></li>
</ul>
<div>
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-whF7omVDQgo/XtDkE9cGftI/AAAAAAAAAJk/S8oVQ93-3WwbE3TZ2dLH6H44V1i2qXZqgCNcBGAsYHQ/s1600/D6.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="689" data-original-width="900" height="305" src="https://1.bp.blogspot.com/-whF7omVDQgo/XtDkE9cGftI/AAAAAAAAAJk/S8oVQ93-3WwbE3TZ2dLH6H44V1i2qXZqgCNcBGAsYHQ/s400/D6.jpg" width="400" /></a></div>
<div>
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div>
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><br /></span></div>
<ul>
<li style="text-align: justify;"><span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">Cryptides : la magie occulte de la
Machine-Dieu s’insinue partout et déforme tout ce qu’elle touche. La faune et
la flore ne sont donc pas épargnées, et il n’est pas rare de tomber nez-à-nez
avec une bête sauvage passablement mutée et rendue folle par des visions
lancinantes. Les cryptides peuvent se révéler utiles pour les Déchaînés :
altérés par le contact avec la Machine, ils trahissent la présence d’une
Infrastructure locale – et donc une cible de choix pour les démons.
Malheureusement, leur extra sensibilité à l’éther présente un désavantage
majeur : les cryptides ont une fâcheuse tendance à être attirés et suivre
les démons, et donc de les révéler aux yeux des agents de la Machine. Cette
meute de loups vous suit depuis bien trop longtemps, vous ne trouvez pas ?</span></li>
</ul>
<div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><br /></span></div>
</div>
<ul>
<li style="text-align: justify;"><span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">Exilés : lorsqu’il chute, un ange ne
devient pas nécessairement un démon. Il arrive que le contact avec la
Machine-Dieu soit rompu (volontairement ou non) et qu’un ange, privé de sa
mission et de Sa lumière, se mette à errer sans but. Certains vivent cet
abandon avec plus ou moins de réussite : les plus faibles sombrent dans la folie et
sont rapidement « récupérés » par des anges loyaux. A l’inverse,
certains trouvent une application heureuse dans cette liberté nouvelle et
inattendue : on raconte que ces anges désavoués rivaliseraient
de pouvoir avec les mages ou des vampires pluriséculaires. Quant à connaître
leurs véritables intentions…</span></li>
</ul>
<div>
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-hEKsd9A0bMA/XtDkFALzIFI/AAAAAAAAAJo/Tb17keGl6DMIKnnYJRFOwmZCXpzP-TqJwCPcBGAYYCw/s1600/Animate-final.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="427" data-original-width="640" height="266" src="https://1.bp.blogspot.com/-hEKsd9A0bMA/XtDkFALzIFI/AAAAAAAAAJo/Tb17keGl6DMIKnnYJRFOwmZCXpzP-TqJwCPcBGAYYCw/s400/Animate-final.jpg" width="400" /></a></div>
<div>
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div>
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><br /></span></div>
<ul>
<li style="text-align: justify;"><span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">Démons : vous espériez trouver une nouvelle
famille sur Terre ? Fonder une oasis d’humanité, en compagnie de vos
frères et sœurs déchus ? Votre naïveté est touchante…Les démons ont leur
propre agenda, rarement compatible avec celui d’autres Déchaînés. Il existe des
alliances de fortune certes, mais les concepts d’ « honnêteté »
et de « confiance » relèvent du fantasme pour de nombreux démons. Un
conseil, évitez les angles morts…</span></li>
</ul>
<div style="text-align: justify;">
<!--[if !supportLists]--><br /></div>
<div class="MsoNormal">
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">Et ce n’est qu’un aperçu de ce qui vous attend dans Démon !
Entre les anges et les autres créatures surnaturelles du Monde des Ténèbres,
vous aurez fort à faire ! La guerre est sur le point de commencer…<o:p></o:p></span></div>
</div>
<br />Unknownnoreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5304237702940242544.post-21507333527649372632020-05-27T03:33:00.000-07:002023-01-31T08:55:41.589-08:00Extrait : Interface – Quand c’est l’heure d’y aller, de Brie Sheldon<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">Interface se présente comme une anthologie de huit nouvelles tirées de l'univers de Démon : La Damnation et panachées de règles, gadgets et pouvoirs inédits ! L'un d'entre eux a notamment été utilisé pour la première fois par nos joueurs dans l'Actual Play (pour un grand final, lors de l'épisode 3), disponible à cette adresse : </span><a href="https://www.youtube.com/watch?v=KSXUYKYKuKw&t=11s">https://www.youtube.com/watch?v=KSXUYKYKuKw&t=11s</a></div>
<div style="text-align: justify;">
<br />
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">Du reste, voici une petite mise en bouche et un extrait d'une des nouvelles d'Interface :</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><br /></span>
</div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://d2homsd77vx6d2.cloudfront.net/cache/9/b/9bb379e2d86f7c2277ca492912a0bb48.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="618" data-original-width="414" height="640" src="https://d2homsd77vx6d2.cloudfront.net/cache/9/b/9bb379e2d86f7c2277ca492912a0bb48.png" width="428" /></a></div>
<div style="text-align: justify;">
</div>
<div class="MsoNormal">
</div>
<ul>
<li style="text-align: justify;"><span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">Extrait de Interface – Quand c’est l’heure d’y aller, de
Brie Sheldon</span></li>
</ul>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="MsoNormal">
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">11/06/2006 à 1200 heures<o:p></o:p></span></div>
</div>
<div class="MsoNormal">
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
</div>
<div class="MsoNormal">
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">Lorsqu’Angélina Morales sortit de l’avion qui avait atterri
sur une route poussiéreuse du Koweït, la chaleur l’enveloppa tel le souffle
d’un sèche-cheveux. Elle brûlait sa peau en une vague infinie. Non qu’elle
n’apprécie pas la chaleur, cela dit.<o:p></o:p></span></div>
</div>
<div class="MsoNormal">
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">Son corps lui semblait toujours froid, et ce, même si elle
l’habitait depuis trois ans désormais. La chaleur était donc appréciée. Elle se
surprit à regretter d’être ici pour accomplir la mission qui l’avait
précisément amenée là – ce serait bien, de rester un petit peu plus longtemps.
Ça lui ferait plus de temps au soleil. Sa montre se réchauffait déjà à son
poignet, sous les rayons de l’astre brûlant. Elle entendait son cliquetis
régulier.<o:p></o:p></span></div>
</div>
<div class="MsoNormal">
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">Tic, tac.<o:p></o:p></span></div>
</div>
<div class="MsoNormal">
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">Elle y jeta un œil, puis rejoignit la formation de soldats.
Les hommes et femmes à ses côtés se tenaient raides contre le vent qui
soufflait, prêts à recevoir leurs ordres. Ils n’avaient pas de temps à perdre.
Elle non plus.<o:p></o:p></span></div>
</div>
<div class="MsoNormal">
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
</div>
<div class="MsoNormal">
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">*<o:p></o:p></span></div>
</div>
<div class="MsoNormal">
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
</div>
<div class="MsoNormal">
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">24/06/2006 à 0800 heures<o:p></o:p></span></div>
</div>
<div class="MsoNormal">
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
</div>
<div class="MsoNormal">
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">— Morales ! aboya le sergent, faisant claquer ses bottes à
chaque pas. Il serait temps que vous appreniez à arriver à l’heure, soldat.
Vous n’avez pas rejoint l’armée pour vous la couler douce !<o:p></o:p></span></div>
</div>
<div class="MsoNormal">
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">Morales acquiesça en silence et resta immobile, le dos
droit, les épaules en arrière et le menton haut. Elle savait que son retard
allait lui coûter un savon – le sergent Wilkins était de la vieille école, à
cheval sur les manières – mais elle avait eu du boulot et n’allait pas prendre
du retard juste parce que ce vieil homme rance avait la moutarde qui lui
montait vite au nez. Elle n’était plus une débutante. Ce genre de comportement
marquait vraiment mal pour le sergent, et elle-même passerait pour une
retardataire abusive. Mais ça ne la dérangeait pas. Plus les gens la laissaient
seule, plus elle pouvait travailler sur sa véritable mission.<o:p></o:p></span></div>
</div>
<div class="MsoNormal">
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">Tandis que Wilkins s’énervait, elle jeta un regard alentour,
d’une manière bien trop discrète pour qu’il le remarque. Lewis avait toujours
son tic à la main gauche, Morales commençait à soupçonner un problème
neurologique davantage<span style="mso-spacerun: yes;"> </span>que de la simple
nervosité. Jones s’avachissait de plus en plus, et les valises sombres sous ses
yeux indiquaient qu’il ne dormait guère. Islington ne portait plus son alliance
; son langage corporel montrait qu’elle ne s’en portait pas plus mal.<o:p></o:p></span></div>
</div>
<div class="MsoNormal">
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">— Est-ce que vous m’écoutez, soldat ?<o:p></o:p></span></div>
</div>
<div class="MsoNormal">
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">Elle résista à l’impulsion qui lui dictait de soupirer d’un
air las et ennuyé. Pas facile de garder son calme quand on sait que, d’un seul
revers de main, on est capable de faire taire l’impudent pour toujours.<o:p></o:p></span></div>
</div>
<div class="MsoNormal">
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">Tic, tac.<o:p></o:p></span></div>
</div>
<div class="MsoNormal">
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">Non, ce n’était pas une bonne idée. Elle avait une mission à
remplir. Elle le laissa poursuivre, acquiesçant quand il fallait, marmonnant
quelques « oui, Monsieur », et parvint à garder son calme. Au bout d’un moment,
le lieutenant Gill Frank arriva et interrompit la diatribe :<o:p></o:p></span></div>
</div>
<div class="MsoNormal">
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">— Wilkins, laissez-la tranquille.<o:p></o:p></span></div>
</div>
<div class="MsoNormal">
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">Sa voix était calme, mais aussi ferme qu’un gros bloc de
chocolat. Et tout aussi douce et dense.<o:p></o:p></span></div>
</div>
<div class="MsoNormal">
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">En dehors de la chaleur, s’il y avait bien une chose que
Morales aimait bien, c’était Gill. Il était chaud. Et gentil. Et surtout, il la
distrayait bien. Il lui permettait de penser à autre chose que sa véritable
mission. Même si elle avait ses ordres, elle ne comptait pas renoncer aux
bonnes choses de la vie avant que celle-ci ait pris fin. Si on l’attrapait,
tout prendrait fin, mais en vérité, qu’on l’attrape ou pas, tout cela lui
importait peu. Elle aurait une nouvelle vie, une nouvelle identité – elle ne
serait plus sur place pour vivre cette existence-ci.<o:p></o:p></span></div>
</div>
<div class="MsoNormal">
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">Wilkins s’éloigna en marmonnant. Gill – le lieutenant Frank
– acquiesça à son intention, lui adressant un sourire ainsi qu’un clin d’œil
furtifs dès qu’il fut certain que personne ne regardait. Elle enregistra ce
souvenir, pour mieux y repenser plus tard.<o:p></o:p></span></div>
</div>
<div class="MsoNormal">
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">Elle se rendit au dépôt afin d’entretenir ses relations avec
les gardes. Elle devait faire en sorte qu’ils y croient, ou elle ne pourrait
jamais les persuader de la laisser entrer. Elle leur apporta de l’eau fraîche
et leur fila un paquet de cigarettes. Le sergent Freize lui promit qu’elle
pourrait pénétrer dans le dépôt dès que son lieutenant ne serait plus dans le
coin. Elle sourit et lui promit qu’il pourrait pénétrer autre chose dès la
première occasion. Puis elle le laissa là, tout content, s’en allant sans se
retourner.<o:p></o:p></span></div>
</div>
<div class="MsoNormal">
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
</div>
<div class="MsoNormal">
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">*<o:p></o:p></span></div>
</div>
<div class="MsoNormal">
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
</div>
<div class="MsoNormal">
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">30/06/2006 à 1600 heures<o:p></o:p></span></div>
</div>
<div class="MsoNormal">
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
</div>
<div class="MsoNormal">
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">Il était temps de mettre le plan en route. Morales passa de
nombreux coups de téléphone, ce jour-là, mais le premier fut pour son contact,
là où elle vivait.<o:p></o:p></span></div>
</div>
<div class="MsoNormal">
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">— Monsieur Diaz ?<o:p></o:p></span></div>
</div>
<div class="MsoNormal">
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">— L’horloge sonne la première heure.<o:p></o:p></span></div>
</div>
<div class="MsoNormal">
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">— Et le lapin saute dans le trou. Assez de tous ces codes.<o:p></o:p></span></div>
</div>
<div class="MsoNormal">
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">— Le travail doit être traité comme du travail, Madame
Morales. Vous êtes bien installée ?<o:p></o:p></span></div>
</div>
<div class="MsoNormal">
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">— Oui. J’ai aussi relevé de nombreuses complications dans le
plan que vous avez concocté. Pénétrer dans le palais ne sera pas aussi facile
que prévu.<o:p></o:p></span></div>
</div>
<div class="MsoNormal">
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">Le palais. Un endroit magnifique. On lui avait fait visiter
certaines parties. Partout, de l’or, des fresques murales, des tapisseries…
l’opulence. Cela dit, ce qui avait attiré son attention ainsi que celle de tous
ceux qui avaient des yeux capables de voir, c’était la piscine. Tout comme le
reste du bâtiment, elle était luxueuse,<span style="mso-spacerun: yes;">
</span>somptueuse. C’était un coin assez joli à regarder pour le commun des
mortels, mais pour elle, clairement, il s’agissait d’un rouage de la
Machine-Dieu. Quiconque avait construit cette piscine l’avait réalisée de
manière à s’imbriquer dans la machinerie. Désormais, il existait donc une chose
magnifique construite sur une chose terrible. Si les humains avaient pu le
constater, ils auraient bien compris. Et ils auraient rejeté la Machine-Dieu,
elle le savait.<o:p></o:p></span></div>
</div>
<div class="MsoNormal">
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">Mieux valait une vie brève et rebelle contre un système
injuste qu’une existence pérenne sous son règne.<o:p></o:p></span></div>
</div>
<div class="MsoNormal">
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">— Madame Morales, vous êtes censée être la meilleure dans
votre spécialité. Nous n’en attendons pas moins de vous.<o:p></o:p></span></div>
</div>
<div class="MsoNormal">
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">— Je n’ai pas dit que je ne peux pas le faire. Je dis juste
que ça prendra un peu plus de temps que prévu.<o:p></o:p></span></div>
</div>
<div class="MsoNormal">
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">L’autre raison qui motivait cette rallonge de temps était
son envie de passer quelques jours de plus au soleil, mais elle savait qu’elle
ne pourrait pas s’attarder trop longtemps, sous peine de se voir attrapée.<o:p></o:p></span></div>
</div>
<div class="MsoNormal">
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">— Je peux vous avoir quelques jours.<o:p></o:p></span></div>
</div>
<div class="MsoNormal">
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">— Bien.<o:p></o:p></span></div>
</div>
<div class="MsoNormal">
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">Tic, tac.<o:p></o:p></span></div>
</div>
<div class="MsoNormal">
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">Elle raccrocha. Diaz faisait partie du bon camp, mais il ne
parlait que boulot. Et elle en avait marre du boulot pour aujourd’hui. En plus,
c’était le dernier jour d’une longue semaine. Certes, les semaines ne
finissaient jamais vraiment pour les soldats, mais les officiers comprenaient
que ces derniers avaient besoin d’un vrai vendredi soir dès lors qu’ils
n’étaient pas en service. Donc tant qu’elle serait ici, elle n’allait pas se
priver des plaisirs mortels à sa disposition. Elle enfila sa tenue de sport
puis sortit dans la chaleur du désert, pour aller droit vers la caravane du
Lieutenant Frank.<o:p></o:p></span></div>
</div>
<div class="MsoNormal">
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">La chambre de Gill était identique à la sienne, même pour
les draps. C’était comme ça, ici, et ça avait été la même chose partout où elle
s’était rendue sous cette identité. Des draps bruns, des serviettes brunes…
tout était couleur bronze et sable, jusqu’à leurs sous-vêtements. Ainsi, tout
le monde se ressemblait. Cela l’avait aidée à s’intégrer, à devenir l’un d’eux.
Elle n’avait pas de souci à faire semblant de suivre les ordres – mais elle
savait que, tôt ou tard, comme jadis, elle allait devoir désobéir. Dans
l’armée, la Chute ne serait pas aussi douloureuse que celle des anges, même si
elle serait sûrement tout aussi douce-amère.<o:p></o:p></span></div>
</div>
<div class="MsoNormal">
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">Dehors, il faisait nuit, mais elle prit quand même la
précaution de s’agenouiller pour taper doucement sur la porte de la caravane.
Gill la laissa entrer, un index pressé sur ses lèvres tandis qu’il murmurait «
chuuut ». Une fois à l’intérieur, elle se mussa tout contre lui dans le lit, et
le sommeil les enveloppa.<o:p></o:p></span></div>
</div>
<div class="MsoNormal">
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
</div>
<div class="MsoNormal">
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">*<o:p></o:p></span></div>
</div>
<div class="MsoNormal">
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
</div>
<div class="MsoNormal">
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">04/07/2006 à 2200 heures<o:p></o:p></span></div>
</div>
<div class="MsoNormal">
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
</div>
<div class="MsoNormal">
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">Jusqu’à présent, la nuit avait été plutôt calme en dépit des
célébrations typiques de la Fête nationale. Le quatre juillet avait moins de
sens ici que sur leur bonne vieille terre natale, mais où qu’ils se trouvent,
les gens se rassemblaient pour célébrer. Morales rendait visite aux Australiens
pour cette raison précise.<o:p></o:p></span></div>
</div>
<div class="MsoNormal">
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">Ils ne fêtaient pas cette date chez eux, mais ils n’avaient
pas besoin de raison pour faire la fête – chacun prenait ce qu’il pouvait
prendre à la vie. Les Australiens se détendaient de manière bien plus
décontractée que les Américains et les Anglais ; il suffisait d’un regard à
leurs énormes barbes pour le comprendre. Absolument chacun de ces hommes
possédait une moustache telle que les hipsters en rêvaient – tout en courbes et
parfaitement lustrée de cire, en mode dandy chic et choc. L’un d’eux en avait
une particulièrement impressionnante – le capitaine. Morales se faufila jusqu’à
lui pour lui tendre une poigné de monnaie locale.<o:p></o:p></span></div>
</div>
<div class="MsoNormal">
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">— Joyeuse Fête nationale, Capitaine.<o:p></o:p></span></div>
</div>
<div class="MsoNormal">
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">— Tout pareil, Soldat. Ne vous attirez pas d’ennuis.<o:p></o:p></span></div>
</div>
<div class="MsoNormal">
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">Quand elle s’écarta, sa main se serrait autour d’une flasque
d’alcool et d’un sentiment d’euphorie. Même ces simples délits représentaient
de vrais frissons.<o:p></o:p></span></div>
</div>
<div class="MsoNormal">
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">Elle<span style="mso-spacerun: yes;"> </span>se hissa à
l’arrière d’un véhicule tout-terrain militaire, au milieu d’autres soldats, qui
conduisirent le véhicule jusque dans la zone internationale sécurisée. Vu
qu’elle n’avait plus bu depuis des mois, il ne lui fallut que quelques minutes
pour sentir les effets de l’alcool. Elle passa la flasque à un autre tandis
qu’elle s’appuyait de la tête contre la fenêtre.<o:p></o:p></span></div>
</div>
<div class="MsoNormal">
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">Les cahots de la route donnaient l’impression de se trouver
dans le pire des rocking-chairs. Chaque rebond cliquetait sous son crâne, mais
c’était une douleur agréable, étourdissante. La nuit lui laissa un souvenir
brumeux – des tourbillons de couleur et des formes dansantes, et un autre
soldat qui lui tapotait l’épaule en lui disant qu’elle était géniale de les
reconduire alors qu’ils étaient tous trop bourrés pour ça, à cause des
nombreuses boissons alcoolisées qu’ils avaient bues en douce.<o:p></o:p></span></div>
</div>
<div class="MsoNormal">
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">Elle conduisait affreusement mal, mais elle fit de son mieux
et serait parvenue à les ramener quasiment jusqu’à leur caravanes si on ne les
avait pas arrêtés à un checkpoint. Les autres avaient été fluides – il y en
avait même eu un où elle ne s’était pas arrêtée, vu que le garde péruvien de
service lui devait une faveur et que tous ses autres gars s’étaient endormis.<o:p></o:p></span></div>
</div>
<div class="MsoNormal">
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">L’officier de ce checkpoint était un vieux soldat américain,
bourru et de mauvaise humeur, qui portait un micro de la taille du Koweït sur
son épaule. Son étiquette nominative indiquait un truc comme « Schwimmmz » –
nom qu’elle ne parvint pas à lire mieux que ça à cause de sa vue devenue
trouble. Elle secoua la tête plusieurs fois suite à ses questions et,
lentement, sa voix lui parvint à travers le brouillard qui l’entourait :<o:p></o:p></span></div>
</div>
<div class="MsoNormal">
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">— Soldat, êtes-vous saoule ?<o:p></o:p></span></div>
</div>
<div class="MsoNormal">
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">Elle secoua la tête avec insistance.<o:p></o:p></span></div>
</div>
<div class="MsoNormal">
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">— Non, Monsieur. Non-non-non.<o:p></o:p></span></div>
</div>
<div class="MsoNormal">
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">Il lui jeta un regard sévère assorti d’une bouche pincée. De
toute évidence, il ne la croyait pas. Elle ne pouvait pas lui en vouloir. Ce
n’était certainement pas l’un de ses moments de gloire, que ce soit en tant que
soldat ou espionne. Mais avant qu’elle ait pu en dire davantage, le capitaine
des Forces aériennes qui se trouvait dans le siège passager murmura :<o:p></o:p></span></div>
</div>
<div class="MsoNormal">
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">— Laiss’la-tranquille !<o:p></o:p></span></div>
</div>
<div class="MsoNormal">
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">Et voilà, c’était foutu. Elle en grogna de frustration.
L’officier grimaça, leur fit signe de tous sortir du véhicule, puis commença à
leur passer un foutu savon pour « conduite indigne ». Le capitaine se montra
hostile et agité. Il fit de son mieux pour faire valoir son rang :<o:p></o:p></span></div>
</div>
<div class="MsoNormal">
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">— Je suis un capitaine des Forces aériennes des États-Unis
d’Amérique, et c’est pas un péquenaud de la piétaille avec un gros bide qui va…<o:p></o:p></span></div>
</div>
<div class="MsoNormal">
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">Morales lui jeta un regard noir, mais l’autre continua :<o:p></o:p></span></div>
</div>
<div class="MsoNormal">
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">— …me dire comment moi j’dois passer mon temps !<o:p></o:p></span></div>
</div>
<div class="MsoNormal">
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">Jusqu’à présent, le capitaine s’était montré assez jovial,
et Morales était un peu surprise de le voir changer si vite de comportement.
Quelque chose n’allait pas. Avant qu’elle ait le temps de réagir, le capitaine
se retourna et mit un pain dans la mâchoire de l’officier. Elle s’interposa
pour essayer de calmer le jeu, et fut obligée de filer un coup de tête au
capitaine quand il chargea vers elle.<o:p></o:p></span></div>
</div>
<div class="MsoNormal">
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">Tout autour, les soldats émirent un « ooohhhh ! » d’intérêt
passionné. Elle recula. Se battre avec un officier supérieur ? Tout en étant
saoule ? C’était perdu d’avance.<o:p></o:p></span></div>
</div>
<div class="MsoNormal">
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">Mais le capitaine n’en avait pas fini avec elle. Se tenant
le nez d’une main, il lui tapa sur l’épaule de l’autre, souriant :<o:p></o:p></span></div>
</div>
<div class="MsoNormal">
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">— Bien joué, Morales !<o:p></o:p></span></div>
</div>
<div class="MsoNormal">
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">Puis il lui asséna un autre coup, et ce fut le noir.<o:p></o:p></span></div>
</div>
<br />Unknownnoreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5304237702940242544.post-9312441835760873952020-05-26T03:50:00.000-07:002023-01-31T08:55:16.112-08:00Extrait : le Baroud d'honneur<br />
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Trebuchet MS, sans-serif;">Lorsqu’un démon investit une ou
plusieurs Couvertures, il adopte une silhouette et des traits humains pour se
fondre plus facilement dans la foule. Mais ce changement d’enveloppe n’étouffe
pas pour autant sa véritable apparence, héritée de son passé angélique. A tout
moment, un Déchaîné peut révéler une partie de sa « forme
démoniaque » et faire usage de ses attributs surnaturels : ailes,
cornes, aura de flammes ou encore paire de bras supplémentaires…<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Trebuchet MS, sans-serif;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Trebuchet MS, sans-serif;">Employer sa forme démoniaque peut
s’avérer utile dans certaines situations (pour défoncer un mur à mains nues ou
s’immerger dans une rivière de lave par exemple…) mais reste cependant risqué.
S’il est aisé de libérer ce potentiel, il est toujours plus difficile pour un
démon de réinvestir sa Couverture par la suite, risquant donc d’être
« prisonnier » de sa forme démoniaque. Et vous le savez, les gens
réagissent assez mal à la vision d’un colosse de métal haut de cinq mètres et
doté d’une centaine d’yeux…<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Trebuchet MS, sans-serif;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Trebuchet MS, sans-serif;">Le recours à la forme démoniaque
trahit généralement d’une difficulté ou d’un danger pour le démon. Mais lorsque
la situation tourne au vinaigre et qu’un Déchaîné est dos au mur ou sur le
point de succomber, il lui reste une dernière carte à jouer : le Baroud
d’honneur.<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Trebuchet MS, sans-serif;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Trebuchet MS, sans-serif;">Nous vous laissons le plaisir de
la découverte - le livre de base de Démon : La Damnation entre les mains -
mais voici un avant-goût des potentialités du Baroud d’honneur :<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Trebuchet MS, sans-serif;">— Dena ? Cours !<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Trebuchet MS, sans-serif;">Les pieds de Joseph touchaient à
peine le sol. Quoi qu'eut été cette chose, elle était plus rapide qu'eux. Un
millier de cris aigus s'échappaient de ses mille bouches, elle avait tant de
bouches, des bouches dans des bouches. Joseph pensait qu'il y en aurait même
encore au plus profond d'entre elles, une projection infini de bouches
affamées.<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Trebuchet MS, sans-serif;">— Merde !<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Trebuchet MS, sans-serif;">L'allée dans laquelle ils
déboulèrent était terminée par un grillage métallique. Les cris de cette chose
balbutiante emplissaient déjà la ruelle, résonnant comme si les murs étaient
eux aussi dotés de bouches hurlantes.<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Trebuchet MS, sans-serif;">— Dena, grimpe. Magne-toi !<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Trebuchet MS, sans-serif;">— J'vais pas te laisser, Joe. Si
tu restes, je reste. C'est de ma faute si on est dans ce merdier.<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Trebuchet MS, sans-serif;">Joseph étouffa un juron.<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Trebuchet MS, sans-serif;">— C’est pas de ta faute. C'est la
mienne. C'est grâce à toi si je suis pas aussi mauvais que cette chose. C'est
grâce à toi que je suis moi. Vas-y maintenant !<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Trebuchet MS, sans-serif;">Dena hésita, avant de commencer à
escalader la clôture.<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Trebuchet MS, sans-serif;">— Je vais chercher de l'aide.<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Trebuchet MS, sans-serif;">— Oui. Fais ça. Et quoi que tu
entendes, ne t'arrête pas. Ne te retourne pas. Va te mettre à l'abri. Peu
importe que tout le monde te voit, je m'en moque. Mais ne t'arrête pas de
courir.<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Trebuchet MS, sans-serif;">Elle gagna le sommet, passa ses
jambes de l'autre côté et entama la descente. Joseph l'observa un moment
jusqu’à ce que l'ombre impossible du monstre noie l'entrée de la ruelle. Il
avançait lentement, ostensiblement, du haut de ses six paires de jambes,
l’échine dressée et les articulations tendues. Joseph attrapa la clôture à
l'instant où Dena atteignit le sol. Il écarquilla les yeux, mais ce n'était pas
de peur.<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Trebuchet MS, sans-serif;">— Dena ?<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Trebuchet MS, sans-serif;">Elle le regarda, le regard
empreint de terreur à son égard. La même compassion qui l'avait mené à elle au
départ.<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Trebuchet MS, sans-serif;">— Joseph...<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Trebuchet MS, sans-serif;">— N'aie pas peur.<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Trebuchet MS, sans-serif;">Avant même qu'il ne se retourne,
des motifs en forme de grille se mirent à luire d'une lumière blanche comme
autant de veines sur son cou. Ses yeux brûlaient comme des lampes halogènes,
aveuglant presque Dena alors qu'elle se retournait en titubant. Il se mit à
grandir, sa voix devint plus grave jusqu'à n'être plus qu'un aboiement
inhumain, un croisement entre le crachotement d’une vieille radio et un chien
enragé. Il continua de changer à mesure que Dena fuyait. Une fois au bout de
l'allée, elle osa jeter un œil en arrière. Joseph avait disparu. Il ne restait
plus que des monstres.<o:p></o:p></span></div>
<br />Unknownnoreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5304237702940242544.post-90597732270656424422020-05-25T06:26:00.002-07:002023-01-31T08:55:04.542-08:00Jeu-concours Démon : énigme 4<div style="text-align: justify;">
Dans le cadre du financement participatif pour Démon : la Damnation, nous vous proposons un concours sous forme de quatre énigmes à résoudre.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Une nouvelle énigme sera diffusée tous les lundis jusqu'à la fin du financement (et celle-ci est la dernière). Vous avez une semaine pour y répondre et nous envoyer votre réponse à concours[at]studio-agate.com</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
► Chacune de ces énigme permettra de gagner un pledge Gardien (ou, au choix, une réduction équivalente sur un autre pledge) par tirage au sort.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
► <b>Celles et ceux qui parviendront à répondre aux quatre énigmes</b> participeront à un grand tirage au sort permettant d'obtenir un <b>accès anticipé au prochain livre de base des Chroniques des Ténèbres </b>que nous produirons. Changelin ? Geist ? Mage ? C'est la communauté qui votera prochainement si le <a href="https://fr.ulule.com/demon-la-damnation/">soutien à Démon le permet</a> Celui qui saura déchiffrer les quatre énigmes de la Machine-Dieu recevra en avant-première le PDF de la VF de ce prochain livre de base, avant qu'il ne soit livré à n'importe qui d'autre. Il recevra également un exemplaire de l'édition papier.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Le règlement complet du concours est disponible en bas de cet article.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-yIAiZX1dRmA/Xp82a5Tf5fI/AAAAAAAAALM/LcL5RDEoRgcAP3sfTEZGlCoah-1rw2HhQCPcBGAYYCw/s1600/I-Saw-Satan-Fall-Like-Lightning-final-.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="427" data-original-width="640" height="426" src="https://1.bp.blogspot.com/-yIAiZX1dRmA/Xp82a5Tf5fI/AAAAAAAAALM/LcL5RDEoRgcAP3sfTEZGlCoah-1rw2HhQCPcBGAYYCw/s640/I-Saw-Satan-Fall-Like-Lightning-final-.jpg" width="640" /></a></div>
<div style="text-align: center;">
<br /></div>
</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<b>Voici la quatrième énigme.</b></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Créez votre propre démon.<br />
<br />
Démon : La Damnation vous met aux commandes d’un ange Déchu, dans sa lutte pour la survie et au travers de sa Déchéance, une quête personnelle de l’Enfer. Le livre de base vous fournira tous les outils nécessaires à la création de votre personnage mais vous pouvez d’ores et déjà imaginer votre personnage et le soumettre à un examen de notre Agence démoniaque.<br />
<br />
Vous avez une semaine pour inventer un personnage inédit. Imaginez les motifs de sa Chute, son quotidien en tant que démon fugitif, ses aspirations profondes ou encore des pouvoirs originaux. En plus de cela, vous pouvez donner vie à votre Déchaîné en nous proposant une illustration originale, de votre main.<br />
<br />
Pour ce faire, plusieurs étapes et informations capitales sont nécessaires pour esquisser votre personnage.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-CmaMetO-qoU/Xp8276orXkI/AAAAAAAAAMg/969s-ZYhLzYlTVFLhkiFF59_tA0rvnNwQCPcBGAYYCw/s1600/demon_04.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="400" data-original-width="640" height="400" src="https://1.bp.blogspot.com/-CmaMetO-qoU/Xp8276orXkI/AAAAAAAAAMg/969s-ZYhLzYlTVFLhkiFF59_tA0rvnNwQCPcBGAYYCw/s640/demon_04.jpg" width="640" /></a></div>
<div style="text-align: center;">
<br /></div>
<br />
<b>Nom :</b> le nom de votre démon. Si certains font le choix de conserver leur appellation angélique (dans la plus pure tradition chrétienne), d’autres se dissimulent derrière un surnom ou un nom librement choisi. D’Adramelech à Mammon, en passant par Le Seigneur des lames et Gueule d’or, ou encore M. White et Old Jim, vous disposez d’un nom unique, bien souvenu inconnu de vos semblables.<br />
<br />
<b>Forme démoniaque :</b> l’apparence authentique de votre démon. La Machine-Dieu ne produit pas ses anges en série et ses lieutenants adoptent des formes uniques et étranges, allant de l’araignée de métal au colosse antique, en passant par une roue de feu et un nuage d’étoiles. Rappelez-vous cependant que votre forme démoniaque sert généralement votre Incarnation : un Gardien profitera d’une peau de métal pour encaisser les coups, là où un Psychopompe gagnera à avoir des bras ou des yeux supplémentaires.<br />
<br />
<b>Incarnation :</b> l’un des quatre « types » de démon, défini par sa mission première et des capacités uniques. Serez-vous un outil de mort, l’un des redoutés Destructeurs ? Ou avez-vous été missionné pour répandre la parole sainte en tant que Messager ?<br />
Pour en savoir plus sur les Incarnations, vous pouvez consulter <b><a href="https://chroniques-des-tenebres.blogspot.com/2020/05/univers-les-incarnations.html">CET ARTICLE</a></b>.<br />
<br />
<b>Dessein :</b> l’alignement moral, philosophique et politique du Déchaîné. Quel code de conduite et aspirations profondes définissent votre démon ? Souhaite-t-il se livrer à une lutte éternelle face à la Machine, réunir des informations stratégiques sur cette dernière et percer les secrets de ses matrices occultes, ou encore regagner son rang ? Le Dessein d’un démon est crucial dans son évolution, puisqu’il définit sa manière d’appréhender le monde mais aussi ses objectifs à court et long terme.<br />
Pour en savoir plus sur les Desseins, vous pouvez consulter <b><a href="https://chroniques-des-tenebres.blogspot.com/2020/05/univers-les-desseins.html">CET ARTICLE</a></b>.<br />
<br />
<b>Couverture(s) actuelle(s) :</b> enfin, et peut-être plus important encore, sous quels traits vous dissimulez-vous ? Une femme dans la force de l’âge ? Un adolescent en pleine rébellion ? Ou la dernière coqueluche des médias ? Quelle(s) Couverture(s) avez-vous tissée(s) au fil des années ?
Les démons privilégient généralement des alias humains fonctionnels, qui leur permettent de se fondre dans la masse tout en menant librement leurs entreprises personnelles. Certaines couvertures sont particulièrement développées, imbriquées dans un entrelacs de relations personnelles et professionnelles, là où d’autres se résument à un faux nom et quelques éléments biographiques imaginés à la hâte.<br />
Pour en savoir plus sur les Couvertures, vous pouvez consulter <a href="https://chroniques-des-tenebres.blogspot.com/2020/05/univers-les-couvertures.html" style="font-weight: bold;">CET ARTICLE</a>.<br />
<br />
<b>Capacités spéciales :</b> un démon ne serait rien sans ses capacités surnaturelles : puisant dans un savoir interdit, il détourne les principes physiques et logiques pour mettre au point des Encodages, des pouvoirs mineurs lui permettant d’influer sur le réel. Un Messager aurait l’utilité d’un regard hypnotique, tandis qu’un Gardien opterait davantage pour un Encodage lui permettant de repérer un danger imminent. Proposez-nous deux Encodages inédits pour votre démon en leur adjoignant un nom et une courte description du pouvoir.<br />
Pour en savoir plus sur les Encodages, vous pouvez consulter <b><u><a href="https://chroniques-des-tenebres.blogspot.com/2020/05/encodages-et-exploits.html">CET ARTICLE</a></u></b>.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-57UYOM5n-_g/Xp827GMG1PI/AAAAAAAAAMc/PGzEdZ0iG70K6irG1ALJKdjYxo36S6L9ACPcBGAYYCw/s1600/demon_01.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="400" data-original-width="640" height="400" src="https://1.bp.blogspot.com/-57UYOM5n-_g/Xp827GMG1PI/AAAAAAAAAMc/PGzEdZ0iG70K6irG1ALJKdjYxo36S6L9ACPcBGAYYCw/s640/demon_01.jpg" width="640" /></a></div>
<div style="text-align: center;">
<br /></div>
<br />
Vous y êtes presque ! Finalisez le tout avec un court (ou long) texte de présentation, votre illustration originale si vous le souhaitez, et envoyez votre création.<br />
<br />
Vous avez <u>jusqu'au 31 mai</u> pour envoyer votre réponse à l'adresse concours[at]studio-agate.com. A noter que pour cette dernière énigme, c'est le personnage qui aura le plus plu a l'équipe qui sera désigné vainqueur. Le temps presse et les anges se rapprochent.<br />
<br />
<div style="text-align: justify;">
<div style="margin: 0px;">
<i>---<br />Pour en savoir plus...<br /><a href="https://fr.ulule.com/demon-la-damnation/">►Page Ulule</a><br /><a href="http://eepurl.com/UsJev">►Mailing list </a><br /><a href="https://chroniques-des-tenebres.blogspot.com/2020/04/presentation-de-demon-sur-roliste-tv.html">►Vidéo présentation Rôliste TV</a></i></div>
<div style="margin: 0px;">
<i><a href="https://discord.gg/7uXDnmw"><span id="goog_1230821057"></span>►Le Discord Démon</a><span id="goog_1230821058"></span></i></div>
<div style="margin: 0px;">
<i><a href="http://La page Facebook Chronique des Ténèbres">►La page Facebook des Chroniques des Ténèbres</a></i></div>
<div style="margin: 0px;">
<i><a href="https://www.facebook.com/groups/228725805074552/">►Le groupe Facebook Démon</a></i></div>
</div>
<br />
---<br />
REGLEMENT DU CONCOURS<br />
<br />
1/Ce concours est ouvert à tous. Il n'est pas obligatoire de participer à la campagne Ulule Démon pour y participer.<br />
<br />
2/Il se déroule du 4 mai au 2 juin 2020 en quatre phases distinctes :<br />
<ul>
<li>Enigme 1 : du 4 au 10 mai 2020</li>
<li>Enigme 2 : du 11 au 17 mai 2020</li>
<li>Enigme 3 : du 18 au 24 mai 2020</li>
<li>Enigme 4 : du 25 au 31 mai 2020</li>
</ul>
<br />
3/Ce concours est composé de quatre énigmes distinctes. Pour chaque énigme, tout participant doit faire parvenir sa réponse par mail à l'adresse indiquée dans l'article avant la date de fin :<br />
<ul>
<li>10 mai 2020 pour l'énigme 1</li>
<li>17 mai 2020 pour l'énigme 2</li>
<li>24 mai 2020 pour l'énigme 3</li>
<li>31 mai 2020 pour l'énigme 4</li>
</ul>
<br />
4/Chacune des quatre énigmes permet de gagner un pledge Gardien (ou, au choix, une réduction équivalent sur un autre pledge). Un tirage au sort aura lieu chaque semaine entre l'ensemble des bonnes réponses reçues.<br />
<br />
5/Si un participant répond correctement aux 4 énigmes dans le délai imparti, il participera à un tirage au sort permettant de gagner le livre de base du prochain jeu des Chroniques des Ténèbres, si toutefois nous l'éditons.</div>
Vincent L.http://www.blogger.com/profile/05681741206908631292noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5304237702940242544.post-22713611338676864802020-05-22T03:22:00.000-07:002023-01-31T08:54:33.708-08:00Encodages et exploits<div style="text-align: justify;">
La Machine-Dieu infuse ses plus loyaux serviteurs d’une étincelle de pouvoir avant de les envoyer en mission. Les anges, capables de déchaîner la fureur des éléments ou de museler une foule d’un simple geste, disposent de capacités surnaturelles baptisées Numina. Gratifiés d’une puissance hors normes, les anges font un usage immodéré de leurs pouvoirs et n’hésitent pas à corrompre, tuer ou altérer la mémoire des éventuels témoins.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Il en va différemment des démons.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Contraints à la clandestinité, les Déchaînés ont dû mettre au point des outils plus discrets pour survivre, recyclant ou déformant leurs anciens instruments de pouvoir. Faisant montre d’une inventivité sans pareil, les démons ont mis au point un arsenal unique, jouant avec les lois du réel et leur permettant de se tirer des mauvais pas. Ces pouvoirs se distinguent en deux catégories : les Encodages et les Exploits.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Les Encodages contournent le réel. Ils peuvent altérer la perception, le souvenir ou bien redéfinir les caractéristiques physiques d’un objet donné. Certains ont une application concrète, en étouffant le bruit des pas par exemple, tandis que d’autres s’attachent à des idées ou des concepts, en pervertissant le sens des mots ou les détournant d’une manière inventive. Il existe une pléthore d’Encodages, répartis en quatre catégories liées aux Incarnations des Déchaînés, mais un démon inventif pourra en créer de nouveaux et ainsi surprendre les anges rompus aux tours de leurs frères renégats. De manière générale, imaginez l’Encodage comme une faille dans le réel que le démon exploiterait à son avantage. Prenez par exemple « Silence ».</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-ryvIDDwtgnU/Xp824VYXwwI/AAAAAAAAAMQ/tzH5EwSkRO4bdT-2n4mWCvs_rFNeSJA9QCPcBGAYYCw/s1600/D2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="563" data-original-width="900" height="400" src="https://1.bp.blogspot.com/-ryvIDDwtgnU/Xp824VYXwwI/AAAAAAAAAMQ/tzH5EwSkRO4bdT-2n4mWCvs_rFNeSJA9QCPcBGAYYCw/s640/D2.jpg" width="640" /></a></div>
<div style="text-align: center;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Silence : Un Destructeur talentueux peut tuer ou neutraliser sa cible sans que l'un d'entre eux ne fasse le moindre bruit. Le démon frappe la victime à la gorge ou au plexus solaire, lui coupant le souffle, avant de poursuivre l’attaque. Cet Encodage n'étouffe pas le bruit des armes blanches, armes à feu et autres objets, et si la victime parvient à dégainer une arme pour se protéger, l'effet prend fin. Tant que ce n'est pas le cas, aucun son n'est produit par les combattants, et le fait de percuter des surfaces dures ne produit qu'un son sourd et étouffé. Un Destructeur peut battre à mort un homme dans sa cuisine sans que les personnes qui dînent dans sa salle à manger ne s'en rendent compte, du moment qu'il fait cela rapidement.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Groupement de dés : Dextérité + Bagarre – Défense.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Action : Réflexe.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Résultats possibles :</div>
<div style="text-align: justify;">
</div>
<ul>
<li>Échec critique : Le premier coup du personnage émet un fracas dissonant et extrêmement aigu. En plus d'alerter toute personne qui pourrait les entendre, le démon court également le risque de compromettre sa Couverture ; le joueur doit immédiatement faire un jet de compromission (avec un bonus de +1).</li>
<li>Échec : L'Encodage ne fait pas effet et le combat est aussi bruyant qu'à l'accoutumée.</li>
<li>Succès : Le combat ne produit aucun son jusqu'à ce qu'un nombre de tours égal aux succès obtenus se soit écoulé ou qu'un des combattants utilise une arme. Même les bruits indirects causés par le combat (une personne étant violemment plaquée contre un mur) ne produisent qu'un son étouffé. Notez que le joueur incarnant le combattant doit faire un jet pour utiliser une arme (un jet d'Armes blanches ou d'Armes à feu). Le simple fait de dégainer l'arme ne met pas un terme aux effets de Silence.</li>
<li>Succès exceptionnel : Le démon peut effectuer une attaque en visant la gorge de son adversaire sans subir de malus à cause d'un ciblage précis. Si ce coup touche sa cible, en plus d'infliger 0 dégâts létaux, le démon inflige l'État Muet (p. 310) à la cible pour la durée du combat.</li>
</ul>
<br />
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-BoLwa0d5_so/Xp827_GIiOI/AAAAAAAAAMk/6TKA6ShznwkzbE5CexXscPBo-JnQ4A7GQCPcBGAYYCw/s1600/demon_03.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="400" data-original-width="640" height="400" src="https://1.bp.blogspot.com/-BoLwa0d5_so/Xp827_GIiOI/AAAAAAAAAMk/6TKA6ShznwkzbE5CexXscPBo-JnQ4A7GQCPcBGAYYCw/s640/demon_03.jpg" width="640" /></a></div>
<div style="text-align: center;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Les Encodages sont des pouvoirs « mineurs » : simples d’utilisation, ils sont discrets et difficilement perceptibles, un atout indéniable lorsque l’on cherche à démêler une situation sans faire de vagues. Leur champ d’action reste cependant limité et il n’est pas rare qu’un démon opte pour une version « améliorée » des Encodages, les Exploits.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Les Exploits ne se contentent pas de détourner les lois physiques, ils les brisent littéralement. Ces capacités exceptionnelles sont alimentées par l’Ether, une substance rejetée par les matrices occultes de la Machine-Dieu et généralement pillées au péril de sa vie, et peuvent rivaliser de puissance avec les Numina des anges. Besoin de transformer votre animal de compagnie en une créature de cauchemar pour défaire vos assaillants ? Utilisez l’Exploit « Cerbères » sur votre fidèle compagnon pour en faire un molosse écumant, capable de tordre le métal d’un coup de gueule. Votre filature est compromise mais vous ne pouvez vous permettre de repartir sans ces informations ? Devenez une « Ombre vivante » et suivez votre cible sans crainte ! Mais la médaille a son revers : le recours aux Exploits, en plus de consommer de l’Ether, menace directement l’intégrité et la Couverture du démon. En brisant les lois de la réalité, des glitchs et autres « dérangements » peuvent se manifester chez le Déchaîné, trahissant sa nature démoniaque et l’exposant à la menace des envoyés de la Machine-Dieu. Usez donc des Exploits avec parcimonie, ou vous réaliserez bien vite les conséquences de vos actes…</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Les démons ont dû apprendre à survivre au milieu des hommes, apprivoisant le réel pour en tirer les outils nécessaires à leurs terribles desseins. Les Encodages et les Exploits, fiables et originaux, ne représentent qu’une petite part de l’arsenal démoniaque. Restez connectés pour en apprendre davantage dans les jours qui suivent !</div>
Vincent L.http://www.blogger.com/profile/05681741206908631292noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5304237702940242544.post-34563900525125989932020-05-21T01:52:00.000-07:002023-01-31T08:54:24.605-08:00Les Gadgets (extrait du livre de base de Démon)<div style="text-align: justify;">
Toute chose qui touche une Infrastructure de la Machine-Dieu en ressort changée : les humains deviennent des stigmatisés, les animaux des cryptides, et même les objets inanimés obtiennent des traits étranges et inattendus. Les Déchaînés ne font peut être plus partie de ce système, mais un grand nombre de ces propriétés qui altèrent la réalité imprègne encore leur vie même après la Chute, et grâce à un processus appelé Intégration, un démon peut imprégner certains aspects de ses Encodages et ses Exploits à un objet physique, altérer sa structure fondamentale et lui prêter des pouvoirs surnaturels. Les objets modifiés de la sorte sont appelés des Gadgets et sont regroupés en deux grandes catégories : les Gadgets Encodés et les Gadgets Exploités. Le processus d'Intégration est similaire dans les deux cas, mais ils ont des apparences et des utilisations très différentes.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://1.bp.blogspot.com/--6L6VkEVHdo/Xp823RPmUUI/AAAAAAAAAMY/IPiJktjUX54KgZ7PmBk3l_Hba1MVKkMNQCPcBGAYYCw/s1600/Animate-final.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="427" data-original-width="640" height="426" src="https://1.bp.blogspot.com/--6L6VkEVHdo/Xp823RPmUUI/AAAAAAAAAMY/IPiJktjUX54KgZ7PmBk3l_Hba1MVKkMNQCPcBGAYYCw/s640/Animate-final.jpg" width="640" /></a></div>
<div style="text-align: center;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Gadgets Encodés</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Les Gadgets Encodés restent très similaires à leur forme d'origine, mais toute inspection minutieuse par une personne connaissant l'existence de la Machine-Dieu révélera qu'un élément fondamental en a été modifié. L’objet est devenu un outil surnaturel, doté de propriétés magiques dérivées de l'Encodage qui y a été Installé. Ces derniers ne peuvent être appliqués qu’à des objets ayant des fonctions similaires. Par exemple, un démon peut créer une dague qui fait taire ses victimes (en utilisant l'Encodage Silence), mais il ne peut créer une corne de brume ayant le même effet.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Les Gadgets Encodés ne sont jamais aussi polyvalents que le pouvoir dont ils sont dérivés, ils ont toujours un effet spécifique lié à l'Encodage dont ils sont issus. Ils ne nécessitent pas d'Éther mais exigent souvent une condition de déclenchement spécifique ou un jet d'activation pour fonctionner. Grâce à leur apparence anodine et leur utilisation facile, les Gadgets Encodés font des armes idéales pour les agents stigmatisés comme pour les démons ; ils ne peuvent être détectés par la résonance éthérique et n'attirent pas non plus les cryptides affamés d'Éther.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Exemples de Gadgets Encodés</div>
<div style="text-align: justify;">
</div>
<ul>
<li>Un manuel d'utilisation avec Erreur courante d'installé qui pénalise les jets d'Érudition de ceux qui l'ont lu.</li>
<li>Un badge d'une société avec Non-personne d'installé qui rend difficile de se souvenir de l'identité de son porteur.</li>
<li>Des dés avec Coup du hasard d'installé, qui favorisent toujours la personne qui les lance.</li>
<li>Un sifflet avec Le sang-froid avant tout d'installé, qui fige momentanément les combattants lorsqu'on l'utilise.</li>
</ul>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-9FjbpcazIpo/Xp8265SG-hI/AAAAAAAAAMc/t8UKZqYJOBkGSWq8DkrVHIq13hUZv95pwCPcBGAYYCw/s1600/chainsaw_8x5x600dpi_final.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="400" data-original-width="640" height="400" src="https://1.bp.blogspot.com/-9FjbpcazIpo/Xp8265SG-hI/AAAAAAAAAMc/t8UKZqYJOBkGSWq8DkrVHIq13hUZv95pwCPcBGAYYCw/s640/chainsaw_8x5x600dpi_final.jpg" width="640" /></a></div>
<div style="text-align: center;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Gadgets Exploités</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Les Gadgets Exploités fonctionnent de la même manière que ceux étant Encodés, à quelques différences près, la plus importante étant que le processus d'Installation déforme irrémédiablement l'objet, rendant son apparence étrange. Un fusil Exploité peut devenir un tube de chrome lisse rappelant une arme laser dans un vieux film de science-fiction, tandis qu'un appareil photo Exploité pourrait avoir un objectif rouge et luisant, flottant dans l'air, qui se déplacerait selon sa volonté propre. Quel que soit le changement, un Gadget Exploité ne peut jamais être confondu avec son équivalent normal. Au mieux, un démon pourrait-il faire croire qu’il s’agit d’un jouet ou d’une œuvre d'art, mais cela ne duperait pas un agent bien renseigné. Les Gadgets Exploités ne nécessitent pas d'Éther pour fonctionner, mais ils peuvent être détectés par la résonance éthérique et servent comme des objets de réserve pour l'énergie excédentaire. L'Éther stocké y diminue d'un point par mois et sert à stabiliser le Gadget, entretenant ses effets qui faibliraient autrement. Si un Gadget Exploité tombe à court d'Éther et n'est pas rechargé dans la semaine qui suit, il cesse de fonctionner. Toute tentative ultérieure de le recharger le détruit.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Même lorsqu'ils sont complètement chargés d'Éther, les Gadgets Exploités sont extrêmement instables, et nous ne vous recommandons pas d'en détruire un ; lorsqu'un tel objet est brisé, l'énergie éthérique latente explose et entre en réaction avec le Primum de tout démon présent. Tout démon à portée de l'objet lors de sa destruction comme déterminé par la résonance éthérique de l'individu (p. 184) doit faire un test pour obtenir un glitch éphémère. Les humains assez près pour voir l'engin être détruit deviennent stigmatisés, et les remous provoqués sur la toile de la réalité attire immédiatement l'attention de la Machine-Dieu ou de ses agents.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Malgré les risques qu'ils comportent, ces Gadgets ont quelques avantages par rapport à l'utilisation d'Exploits classiques : ils ne compromettent pas la Couverture de l'utilisateur lors de leur activation et sont plus flexibles que les Gadgets d'Encodages, pouvant être installés sur n'importe quel objet peu importe sa fonction d'origine. Cela peut donner naissance à quelques machines pour le moins atypiques, comme des tapis volants, des cartes de tarot explosives, et des meubles qui altèrent la mémoire.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Exemples de Gadgets Exploités</div>
<div style="text-align: justify;">
</div>
<ul>
<li>Une flute à champagne en forme de conque avec Bouc émissaire d'installé, qui inflige à toute personne qui en boit l'État Rejeté.</li>
<li>Un rasoir droit qui émet un bourdonnement et qui crachote de fines volutes de brouillard lorsqu'on y installe Couverture éphémère et qui est capable de trancher la matière des fantômes.</li>
<li>Une paire de gants blancs brodés avec des serpents gris qui semblent se mouvoir. On y trouve l'Exploit Forcer une relation ; toute personne qui serre la main du porteur le considère immédiatement comme un ami très cher.</li>
</ul>
Vincent L.http://www.blogger.com/profile/05681741206908631292noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5304237702940242544.post-30352489584043084052020-05-18T06:52:00.003-07:002023-01-31T08:54:05.775-08:00Jeu-concours Démon : énigme 3<div style="text-align: justify;">
Dans le cadre du financement participatif pour Démon : la Damnation, nous vous proposons un concours sous forme de quatre énigmes à résoudre.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Une nouvelle énigme sera diffusée tous les lundis jusqu'à la fin du financement (18 mai et 25 mai pour les deux dernières). Vous aurez pour chaque une semaine pour répondre à ces énigmes et nous envoyer votre réponse à concours[at]studio-agate.com</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
► Chacune de ces énigme permettra de gagner un pledge Gardien (ou, au choix, une réduction équivalente sur un autre pledge) par tirage au sort.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
► <b>Celles et ceux qui parviendront à répondre aux quatre énigmes</b> participeront à un grand tirage au sort permettant d'obtenir un <b>accès anticipé au prochain livre de base des Chroniques des Ténèbres </b>que nous produirons. Changelin ? Geist ? Mage ? C'est la communauté qui votera prochainement si le <a href="https://fr.ulule.com/demon-la-damnation/">soutien à Démon le permet</a> Celui qui saura déchiffrer les quatre énigmes de la Machine-Dieu recevra en avant-première le PDF de la VF de ce prochain livre de base, avant qu'il ne soit livré à n'importe qui d'autre. Il recevra également un exemplaire de l'édition papier.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Le règlement complet du concours est disponible en bas de cet article.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-yIAiZX1dRmA/Xp82a5Tf5fI/AAAAAAAAALM/LcL5RDEoRgcAP3sfTEZGlCoah-1rw2HhQCPcBGAYYCw/s1600/I-Saw-Satan-Fall-Like-Lightning-final-.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="427" data-original-width="640" height="426" src="https://1.bp.blogspot.com/-yIAiZX1dRmA/Xp82a5Tf5fI/AAAAAAAAALM/LcL5RDEoRgcAP3sfTEZGlCoah-1rw2HhQCPcBGAYYCw/s640/I-Saw-Satan-Fall-Like-Lightning-final-.jpg" width="640" /></a></div>
<div style="text-align: center;">
<br /></div>
</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<b>Voici la troisième énigme.</b></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
En tant qu'agents de la Machine-Dieu, chaque ange dispose de tous les talents et dons nécessaires pour accomplir son devoir, y compris un savoir encyclopédique de toutes les langues jamais parlées.
<br />
<br />
Système : Les démons obtiennent tous l'Atout Mémoire eidétique à la création du personnage. De plus, tous les Déchaînés parlent couramment l’ensemble des langues humaines vivantes. Cela inclut les dialectes locaux, ainsi que l'argot et ses dérivés : le démon peut parler n'importe quelle langue comme s’il s’agissait sa langue natale. Ils ne parlent en revanche que des langues vivantes : personne à notre époque ne grandit en parlant le sumérien ou le latin, même si certains spécialistes peuvent avoir étudié ces langues au point de les comprendre. De même, si des passionnés peuvent avoir passé des heures à maîtriser des langues fictionnelles comme les langues elfiques de Tolkien, elles ne constituent pas des langues maternelles. Les démons peuvent tout de même apprendre ces langues, en les étudiant, mais ils ne les connaissent pas en tant qu'Aptitudes naturelles. De la même manière, ils peuvent utiliser Aptitude naturelle pour manier la Première langue (la "langue natale" des esprits), mais pas la Haute langue (la langue mystique des mages, qui n'est plus couramment parlée).<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-OUGmYm-wlBU/Xp823asR7_I/AAAAAAAAAMY/oppIPaXrSZ0Sn4e1IPlmGBCF0VSMDpOUACPcBGAYYCw/s1600/Brand-final.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="427" data-original-width="640" height="426" src="https://1.bp.blogspot.com/-OUGmYm-wlBU/Xp823asR7_I/AAAAAAAAAMY/oppIPaXrSZ0Sn4e1IPlmGBCF0VSMDpOUACPcBGAYYCw/s640/Brand-final.jpg" width="640" /></a></div>
<div style="text-align: center;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<i>« Nous avons perdu le contact avec l’Agence de Daegu. M. Hyatt, qui occupait un poste dans le département de musique à l’université nationale de Kyungpook, n’a plus donné signe de vie depuis onze jours. Il était sur les traces d’un autre démon, nouvellement arrivé en ville. Tout nous porte à croire qu’il s’agissait d’un agent de l’ennemi – probablement un Intégrateur en quête de « rédemption ». L’appartement de M. Hyatt a été passé au peigne fin ce matin, sans succès, et il nous faut nous préparer au pire. Une des boîtes aux lettres mortes qu’il utilisait pour nous contacter contenait cependant un pli à notre attention. Le nom, peut-être, du démon qu’il cherchait ? »<o:p></o:p></i></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-3hmChrdMMDg/XsKSOD9UduI/AAAAAAAAARc/cl6qlT_f-XwQB_ZN4i1RXG3yfF5V1NghgCLcBGAsYHQ/s1600/Enigme_3.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1600" data-original-width="1237" height="640" src="https://1.bp.blogspot.com/-3hmChrdMMDg/XsKSOD9UduI/AAAAAAAAARc/cl6qlT_f-XwQB_ZN4i1RXG3yfF5V1NghgCLcBGAsYHQ/s640/Enigme_3.jpg" width="494" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
Vous avez <u>jusqu'au 24 mai</u> pour envoyer votre réponse à l'adresse concours[at]studio-agate.com. Le temps presse et les anges se rapprochent. Réussirez-vous à décoder cette énigme ?<br />
<br />
<div style="text-align: justify;">
<div style="margin: 0px;">
<i>---<br />Pour en savoir plus...<br /><a href="https://fr.ulule.com/demon-la-damnation/">►Page Ulule</a><br /><a href="http://eepurl.com/UsJev">►Mailing list </a><br /><a href="https://chroniques-des-tenebres.blogspot.com/2020/04/presentation-de-demon-sur-roliste-tv.html">►Vidéo présentation Rôliste TV</a></i></div>
<div style="margin: 0px;">
<i><a href="https://discord.gg/7uXDnmw"><span id="goog_1230821057"></span>►Le Discord Démon</a><span id="goog_1230821058"></span></i></div>
<div style="margin: 0px;">
<i><a href="http://La page Facebook Chronique des Ténèbres">►La page Facebook des Chroniques des Ténèbres</a></i></div>
<div style="margin: 0px;">
<i><a href="https://www.facebook.com/groups/228725805074552/">►Le groupe Facebook Démon</a></i></div>
</div>
<br />
---<br />
REGLEMENT DU CONCOURS<br />
<br />
1/Ce concours est ouvert à tous. Il n'est pas obligatoire de participer à la campagne Ulule Démon pour y participer.<br />
<br />
2/Il se déroule du 4 mai au 2 juin 2020 en quatre phases distinctes :<br />
<ul>
<li>Enigme 1 : du 4 au 10 mai 2020</li>
<li>Enigme 2 : du 11 au 17 mai 2020</li>
<li>Enigme 3 : du 18 au 24 mai 2020</li>
<li>Enigme 4 : du 25 au 31 mai 2020</li>
</ul>
<br />
3/Ce concours est composé de quatre énigmes distinctes. Pour chaque énigme, tout participant doit faire parvenir sa réponse par mail à l'adresse indiquée dans l'article avant la date de fin :<br />
<ul>
<li>10 mai 2020 pour l'énigme 1</li>
<li>17 mai 2020 pour l'énigme 2</li>
<li>24 mai 2020 pour l'énigme 3</li>
<li>31 mai 2020 pour l'énigme 4</li>
</ul>
<br />
4/Chacune des quatre énigmes permet de gagner un pledge Gardien (ou, au choix, une réduction équivalent sur un autre pledge). Un tirage au sort aura lieu chaque semaine entre l'ensemble des bonnes réponses reçues.<br />
<br />
5/Si un participant répond correctement aux 4 énigmes dans le délai imparti, il participera à un tirage au sort permettant de gagner le livre de base du prochain jeu des Chroniques des Ténèbres, si toutefois nous l'éditons.</div>
Vincent L.http://www.blogger.com/profile/05681741206908631292noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5304237702940242544.post-34637538266692957302020-05-15T01:19:00.000-07:002023-01-31T08:53:57.587-08:00Univers : Les Couvertures<div style="text-align: justify;">
</div>
<ul>
<li><span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">Couvertures </span></li>
</ul>
<br />
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">La Chute d’un démon est un moment crucial dans la vie d’un Déchaîné. Pour certains, il tient de la dégradation pure et simple, et laisse une souillure indélébile sur un ange dorénavant coupé de son maître et catapulté sur Terre, hors du domaine de la Machine-Dieu. En réalité, la Chute est un mécanisme autrement plus complexe, qui porte en elle les prémices de l’existence du démon.</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">Alors qu’il est destitué, une alchimie étrange s’opère dans le sillage de la Chute. L’ange se drape malgré-lui de la matrice occulte qui lui était attribuée le temps de sa mission et l'adopte définitivement durant la Chute. Il gagne la civilisation, dissimulé sous une apparence humaine et un patchwork de relations et de souvenirs, tissé par les artisans de la Machine-Dieu. Cette dernière, au travers de certaines Infrastructures spécifiques, dites de logistique et de dissimulation, fabrique de fausses identités pour ses agents lors de leur séjour sur Terre. </span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">Plus qu’une enveloppe charnelle et un nom, la « Couverture » d’un serviteur affecte directement la réalité, altérant les souvenirs de ses proches et réorganisant le réel pour lui tailler une place. Un ange millénaire peut adopter l’apparence d’un enfant de six ans, puis se grimer en vieillard lors de sa prochaine affectation. A la manière d’espions, les envoyés de la Machine troquent une identité pour une autre, au gré des missions et des impératifs sociaux, humains et logistiques.</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">La Couverture fonctionne comme une seconde peau, une façade présentée au monde et supposée garantir l’anonymat du démon. Sans elle, toute existence terrestre serait absolument impossible, un démon privé de Couverture clignotant à la manière d’une guirlande de Noël pour les anges. Il est donc impératif pour un Déchu d’endosser une existence humaine et de l’étoffer au fil des années, pour la rendre plus convaincante et ainsi tromper les enquêteurs les plus zélés.</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">Diverses méthodes existent pour enrichir une Couverture : par le biais des Encodages et des Exploits, de Gadgets technologiques, ou plus généralement via des Pactes avec les mortels. En réalisant le vœu du signataire, le démon s’arroge des pans de son existence, dont il se sépare volontairement. Une relation intime avec un collègue, la cicatrice d’une opération à cœur ouvert, des gribouillages d’enfant sur les plinthes de la chambre…autant de souvenirs et de « marqueurs » de vie concourant à créer une histoire, un récit humain et crédible aux yeux du monde.</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">Certains démons se prêtent volontiers au jeu, enrichissant naturellement leur Couverture au gré des rencontres et des expériences. C’est notamment le cas des Tentateurs, proches de l’humanité et curieux de nouvelles sensations, qui voit dans leur Couverture une interface privilégiée de communication et d’échange avec leurs nouveaux voisins. A l’inverse, certains démons ne s’embarrassent pas d’enrichissements laborieux ; ils se contentent de changer de Couverture lorsque l’actuelle trahit des signes de dégénérescence. </span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">Alors qu’il croît en puissance, un démon peut augmenter le nombre de Couvertures actives à la fois. Les plus virtuoses d’entre eux maintiennent parfois quatre, voire cinq Couvertures en même temps, même si ce jeu de funambulisme peut s’avérer périlleux, notamment lorsqu’il s’agit de donner le change et de justifier ces absences répétées. Mais ces alias de secours se révéleront toujours utiles, quand il faudra changer de vie du jour au lendemain pour échapper aux lieutenants de la Machine-Dieu.</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">Les Couvertures ne sont cependant pas infaillibles : elles vieillissent, comme tout humain normal, et peuvent présenter des dysfonctionnements gênants. Chaque démon suit un code de conduite personnel et dispose d’un baromètre moral (équivalent au système d'Intégrité, mais aussi par son Vice et sa Vertu) : lorsque ses actions l’en écartent – en assassinant un innocent par exemple – il doit faire face aux conséquences de ses actes. Si l’écart est trop grand, ou que son geste le hante, sa Couverture risque de trahir et de reproduire cette crise de conscience. Malgré lui, il développe des tics et certains travers susceptibles de révéler sa véritable nature : des manifestations physiques – à l’image d’un grésillement dans la voix ou de pixels sur la peau -, appelés Glitchs, peuvent apparaître alors que sa Couverture s’effrite. Vous avez un souvenir clair de M. Johnson, le comptable du 5e, son humour cavalier et sa passion des petits fours, mais c’est bien la première fois que vous le voyez ingurgiter de l’azote liquide non ?</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">En jeu, la Couverture est encadrée par un système de règles complet : votre alias humain dispose d’une valeur chiffrée (de 1 à 10) désignant sa qualité, en plus d’un tas d’informations utiles pour incarner votre personnage. Les Couvertures sont fréquemment sollicitées lors d’une partie et constituent généralement un investissement utile pour votre personnage. Elles peuvent être multipliées en gagnant en expérience, améliorées avec de nouveaux traits ou renforcées via les Pactes – à moins que vous ne préfériez en faire une Couverture de secours, simple d’entretien et sacrifiable à l’envi ?</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">Le choix vous revient. Les conséquences également.</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
Unknownnoreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5304237702940242544.post-55848098249114111252020-05-14T04:51:00.001-07:002023-01-31T08:53:45.080-08:00Question : les anges, des agents Smith ?<br />
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<i style="font-family: "trebuchet ms", sans-serif;">Question de la communauté : les anges, des agents Smith ?</i></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif; font-size: large;"><i><br /></i></span></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<i style="font-family: "trebuchet ms", sans-serif;">Matrix</i><span style="font-family: "trebuchet ms", sans-serif;"> est une
référence incontournable pour quiconque jouerait à Démon. Les allusions y sont
nombreuses et les auteurs puisent directement dans la mythologie des sœurs Wachowski.</span></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">Au-delà de la Machine et de la fausseté de notre monde, la
figure de l’Agent Smith revient sans cesse. Véritable antagoniste des trois
films, il est, comme les autres agents, assimilé aux anges qui peuplent le
Monde des Ténèbres. Mais cette association est-elle pertinente ?</span></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-ZVV1s5Ybj1U/Xr0wTYZVN0I/AAAAAAAAAIQ/o4MCABQp9YQiVkEf4-Yyy5bJ1Lypj-BcQCNcBGAsYHQ/s1600/Matrice-4-l39agent-Smith-pourrait-revenir-voici-comment.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><img border="0" data-original-height="700" data-original-width="1400" height="200" src="https://1.bp.blogspot.com/-ZVV1s5Ybj1U/Xr0wTYZVN0I/AAAAAAAAAIQ/o4MCABQp9YQiVkEf4-Yyy5bJ1Lypj-BcQCNcBGAsYHQ/s400/Matrice-4-l39agent-Smith-pourrait-revenir-voici-comment.jpg" width="400" /></span></a></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">Les similitudes sont évidentes : placés au sommet de la
hiérarchie de la Machine-Dieu, les anges sont autant ses émissaires que ses
exécutants. Dépourvus d’émotions, adaptables, ils exécutent ses commandements
(et ses opposants) sur Terre, et assurent la concrétisation de ses projets à l’échelle
humaine. Démon : La Damnation reprend cette idée et présente les anges
comme des outils infaillibles : ils ont été conçus pour échapper aux
émotions et s’acquitter docilement de leur tâches. Bien que dotés de certaines
capacités de réflexion et d’adaptation (notamment lorsque les paramètres de la
mission changent ou qu’un cercle de démons surgit de nulle part, avec la ferme
intention de tout dynamiter…), ils sont privés de libre-arbitre. Lorsque le
doute ou la tentation du choix s’insinue, il est temps de les remiser (et la
Machine dispose d’installations tout spécialement prévues à cet effet).<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">Les démons seraient donc une version débilitée (ou purgée,
c’est selon) des anges de la Machine-Dieu. Au cours d’une de leurs missions, ou
au fil de décennies de service, <span style="mso-spacerun: yes;"> </span>il
arrive qu’un ange – au contact des mortels ou à la suite de certaines
défaillances - développe des émotions humaines. Les graines de sa Chute sont
désormais semées. De la germination du doute à l’éclosion du désir de liberté,
l’ange est « victime » d’un afflux d’expériences et d’appétits
nouveaux. La suite, vous la connaissez…<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<i style="mso-bidi-font-style: normal;"><span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">« Je vous ai tué
Monsieur Anderson, je vous ai vu mourir. Avec une certaine satisfaction, qui
plus est. » - Smith, Matrix Reloaded<o:p></o:p></span></i></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<i style="mso-bidi-font-style: normal;"><span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><br /></span></i></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">Dès lors, la figure de l’agent Smith se déporte. Elle n’est
plus celle d’un ange, mais véritablement l’incarnation du démon. Un ange, jadis
servile et prémuni de la faute, qui aurait développé – malgré-lui ou non – des émotions
et aspirations défendues. Les films <i style="mso-bidi-font-style: normal;">Matrix</i>
développent la réflexion, s’interrogeant sur la notion même de choix, son
rapport à la liberté, et plus encore les conséquences d’un tel bouleversement. Smith,
non parce qu’il a été vaincu ou aurait failli, mais bien parce qu’il a développé des sentiments
humains, a été déconnecté de la Machine, et s’évertue désormais à conquérir sa
liberté. Élément notable, cette liberté semble passer invariablement par la
défaite de la Machine et l’élaboration d’un monde nouveau… <o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">Il faut alors penser Démon comme une version alternative –
ou un prolongement - de Matrix. Vous y jouez des semblables un agent Smith et
ses semblables, libérés de leurs chaînes et désireux de goûter à une liberté
durement acquise. Cette dernière ne se fera pas sans la défaite de la
Machine-Dieu, qui poursuit ses insondables desseins et mandate ses cohortes d’anges
pour écraser la résistance. Vous êtes prévenus.<o:p></o:p></span></div>
<br />Unknownnoreply@blogger.com0